En el directorio del juego, encontrarás un fichero llamado
"Hitman.ini". Edítalo y añádele una línea como esta 'enableconsole 1', salva el fichero y arranca el juego. Una vez estés jugando pulsa la
tecla (~ o la tecla de la izquierda del 1) para hacer aparecer la consola
y teclear uno de los siguientes códigos.
giveall : Todas las armas con munición al máximo
god 1 : Modo dios.
infammo : Municion infinita
invisible 1 : Invisibilidad
IP_TIMEMULTIPLIER X
Entre otras cosas, nos deja pausar el juego (Pause) y acceder a la camara libre (K), que controlamos con los direccionales (pueden ser combinados con [Shift], [Alt] y [Tab] para realizar diferentes movimientos). Con [Tab] cambiamos la vista a otros personajes.
IP_DEBUG 1
Al ajustar la velocidad del juego la fisica exagera un
poco, los objetos pueden quedar detenidos para siempre en el aire y el juego, a veces,
puede colgarse.
La camara libre nos deja seguir la trayectoria de las balas, y ver la accion detenida
desde perspectivas mas interesantes, como las que se ven en el cuadro.
Todas
las misiones: Combo
para Arma Múltiple: - Asegúrate de
tener una Beretta 92 en tu inventario.
Introduce "Kim Bo Kastekniv" como tu nombre
Este truco te permitirá aumentar a 15 rondas de municiones en cualquier tipo de
arma. Sólo tienes que seguir los siguientes pasos:
- Selecciona el arma que tu quieres aumentar a 15 rondas (asegúrate de que sea
lo único que tienes en la mano).
- Ahora arroja el arma al suelo.
- De tu inventario selecciona la Beretta 92 y levanta el arma que arrojaste al
suelo.
Ahora tienes ambas armas al mismo tiempo y lo mejor de todo es que tienen 15
rondas de municiones siempre que disparen juntas.
Llenarse los bolsillos:
Cuando hayas terminado todos los objetivos de la misión no salgas enseguida. en
vez de eso, pulsa F1 para que aparezca la pantalla de status de
la misión. Cuando veas el mensaje "success", pulsa ESC
para volver al juego. Repite el proceso. Cada vez irás cobrando por la misión.
Ralentí:
Cuando empieces un nivel, activa el Scroll Lock para caminar
despacito. Esto es muy práctico para disparar a los enemigos. Para
desactivarlo, pulsa de nuevo Scroll Lock.
Misión 1:
Adiestramiento
Al despertar estamos en una habitación acolchada tipo "manicomio".
Sigue las instrucciones de la voz que te habla desde la megafonía y ve probando
las distintas armas y superando los obstáculos. Se trata de una fase para
aprender tus habilidades y a usar las armas. Lo ideal es practicar y que superes
todo de forma "intuitiva" ya que todo te será muy útil el resto del
juego.
lleva un arma corta (cuchillo, cuerda de piano o pistola) hasta el final de la
fase . Encontraras un guarda armado con un "socker". Elimínalo y cámbiate
de ropas con el. En la siguiente habitación hay otro guarda tras la reja.
Oculta tus armas porque si te ve alguna no te abrirá la puerta y fallarás la
misión.
2: Guerra a las triadas en Kowloon
Para empezar una misión "fácil". Se trata de eliminar a un miembro
de la mafia china y luego escapar. Para lograrlo usaremos el rifle con mira
telescópica.
Al comenzar tendremos que ir hacia el note y subir (por el ascensor que esta a
un costado del edificio) hasta la azotea. Desde ahí veremos una
"pagoda" china donde se realizará un encuentro entre bandas de la
mafia y es donde más tiempo tendremos al blanco. Apenas disparemos, aparecerá
un helicóptero con un chino que porta una M-60. Aquí es en donde elegimos si
salir corriendo desarmado (para que los guardaespaldas no se fijen en ti) y
completar la misión limpiamente o eliminar al chino del helicóptero con el
rifle, luego practicar la puntería con los guardaespaldas de la cale y después
bajar y tomar un arma de los guardaespaldas o el M-60 del chino, convirtiendo
todo en una carnicería total (muy peligroso y entretenido).
