Homewor Cataclysm2- INMEDIACIONES DEL SISTEMA DE HIIGARA "COMIENZA LA METAMORFOSIS" Introducción: Tras
neutralizar el ataque de la flota imperialista, nos piden ayuda para localizar
el destructor Bushan-Re, con el que se ha perdido el contacto durante la
batalla. Nuestras naves de trabajo han localizado restos de algunos tripulantes
del Bushan-Re, que al parecer iban equipados con escafandras espaciales para
supervisar los daños de la nave desde el exterior. Pero fueron sorprendidos por
una explosión. Así que tras encontrar estos macabros restos ya tenemos
la pista de hacia que zona se pudo desplazar el Bushan-Re. -
Localizar y reparar el destructor Bushan-Re. -
Capturar el extraño artefacto. - Neutralizar los ataques de las lanzaderas turánicas. Procedimiento: Estamos situados en un sector cerca del sistema hiigariano, y nuestra primera prioridad es construir un módulo de investigación, el de ingeniería, para adquirir las tecnologías de salvamento y reparación, imprescindibles para nuestra misión. En cuanto comienza la construcción del módulo, vemos como se desprende el contenedor superior de la Kuun-Lan, y es explosionado para evitar que caiga en manos de los piratas. Ha comenzado pues la primera metamorfosis de nuestra nave de comando (habrá más en posteriores misiones). 2- INMEDIACIONES DEL SISTEMA DE HIIGARA "COMIENZA LA METAMORFOSIS" Una vez disponible el nuevo módulo de investigación. Comienza a activar la investigación de salvamento y después la de reparación. Manda un recon en busca de la Bushan-Re, que está a unos 85 Km. de nuestra posición. Para una localización más rápida, puedes hacer que el recon describa una ruta circular alrededor de nuestra nave de comando, la Kuun-Lan con un radio de 85 Km. Una vez localizado el Bushan-Re, envía la Kuun-Lan hacía la posición y todas las naves de trabajo que tengas disponibles para reparar el Bushan-Re. Saca todos tus VCA y mantenlos cerca del Bushan-Re para protegerlo durante las reparaciones. Cuando las reparaciones hayan avanzado bastante entraran en contacto con nosotros un supuesto grupo de fragatas de apoyo hiigarianas. Pero no te fíes, pues son lanzaderas turánicas camufladas que se disponen a atacarnos. En cuanto se descubran, atácalas con todos tus VCA. Si has dejado la Kuun-Lan cerca, también colaborará eficazmente con sus torretas a las labores defensivas. Tras finalizar el ataque, recibimos una señal, que confirmamos que no proviene del Bushan-Re. Acopla tus VCA para que reparen daños y acerca a tu nave nodriza junto al origen de la señal. Se trata de un artefacto extraño de perfil desconocido. Cuando la Kuun-Lan esté cerca, envía una nave de trabajo a capturar el artefacto. Los piratas turánicos también intentaran hacerse con el artefacto, pero con tus VCA y la nave de comando Kuun-Lan, será fácil neutralizarlos. Una vez capturado el artefacto, las naves turánicas se retiran. Aprovecha para recolectar recursos e investigar la tecnología de camuflaje, que te permitirá construir naves de camuflaje (Mimic) y corbetas compuestas. También construye uno o dos naves de camuflaje, pues serán necesarias en posteriores misiones. Ya está todo listo para saltar al siguiente nivel. 3- SISTEMA CORUC-TEL "BAJO SECRETO" Introducción
: El
artefacto que capturamos en la anterior misión es de un perfil totalmente
desconocido, no atribuible a ninguna delas civilizaciones conocidas de la
galaxia. El artefacto debe ser de gran importancia, cuando los piratas turánicos
corrieron tantos riesgos para intentar arrebatárnoslo, y la Kuun-Lan no dispone
de las instalaciones adecuadas para su investigación, así que pedimos
instrucciones al consejo somtaaw. Nuestra idea era ponerlo a recaudo en el
puesto hiigariano más cercano, pero el consejo somtaaw no quiere que esté en
