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Noticias


Juego Gratis: Catch the Sperm
No te pierdas este divertido juego realizado por el Ministerio de Sanidad Suizo para sensibilizar a los jóvenes contra el SIDA.
Catch the Sperm 2 es un juego gratis educativo realizado por el Ministerio Suizo de Sanidad en colaboración con la Federación Suiza contra el Sida. Está disponible en formato PC, (próximamente también para Mac) y ocupa 5.06 MB. Para sensibilizar a los usuarios a tomar precauciones, en este divertido juego tenemos que utilizar un condón para atrapar a los espermatozoos. Si quieres echarle un vistazo, sigue este enlace. ¡Te lo recomendamos!
Descarga el juego para P
C Aqui


Juegos anunciados  -
- Se anunciaron 2 juegos nuevos que están en desarrollo.
De la misma gente que nos trajo Z, llega un juego de estrategia en tiempo real de la segunda guerra mundial, el juego se llama World War II: D-Day To Berlin y aqui hay algunas imágenes.
Basado en el mismo universo Homeplanet pronto llegará un juego de acción en primera persona llamado Neuro, toda la acción se desarrollará en el espacio.


Renegade tendrá helicópteros
Cuando falta un solo día para que Command & Conquer: Renegade se estrene en Estados Unidos (aquí llegará el 5 de marzo), Westwood ha anunciado que publicará dos nuevos mapas donde se podrán pilotar los helicópteros Orca, Apache y Chinook. Los mapas y vehículos estarán disponibles en unas semanas. Mientras tanto, en IGN tienen un vídeo de 10 MB que muestra estos helicópteros en acción.


Ponte al mando de un Parque Jurásico
Vivendi Universal ha anunciado Jurassic Park: Project Genesis, un nuevo juego de gestión para PC y Xbox ambientado en un “Parque Jurásico”. El juego  nos pondrá al mando de un parque temático de dinosaurios que podremos diseñar y administrar u optar por luchar a través de 12 misiones que pondrán a prueba nuestra habilidad contra los poderes de la naturaleza y sus criaturas más dominantes.
Blue Tongue Software de Melbourne, Australia se encargará del desarrollo del juego, que saldrá a la venta a finales de año en PC y Xbox.


Max Payne aprende Kung Fu

El mod Max Payne: Kung Fu Edition va por su segunda versión.

Hoy os hablamos de uno de los mejores frutos de la comunidad de Max Payne. Se trata del mod Max Payne: Kung Fu Edition. Desde finales de diciembre está disponible la versión 2.0. El mod aumenta la espectacularidad de este título con puñetazos, patadas, fintas y volteretas de Kung Fu. Además, con este mod algunos enemigos dejarán sus armas para luchar cuerpo a cuerpo con Max.

Y como no podía ser de otra manera, sus creadores han incluido nuevos sonidos, modelos, efectos y un vídeo de introducción. La versión 2.0 del mod ocupa casi 5 MB

Página de Kung Fu



Parche para Alien vs Predator 2
Sierra ha publicado un parche de 12 MB que mejora cuatro niveles en solitario del juego.
Monolith y Sierra han publicado un parche de 12 MB para el recién estrenado Alien vs Predator 2. Pero atención. Junto con las mejoras que aporta a cuatro de las misiones en solitario del juego, el parche influye también en las partidas guardadas, que tras su instalación no se podrán volver a cargar. Por lo tanto, es aconsejable antes terminar el nivel en el que nos encontramos, salvarlo, instalar el parche y acceder a la siguiente misión desde el menú del juego. El parche está disponible en esta dirección


Mod de Serious Sam Knife

KnifeArena está realizando una modificación de Serious Sam, del que ofrecen la demo versión 1.1. ¿De qué va este mod? Como indica su título, Serious Sam Knife Mod, se nos han acabado todas las municiones, y no nos queda otra alternativa que enfrentarnos a numerosos enemigos armados sólo de un puñal. Afortunadamente, iremos encontrando mejores espadas, hasta esta que aparece en las pantallas del juego.

La demo ocupa 5.6 MB y en su web tenéis una lista de servidores. Para cualquier problema con la demo, acudid al fichero de información disponible aquí.


Parche y editor de Ghost Recon
Ubi Soft España ha anunciado que el parche para Ghost Recon estará finalizado el próximo día 1 de febrero. Además, Red Storm Entertainment está desarrollando una nueva herramienta de edición de niveles para Ghost Recon, con el objetivo de facilitar la creación de mods para este juego de acción en primera persona.
El parche para Ghost Recon mejora los siguientes aspectos del juego:
Características de armas y equipamiento:

  • Comportamiento del binocular cambiado para ajustarse al del rifle del francotirador. 
  • Presionando la tecla de zoom-in llegarás a 5x, si la presionas otra vez llegarás a 10x. Si presionas el botón de disparo (como en el modo anterior) llegarás con el zoom a 5x mientras lo tengas presionado.
  • AN/GSQ-187 Alcance del sensor cambiado a 40m.
  • Añadido el ritmo de fuego por defecto en multijugador.

Mejoras de la interfaz y del sistema de juego:

  • Añadida una opción autorun.
  • Añadida una carga rápida para acabar la pantalla de misión que permite al jugador acceder con rapidez a su última partida guardada tras el final de la misión.

Mejoras en los gráficos y  sonido:
Mipmapping añadido para reducir el parpadeo en las texturas distantes.
Mejorada la interfaz para la Voodoo3 y tarjetas de vídeo similares (aunque es preciso señalar que las tarjetas Voodoo3 no son compatibles ni recomendadas para Ghost Recon). 
Corregidos algunos problemas relacionados con el antialiasing en pantalla completa.

El bug de “detonación” ha sido solucionado y el sistema entero de sonido mejorado.
Opción de sonido sólo por software añadida. 
Multijugador

  • Mejorada la compatibilidad para corregir problemas con mods. 
  • Nueva opción IFF que incluye “mostrar siempre” los distintivos de jugador.
  • Añadida una cuenta atrás en multijugador.
  • Mejorada el enlace telefónico del módem.
  • Texto de chat codificado en colores.

IA
La IA ha sido refinada para conseguir un comportamiento más predecible y lógico. La IA de tu equipo tenderá más a atisbar a través de árboles y matorrales y a prestar atención a las líneas de fuego y menos a refugiarse en zonas peligrosas. 
Por otro lado la IA enemiga  podrá utilizar más granadas de mano para sacarte de tu escondrijo y la exactitud y el ritmo de fuego han sido perfeccionados.
Miscelánea y arquitectura
Incluidas varias actualizaciones en el arte  y la geometría para corregir la penetración de los proyectiles y explosiones así como un bug de reinicio en multijugador.