3: Emboscada en el restaurante
Es el turno de otro mafioso chino. El equipo que necesitaremos será una bomba
lapa, un arma corta con la suficiente munición (y silenciador), la infaltable
cuerda de piano y el imprescindible chaleco de anti-balas.
Al comienzo de la misión, nos acercaremos al restaurante donde comerá la víctima.
Esperamos, en el callejón, que entre en el restaurante y a que el chofer se
venga hacia nosotros. Cuando este en el callejón orinando, esperaremos que
pasen los "civiles" y le daremos muerte silenciosamente (con la cuerda
es lo ideal), nos ponemos su ropa y lo ocultamos en la alcantarilla. Nos
dirigimos al coche sin acercarnos mucho al guardaespaldas que anda por hay,
ponemos la bomba y nos vamos rápidamente hacia las cercanías de nuestro auto.
Acá tenemos que elegir de nuevo:
- Esperamos que el auto llegue a una calle donde hay varios guardaespaldas y en
ese momento hacemos estallar la bomba, cumplimos así fácil y limpiamente la
misión.
- La otra opción es hacer estallar el auto apenas se suba el mafioso y luego ir
a matar a los demás guardaespaldas, para lo cual deberíamos venir bien armados
desde el inicio de la misión. Esto hace un poco mas difícil, sangrienta y
entretenida la misión.
4: La matanza en el restaurante
Como siempre durante el juego lo primero es el equipo: la útil cuerda de piano,
un arma con silenciador y el chaleco anti-balas.
Lo primero es ir hacia el restaurante que esta en el centro del mapa, justo en
la calle frente donde apareces. Entra y pídele al barman la llave de los baños.
Tomala y vuelve a la calle (sin entrar al baño al salir sigue ve por la calle a
la derecha y en la esquina veras que viene tu primer blanco (por la derecha).
Por allí pasan un peatón y un policía, espera a que ninguno de los dos esté
a la vista para darle un par de tiros al chino, luego llevar el cadáver hasta
unas alcantarillas que están cerca, quitarle la ropa y un medallón de oro.
Regresa hacia el restaurante y veras un callejón justo al lado, sigue por el y
encontraras la ventana del baño, ingresa por ella teniendo cuidado que nadie te
vea. Ahora tenemos que volver a elegir:
- Puedes armarte con la pistola con silenciador abrir la puerta del baño, matar
al jefe de la policía junto con todos los demás que estén en el restaurante,
dejar el medallón y volver a salir por la puerta del baño para luego ir
corriendo a nuestro auto.
- También puedes (después de matar a todos en es restaurante), esperar a que
vengan los guardias he ir acribillándolos a medida que entrar (si tomas el arma
del policía podrás disparar a 2 manos). Luego puedes ir a tu auto sin que
nadie te moleste, ya que todos habrán muerto.
5: El asesinato de Lee Hong
Equipo: UZI con munición a tope, pistola con silenciador, la ya mítica cuerda
de piano y el chaleco anti-balas.
Tendrás que entrar al restaurante (que en realidad es la guarida del jefe
mafioso), hazlo sin levantar sospechas y no dispares si no es necesario. Acá
tenemos 2 opciones desde el principio tratar de ingresar a las zonas
"restringidas" por las malas o ir a hablar con el barman para que nos
de un "pase especial". Con el pase en tus manos te dejaran entrar a la
"zona especial" que no es otra cosa que una casa de citas.
- Si lo haces por las malas tendrás que atrincherarte y matar a cuanto guardia
aparezca (esto hará un poco mas complicado y divertido el juego), apenas puedas
ponte las ropas de un muerto y escóndelo.
- SI lo haces con el "pase Especial" podrás pasar sin problemas, es
mas te trataran muy bien los guardias.
De cualquier modo al final llegaras a un patio en el cual hay varias puertas,
una de ellas esta vigilada por un gordo, ve hacia el y veras que pasas sin
problemas (con el pase que es lo recomendable). Después de pasar por la puerta
custodiada por el gordo encontraras "el palacio del placer", habla con
al alcahueta y ella te dejara tener un "encuentro" con una de sus
chicas. Sigue a la chica a la habitación y hay ella te dirá que si le ayudas a
escapar te dará información y la combinación de una caja fuerte. Bueno para
ayudarla a escapar tienes que matar a un guardia, puede ser el que esta a la
salida de las habitaciones o al que custodia la puerta del patio. Lo
recomendable es matar al que esta a la salida de las habitaciones con un limpio
tiro en la cabeza y luego ocultado en una de las habitaciones no sin antes
quitarle la ropa. Con esto el guardia del patio nos dejara pasar sin problemas.