conocimiento del resto de clanes. Podría dar los somtaaw una ventaja tecnológica
que le hiciera recobrar posiciones en Hiigara. Así que se nos ordena ponernos
en contacto con la nave de investigación Clee-San, perteneciente a nuestro
kiith y que posee los medios necesarios para analizar el artefacto. Deberemos
reunirnos con la Clee-San en las coordenadas fijadas dentro del sistema
Coruc-Tel. Objetivos: -
Localizar la nave de investigación
Clee-San. -
Contactar con la Clee-San. -
Rescatar a la Clee-San Procedimiento
: Saca
a todas tus naves de trabajo y empieza a recolectar recursos. Asegúrate de que
dispones de al menos de una nave de camuflaje. Si no es así constrúyela de
inmediato. Al poco rato nos llegará una señal distorsionada, que parece ser
que proviene de la Clee-San. El sector está lleno de campos de minas y naves de
ataque turánicas, así que la única opción es mandar una nave camuflada, como
corbeta minadora enemiga por ejemplo. Envía
la nave camuflada hacia la señal donde podría estar la Clee-San y continua
avanzando hasta contactar con ella. Cuando tu nave camuflada y la Clee-San estén
próximas, se empezará a establecer contacto. La tripulación de la Clee-San
nos explicará que han sido hechos prisioneros por los turánicos, y que su nave
está inmovilizada por campos de minas que estallarán al menor movimiento. Al
parecer no hay que entretenerse demasiado, pues está a punto de llegar al
sector una poderosa flota de naves capitales. El siguiente paso es rescatar a la
Clee-San, para lo cual en principio solo tenemos la opción de destruir las
minas con naves de ataque. Pero mi consejo es que es mejor acercar la Kuun-Lan
hasta la Clee-San, ya que podrá resistir cualquier impacto de minas y los
ataques de naves enemigas sin necesidad de arriesgar otras naves. La Clee-San
también nos será útil, ya que gracias a sus avanzados sensores puede detectar
los campos de minas, que podrás visualizar desde el administrador de sensores. Una vez contactado y cuando hayas acabado de recolectar, guarda tus naves de trabajo y avanza con la Kuun-Lan hacia la Clee-San. Pero no lo hagas en línea recta, sino que da un gran rodeo para evitar los campos de minas y aprovecha también tu nave camuflada, que junto a los sensores de la Clee-San, te permitirán visualizar cualquier campo de minas. Mi consejo es que des un gran rodeo mandando la Kuun-Lan muchos kilómetros hacia tu izquierda (mirando hacia posición donde está la Clee-San). Durante el camino, la Kuun-Lan será atacada por grupos de interceptores turánicos, pero no te preocupes, pues las defensas de la Kuun-Lan son suficientes para neutralizar todos los ataques sin necesidad de sacar tus acólitos o tus VCA, los cuales deberán permanecer durante toda la misión bien guardados dentro de la Kuun-Lan. Cuando llegues a la altura de la Clee-San dirígete hacia ella y guarda tu nave de camuflaje. Cuando ambas naves estén cerca, la Clee-San se introducirá en el hangar de la Kuun-Lan. Ahora es el momento de saltar al hiperespacio, pues comprobaremos que se nos acerca una poderosa flota con naves capitales que nos incita a rendirnos y no tenemos ninguna posibilidad enfrentarnos a ella con garantías. Pero con la Clee-San ya a salvo no tenemos más que saltar al hiperespacio para huir de esta amenaza. 4- ESPACIO PROFUNDO (SECTOR TEL) "EL DESPERTAR" Introducción: Con
el equipo adecuado ya a bordo, un grupo de nuestros científicos se disponen a
investigar el artefacto, guardado en el hangar. Al parecer tiene alrededor de un
millón de años hiigarianos, y es una especie de baliza que emite un tipo de señal.
Su mecanismo central es un compuesto híbrido entre organismo y mecanismo
artificial. Cuando los científicos están haciendo los análisis en la sala
central de la Kuun-Lan, salta el sistema de alarma de contaminación biológica.