Luego que ayudas a escapar a la chica encontraras aun guardia "chino"
en el patio, mátalo quítale la ropa y el arma y escóndelo detrás de unas
cajas que están junto a la puerta por donde salió la muchacha. Ahora vas
disfrazado de guardia "dragón rojo" lo que te permite llevar un AK-47
sin levantar sospechas, entra a la cocina (lo único accesible que hay) y en la
pared izquierda hay un pequeño hueco bastante disimulado que lleva a los sótanos.
Los sótanos son un verdadero laberinto, tendrás que buscar una celda que esta
custodiada por un guardia y no te deja pasar, tienes que eliminarlo, pero antes
debes matar a uno que hace una ronda un poco mas adelante. Eliminados y
escondidos los cadáveres entra en la celda donde hay un prisionero (otro de los
objetivos de la misión), al hablar con el te dirá cual caja fuerte tiene que
tiene el dragón de jade (pon atención porque hay muchas cajas en el palacio y
es difícil acceder a todas). El prisionero se va y ahora tendremos que ir por
el dragón, pero antes recorreremos el laberinto para encontrar diversa munición
(sobre todo para el AK-47). Si no has empezado el tiroteo y dejaste ocultos
todos los cuerpos puedes desplazarte por el palacio sin problemas. Ve a buscar
el dragón y una vez que lo tengas regresa al restaurante que hay en la primera
planta, pasado el bar al lado izquierdo de la estancia hay una puerta que da
acceso a una habitación en la que hay un anciano. Entrégale el dragón al
anciano, el te da un veneno, te dirá como se llega a la fortaleza interior de
Lee Hong y que tiene un gran guardaespaldas. Te da instrucciones de envenenar al
guardia (con o que se hacemos fácil la misión). Para esto tendrás que ir
hasta la cocina y hachar el veneno en un plato, llévalo a la mesa del comedor
en la que se han sentado Lee Hong y su gordo guardaespaldas. Cuando el
guardaespaldas muera puede tomar dos opciones:
- Matar hay mismo a Lee Hong y batirte a tiros con todos los guardias que
lleguen hasta el lugar.
- Seguir a Lee Hong hasta su guarida y entrar junto a el cuando se habrán las
puertas, si haces esto te veras rodeado por muchos guardias y lo mas probable es
que te maten a menos que seas muy hábil.
Ahora si no mataste a Lee Hong y tampoco lo perseguiste tienes que volver a la
cocina y acceder al laberinto, y buscar el ascensor que esta al final del mapa.
Este te lleva a otro sótano donde encontraras un segundo ascensor que lleva
hasta el interior de la fortaleza. Al subir tienes que tener cuidado y eliminar
sistemáticamente a todos los guardias, luego subir al segundo piso y matar a
Lee Hong (si es que no lo hiciste ya). Después de haber hecho la limpieza busca
un asensor exterior que da a un embarcadero donde hay una lancha en la que debes
huir para completar la misión.
6: Encuentra a la tribu de U´wa
Equipo: M-60 con munición a tope, pistola con silenciador, cuerda de piano, el
chaleco anti-balas, brújula y prismáticos.
Ahora estamos en la selva así que cuidado con los mosquitos ;). Debemos ir al
centro del mapa y tener cuidado con las patrullas, apenas puedas cambia de ropas
con uno de los guerrilleros para que no te molesten mas. Tienes que encontrar
los restos del avión, unas vez que los encuentres busca en el suelo al lado de
la puerta. Puedes eliminar al guardia que esta hay silenciosamente (para no
alertar al que se encuentra en el ala del avión) o matarlo con el M-60 y seguir
eliminando a todos los demás. Una vez que consigas el ídolo tienes 2 opciones
(como siempre ;) ):
- Puedes tomar el camino largo (y seguir el guión), he ir a buscar la tribu
siguiendo la orilla del río hacia el oeste (esta indicado en el mapa).
- Puedes tomar el camino fácil he ir directamente hacia el puente donde tienen
a un aborigen prisionero, libéralo matando a todos los guardias y síguelo.
Llegaras a una tribu, muéstrales el ídolo y te llevaran con su jefe el cual te
dará las gracias y pasaras rápido y fácil la misión.
Si tomas el camino largo tendrás que ir a la tribu, muestrale el ídolo, luego
buscar a su jefe (que esta en una choza donde hay muchos aborígenes). Después
de entregar el ídolo tendrás que ir a rescatar al hermano del jefe, eso si lo
recomendable (en ambos casos), el recorrer todo el mata y recolectar el mayo
numero de armas y munición posibles.
Bueno luego de la recolección y de eliminar a los militares, rescata al
aborigen y vuelve a la tribu, otra vez te darán las gracias y te dirán hacia
donde tienes que ir.
7: El dios de la jungla
Seguiremos con el mismo equipo con el que terminamos la fase anterior.
Como vamos con ropas de guerrillero podremos recorrer el mapa sin problemas y
encontraremos un altar del "DIOS DE LA SELVA", que no es otra cosa que
un hambriento jaguar, volvemos las opciones:
- Podemos matar al jaguar lo que hará que los indios se enfurezcan con nosotros
y nos ataquen. Si hacemos estos tendremos que correr al túnel he ingresar antes
de que nos maten los dardos envenenados de los aborígenes.
- O podemos buscar a unos cerdos (al sur del mapa) matar uno de estos y llevarlo
hasta el altar, con esto el jaguar nos dejara en paz y podremos pasar sin
problemas la etapa.
Después ten encuentra que con el arma que pases el túnel será con la que
empieces la otra misión. Puedes llevar el rifle de precisión (si aun lo traes)
o un AK-47 (que es de lo que mas encontraremos munición en la otra etapa.
8: Conoce a mi pequeño amigo
Acá comenzamos con el equipo con el que terminamos la fase anterior. Si
elegiste el rifle de precisión tendrás que hacer lo siguiente:
- Cubrirte bien y comenzar a eliminar a las patrullas que rondan la zona sistemáticamente,
para esto tendrás que disparar y esconderte. De esta manera podremos limpiar la
zona y después seguir avanzando hasta llegar a la casa del capo de la droga.
Si no llevas el rifle de precisión y andas con el AK-47 o con el M-60 ( que es
lo mas recomendable) tendrás que ir hasta la entrada he ingresar al recinto
(nadie te dirá nada porque llevas el uniforme de guerrillero). Vamos al lado
izquierdo donde hay varias tiendas de almacenes, encontraremos munición para el
AK-47, para el M-60 y una "mini-gun" (ametralladora giratoria),no la
tomes porque lo único que hace es entorpecerte. Recoge la munición y vete
hacia la casa. En la puerta principal habrá un par de guardias que no te
dejaran pasar así que o los matas o entras por una puerta lateral. Si tomaste
la segunda opción debes ingresar a una habitación del primer piso, ponerte
conde espaldas a la pared alejado de las ventanas y comenzar a matar
guerrilleros, sistemáticamente empezaran a entrar por la puerta. Cuando los
mates a todos sube al segundo piso y recorre todas las habitaciones en busca de
mas guerrilleros y de armas, excepto la de doble puerta. Cuando tengas todo
limpio entra a la de doble puerta y prepárate para el baile.
Tendrás que matar al capo de la droga pero ten cuidado porque tiene una M-60.
Para matarlo tendrás que darle una ráfaga de metralla y luego cubrirte
mientras dispara el, así hasta que después de muchas "malas
palabras" logres matarlo. Ahora toma la bomba y sal de la casa.
Tendremos que correr hacia el laboratorio. Corre en zigzag para eludir los
disparos de los guardias de las torres y los que están en el suelo (si es que
no te tomaste la molestia de hacer limpieza primero). Súbete a una torre
cercana al laboratorio subterráneo y elimina a todos los guardias de los
alrededores. Entra al laboratorio eliminado a todos los que estén cerca y deja
la bomba.
Ahora tendremos que atravesar toda la base hasta donde esta el avión, si no la
limpiamos tendremos que hacerlo corriendo en zigzag de nuevo. Cuando llegues
donde el avión encontraras detrás de unas cajas mas munición para el M-60 (si
es que te persigue alguien), estando acá has estallar la bomba y ahora puedes
irte en el avión.