Al parecer proviene del hangar y cubiertas inferiores. Se oyen gritos de pánico
y caos. Tras ver que pasa, el
mecanismo del artefacto se ha activado y está propagando una plaga que
contamina tanto a personas como a estructuras. Estamos en una situación límite,
y la única solución es desensamblar y separar de la Kuun-Lan el hangar y
cubiertas inferiores, antes de que se contamine el resto de la nave. Una vez
desencajada, la estructura inferior se aleja a la deriva de la Kuun-Lan. Objetivos: -
Construir un nuevo hangar. -
Enviar a investigar a la Clee-San con una escolta de acólitos. -
Investigar la infección. Procedimiento
: Tras el incidente, es necesario reconstruir el hangar y recolectar recursos. Una vez esté operativo el hangar, el próximo objetivo es mandar a la Clee-San escoltada por 10 acólitos a las proximidades de la estructura contaminada y desprendida de la Kuun-Lan. Pero de momento es mejor no hacerlo. Mi consejo es que envíes una nave camuflada en forma de meteorito lo imprescindiblemente cerca para poder visualizar la estructura contaminada desde el administrador de sensores. Una vez recogidos todos los recursos de la zona, guarda tus naves de trabajo y aleja a la Kuun-Lan a la máxima distancia posible de la estructura contaminada en dirección contraria a la misma, pero antes saca 5 VCA y desenlázalos, con lo que tendrás los 10 acólitos necesarios para formar la escolta. Mándalos escoltar a la Clee-San en formación de esfera, y mientras, la kuun-Lan tiene que ir alejándose en dirección contraria. En cuanto hayas formado la escolta alrededor de la Clee-San, ésta se dirigirá automáticamente hacia la estructura contaminada, y en cuanto se haya posicionado cerca de la estructura y empiece a analizarla, empezara activarse como si tuviera vida propia. Lanzará un haz que contaminará tanto a la Clee-San como a su escolta. Pero hay un truco para que la escolta escape sin llegar a ser contaminada. Cuando la Clee-San se acerque los suficiente, con los 10 acólitos seleccionados, pulsa la tecla "D" para que se retiren a la nave de comando, justo antes de que pierdas su control.Algo tenebroso y con vida propia ha despertado y ha hecho de la estructura su hogar. Al mismo tiempo ha absorbido nuestra tecnología y ahora está fabricando tanto naves de trabajo como acólitos. Enviará grupos de acólitos contra nuestra nave y más adelante VCA y Fragatas de choque. Mientras defiendes la Kuun-Lan, tendrás que comenzar la investigación de la infección. Al poco rato una flota de guerra turánica escoltando a un poderoso crucero pesado imperialista se presenta en la zona. Su intención es capturar la Clee-San. Nuestras advertencias que se alegen de allí son infructuosas. Quieren apoderarse a cualquier precio de la información sobre el artefacto, sin percibir el grave peligro al que se exponen. Tras una breve e infructuosa conversación, la flota imperialista se aproxima a la estructura contaminada y se dispone a abordarla, pero una vez más, se activa consecutivamente el haz contaminador y se acaba apoderando de todas las naves imperialistas una a una. Ahora este ente no solo dispone de nuestra tecnología, sino que tiene bajo su control una poderosa flota entre la que se encuentra un crucero pesado taiidano. No disponemos de momento de poder militar ni de información para enfrentarnos a tan descomunal amenaza, así que tras haber investigado el mecanismo de infección y una vez a salvo nuestra nave camuflada, saltamos al hiperespacio, lejos del peligro. 5- SISTEMA AIOWA "SACRIFICIO" Introducción: La
situación es desesperada, pues nos encontramos ante una especie de organismo
que es capaz de contaminar materia tanto inorgánica como biológica. Es capaz
de tomar el control en segundos de grandes naves capitales. Al parecer el haz
que emite penetra en el casco de las naves a las que infecta, y su materia se
fusiona con todo lo que encuentra a su paso, tomando tanto el control neuronal
de los tripulantes como de los circuitos de control de las naves. El ente u
organismo del cual desconocemos (la Bestia), se ha apoderado de una poderosa
flota y ahora los mundos situados dentro de
un diámetro de muchos años luz están en peligro. Los únicos que pueden tener
conocimiento sobre semejante ente-organismo y tecnología para combatirlo, son
los Bentusi, ya que después de todo constituyen la civilización más avanzada.