9: Tradiciones del negocio
Equipo: cuerda de piano, el chaleco anti-balas.
Tenemos que comenzar sin armas porque debemos pasar por unos detectores de metal
antes de ingresar al edificio. Una vez adentro del hotel hablamos con el
recepcionista o con un botones, nos dirá que nuestro objetivo está en la
habitación 202 y que si traemos su llave nos dejara ver el correo. Ahora
debemos ir a la cocina y tratar de apoderarnos de un cuchillo sin que nos vea el
cocinero. Lo ideal es abrir una puerta y no dejar que se cierre, esperar a que
el cocinero se vaya al otro lado (hay 2 puertas) y entonces ir a buscar el
cuchillo, tomarlo y esconderlo de inmediato y luego salir de la cocina. Desde
aquí tendremos que cuidarnos de no pasar por ningún detector de metales o sino
arruinaremos todo.
En la parte superior derecha del mapa esta la escalera de incendios, recuérdala
bien porque la usaremos mucho ya que nos permite desplazarnos sin pasar por
detectores de metales. En el segundo piso encontraremos la habitación 202
custodiada por un guardaespaldas. Ahora tenemos que esperar que pase un botones
y cuando este entre en una habitación aprovechamos de tomar la llave maestra.
Una vez que tengamos la llave debemos ingresar a la habitación 201 y salir por
el balcón. Desde aquí veremos que en el balcón de la 202 sale un guardia
fumar, esperamos a que entre y saltamos hasta ese balcón (el salto lo hace
automáticamente al avanzar hacia la orilla.
Entramos
sigilosamente a la habitación, y tomamos por sorpresa al guardia
(estrangulándolo o acuchillándolo). Le quitamos el arma, la ropa y recogemos
todo lo que est encima de la mesa.
Ahora empieza la acción, debes matar al guardia de la entrada sin que te vea
ningún botones, lo ideal es salir (como llevas la ropa del guarda espalda el
otro no te dirá nada. Esperar que se vaya el botones y balear (o acuchillar) al
guardaespaldas sin que este logre disparar su arma. Una vez muerto debemos
meterlo en la habitación y poner el cartel de no molestar. Ahora tienes que ir
al baño donde esta el primer objetivo, acuchíllalo. Toma una maleta que esta
en la habitación que sirve para llevar la bomba que encontraras mas adelante.
Tienes en tu poder varias cartas y la llave del tu objetivo, si se la llevas al
recepcionista te dará una carta para el florista quien te entregara una
escopeta camuflada. Esto no es muy útil ya que lo ideal de esta misión es
pegar lo menos tiros posibles así que es elección tuya si lo haces o no, pero
no afecta en nada a la misión.
Tienes que ir donde el dentista, su secretaria te dirá donde se encuentra:
- Si esta en el sauna tienes que ir a buscarlo, como no te dejan entrar con ropa
debes desvestirte he ir a hablar con el, te dirá que sufre del corazón, así
que debes subir la temperatura para matarlo.
- Si esta en otro lugar (cocina, sala de juegos), debes esperar a que vaya al
baño y hay liquidarlo con la cuerda de piano.
Una vez muerto le quitas la llave de su consulta y te vas al ultimo piso. En la
azotea del hotel hay varias ventanas, una es de la consulta del dentista, debes
entrar por ella y sigilosamente eliminar a un guardaespaldas que esta en ella.
Entra en la habitación de rayos X y mete la bomba en la maleta. Solo falta
salir limpiamente del hotel.
Regresa por donde viniste a la azotea sin que te vean los guardias que se pasen
por hay, baja por la escaleras hasta la plata baja y entra a la cocina, sigue
derecho y al final encontraras la salida.
10: Paraíso de los traficantes de armas
Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con
silenciador, cuerda de piano, el chaleco anti-balas, dispositivo de rastreo y
rastreador, brújula y prismáticos (Estos últimos son optativos pero útiles).
Al empezar camina hacia delante y veras a un tipo patrullando, síguelo hasta
que doble y se meta por entre unos almacenes, hay elimínalo quítale el arma y
la ropa y ocúltalo. Busca un bar que esta en la cercanías, entra y habla con
el barman, el te dará una "cita" con la bailarina. Vete al camerino y
habla con la bailarían para que distraiga al guardia que cuida el auto. Cuando
se vayan al callejón tu pon el dispositivo de rastreo en el auto y espera a que
se vayan (cuidado que si estas en la cale te atropellan).
Ve con el rastreador donde esta el auto. Cuando lo ubiques te darás cuenta que
las puertas están cerradas, entonces tendrás que desviar el tren cambiando las
vías. El tren botara las puertas y podrás pasar.
En el almacén donde esta el auto hay perros guardianes cuando te sigan, corre
hacia la escalera lateral del almacén y elimina a los perros silenciosamente
desde aquí. Ve hacia el auto y recupera el dispositivo. Ahora tendrás que
entrar al almacén y matar a todos los enemigos teniendo en cuenta que después
tendrás que ocultar los cuerpos. Lo mas recomendable es empezar a disparar
desde arriba para que todos suban y sus cuerpos queden en el segundo piso.
Toma el maletín mete el dispositivo en el, espera que llegue un tipo de
sombrero chistoso y entrégale el maletín…..misión cumplida.
11: El plutonio se ha dispersado
Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con
silenciador, cuerda de piano, el chaleco anti-balas, brújula y prismáticos
(Estos últimos son optativos pero útiles).
Al comenzar veras a un soldado que te da la espalda, acércate sigilosamente y
mátalo por la espalda (cuerda de piano), quítale la ropa y ocúltalo. Sigue
hacia delante, entre los almacenes aparecerá otro soldado, elimínalo también.
Luego dirígete hacia la puerta, no te acerques mucho porque te impedirán el
paso, para cruzar la puerta tienes 2 opciones:
- Matar a los guardias lo que llamara la atención de mas guardias y tendrás
que eliminarlos a todos (en los tejados también hay guardias). SI haces esto
corres el riesgo de que se te escape alguno y avise a tu objetivo con lo que
arruinaría la misión
- Esperar a que se acerque uno de los guardias que hace la ronda y cuando quiera
cruza pegarnos a su espalda y cruzar caminando, esto te servirá en todas las
puertas que tengan guardias por un solo lado. Así pasaras fácil y sin levantar
sospechas.
Luego de cruzar la puerta tienes que seguir el mapa hasta que llegue a un
camión que contiene armas. Cuando encuentres el camino veras que hay varios
perros guardianes, elimínalos igual que en la fase anterior, continua y cerca
del camión encontraras otro perro. Dentro del camión recoge todo excepto la
escopeta (no sirve en esta misión). Sal del camión y apunta al almacén que
esta mas cerca con el rifle de precisión, veras que hay un guardia, mátalo y
continua por atrás de los almacenes, cuando llegues al final del segundo
almacén empieza a revisar los otros almacenes mas pequeños con la mira del
rifle, veras que hay un guardia atrás de uno, mátalo y sube por las escaleras
que están en el costado del almacén donde te encuentras, desde arriba podrás
eliminar a los 2 guardias que custodian la puerta. Mata a uno con un tiro en la
cabeza y espera que el orto se acerque, has lo mismo. Luego mata al que esta
arriba de un almacén cercano. Ve hacia la puerta y cuando estés cerca mata a
los guardias que cuidan la puerta siguiente y al que esta en un tejado. Ahora
puedes cruzar las puertas sin problemas. Toma un m16 (si quieres) y deja el
rifle de precisión.
Lo que sigue ahora es buscar el auto del traficante que esta enfrente de unos
almacenes, veras que un guardia lo cuida y hay otros que patrullan cerca. Espera
a que pasen los patrullas y mata al guardia de un tiro en la cabeza. Cuando
vuelva el que patrullaba se dirigirá hacia el muerto sin hacerte caso, mátalo
de un tiro en la cabeza y espera la siguiente, son aproximadamente 5 guardias.
Cuando no quede ninguno pon la bomba en el auto.
Ahora debemos acercarnos al barco. Antes de poder subir debemos eliminar a los
guardias que hacen la ronda, pero lejos del barco. Ahora te vas calmadamente y
matas al guardaespaldas que esta solo y lo arrastras lejos del barco sin que te
vean desde este (no le quites la ropa aun y no lleves armas en la mano). Ahora
que esta oculto le quitas la ropa y subes al barco sin problemas. Debes llegar a
la cubierta donde estar unos container, hay un escalera que baja (esta un poco
oculta así que busca bien), esta escalera te lleva hacia la bomba, cuando
llegues a ella mata a todos los que están en esa habitación y los guardias que
entre. Este tiroteo hará que el traficante escape, pero no te preocupes porque
volara en pedazos cuando llegue al auto. Una vez limpia la zona ve a la cabina,
mata al capitán y has funcionar el barco. Misión completa.
12: El plan
Partimos sin armas.
Hablamos con el portero y vemos que os indica. Luego de saber donde esta nuestro
objetivos empezamos a pasear por el manicomio buscando armas. Encontraremos una
UZI y una escopeta, podemos tomar solo la munición de la escopeta o llevar la
escopeta lo que hará que los enfermeros nos ataquen con socker, cuando recorras
todo lo que puedas el manicomio y lo conozcas mas menos bien, mata a un
enfermero quítale la ropa y escóndelo, lo ideal es deja la escopeta y llevar
solo la UZI escondida.
Ahora vamos a buscar a nuestro objetivo, cuando lo encuentre no hable s con el
de inmediato sino que toma la llave que esta en la pared (es la llave maestra),
ahora puedes hablar con el. Hecho esto empieza la acción, veras como llega el
SWAT y puedes elegir matar ahora a tu blanco o esperar, no importa cuando lo
mates no cambia la misión en nada, lo importante es matarlo. Si no llevas la
ropa de un enfermero el SWAT te seguirá hasta matarte, en este caso debes huir
hacia la azotea y ponerte en medio de una tabla que esta suspendida entre los 2
lados de la azotea. Cuando este hay y el SWAT se aproxime salta hacia el balcón
que esta justo debajo de ti. Con esto te libraras del SWAT.
Si llevas la ropa de un enfermero no tienes porque preocuparte del SWAT y veras
como pasan por tu lado sin tomarte en cuenta. Una vez que nuestro objetivo este
muerto recorre todo el edificio y si encuentras un SWAT solitario mátalo lo mas
silencioso posible (de un tiro en la cabeza por la espalda o con una jeringa que
esta en un botiquín de primeros auxilios). Quítale la ropa, el arma, el
chaleco anti-balas y escóndelo. Ahora puedes pasear con toda calma buscando
armas, en las habitaciones cercanas a la azotea encontraras un M16 y varias
armas mas munición, recoge todo lo que puedas.
Cuando estés bien cargado debes buscar la habitación de la TV, sino la
encuentras habla con un loco y dale lo que te pide, ellos te guiaran a la
habitación. En esta habitación esta prisionero que liberamos del palacio del
Mafioso chino, te pedirá un antídoto que esta en la habitación con rejas hay
mismo. Dale el antídoto y te guiara hasta el pasadizo secreto que esta debajo
del ascensor. Cuando llegues hay habrás pasado la misión y prepárate para el
final.
13: Conoce a tu hermano
Partimos con las armas que terminamos la misión anterior.
Mata al guardia que esta en la puerta y toma la escopeta del casillero junto con
el arma del guardia. Ahora deberás ir rápidamente hacia la izquierda porque
empezaran a mandar a tus "hermanos" en contra de ti. Al final del
pasillo encontraras otro guardia, mátalo y toma su pistola. Recoge todo lo que
hay en el casillero y ve armado con una ametralladora hacia la puerta por la
cual venias (con el m16 si lo tienes).
Asómate con cuidado porque andarán los clones por hay y son muy rápidos, en
cuanto veas a uno dispárale a la cabeza y ten cuidado porque en esta etapa no
hay "continues".
Ve con cuidado matando a todos los clones que aparezcan por el final del pasillo
(son aproximadamente 6), cuando veas que ya no envían mas clones (si lo logras
sin que te maten a la primera me avisas), debes ir hasta la sala que tiene unas
puertas de vidrio. Arrastra uno de los cadáveres hasta hay y ponte en el medio,
el lector leerá el código del clon y te abrirá la puerta, sino llevas un
cadáver te ahogara con gas venoso.
Cuando se abran las puertas ingresa y en el laboratorio veras a un Científico
que se te acerca hablando, no lo tomes en cuenta y masácralo porque si no el te
matara. Los matas y ya terminaste……que te pareció?