Así que nos encaminamos rumbo a una ruta frecuentado por comerciantes Bentusi
en el sistema Aiowa. Objetivos: -
Contactar con la nave nodriza Bentusi. -
Proteger el transportador Caal-Shto y la nave Bentusi -
Acabar con las naves infectadas supervivientes.
Procedimiento
: Entramos
en el sistema Aiowa y tenemos un punto de localización de una nave Bentusi.
Saca todos tus VCA (es conveniente que cuentes al menos con unos 16). Saca un
par de naves camufladas, y activa el camuflaje en modo "asteroide",
adecuado para la zona, ya que hay grandes líneas de asteroides. Una de las
naves camufladas sitúala junto a la cadena de asteroideas más cercana, y la
otra en el extremo de la más lejana (esta segunda tiene que detectar un
transportador taiidano controlado por la Bestia. Es importante tenerlo localizado). Envía la Kuun-Lan cerca de la nave Bentusi. De momento deja tus VCA posicionados donde están, pues al poco rato un grupo controlado por la Bestia de fragatas con naves de ataque de escolta intentarán atacar a la Kuun-Lan por la retaguardia (será fácil detectar este grupo si has dejado una nave camuflada tal como te dije) . No tienes más que acabar con este grupo, pues con tus 16 VCA no tendrás problemas. Al poco rato llegarán refuerzos, el transportador hiigariano Caal-Shto, escoltado por un par de fragatas. Guarda todos tus VCA dentro de la Kuun-Lan, y sitúa ésta cerca del Caal-Shto. Es inútil intentar proteger la nave Bentusi, así que lo mejor es tener protegidas a nuestras naves que serán necesarias cuando se consuma el inevitable desenlace. Poco a poco empieza a llegar una poderosa flota compuesta por fragatas de matriz de iones turánicas y un crucero pesado taiidano (parece que es la flota que fue contaminada por la Bestia en el sector Tel. Pero ahora cuenta además con un transportador taiidano y numerosas naves de ataque, entre ellas interceptores turánicos. La táctica de la Bestia consiste en concentrar todo la potencia de fuego sobre la nave Bentusi debilitándola para que el crucero pesado pueda proyectar su haz contaminante con garantías. Los Bentusi se dan cuenta que están a punto de ser contaminados por el extraño ente, y a la desesperada se autodestruyen, acabando con la mayor parte de la flota contaminada. El crucero pesado ha sobrevivido, pero con muchos daños. Te será fácil destruirlo con tus VCA. La explosión de la nave Bentusi también ha dañado gravemente al Caal-Shto. Si tenías tus VCA a buen recaudo, dentro de la Kuun-Lan, no habrán sufrido ningún daño. Lo prioritario ahora es defender al Caal-Shto que sin nuestra protección, dados sus graves daños se quedaría indefenso. Saca
todos tus VCA y comienza de inmediato la investigación de la tecnología de
soporte, que te permitirá construir módulos de apoyo. Estos módulos de apoyo
amplían tu capacidad de mantenimiento de la flota, lo que significa que podrás
tener un mayor número de naves de las que tenías hasta ahora. Si tenías una
nave de camuflaje en el lugar adecuado, tendrás localizados el transportador
enemigo, que irá enviando naves de ataque y fragatas de choque contra la
Kuun-Lan y el Caal-Shto. Tu nave nodriza debe estar delante del Caal-Shto, para poder interceptar cualquier ataque y en modo de táctica agresiva. En cuanto haya terminado la investigación, empieza a construir de inmediato los módulos de apoyo (fabrica los 12 que puede tener la Kuun-Lan). A medida se vayan terminado de construir los módulos de apoyo, podrás construir más naves. Ves construyendo los VCA que puedas (entre 30 y 35 serán suficientes). Con tus VCA ves destruyendo las naves enemigas que se vayan acercando, y aproxímate paulatinamente al transportador enemigo. Envía todos los nuevos VCA que vayas fabricando, y acopla los que estén dañados. Cuando el camino entre la Kuun-Lan y el enemigo esté más o menos despejado y tengas unos 30 VCA, mándalos a atacar al transportador enemigo. Cuando se vea seriamente amenazado saltará al hiperespacio. Destruye todas las naves contaminadas que queden y manda a tus naves de trabajo a recolectar recursos. Tras esto ya estamos listos para saltar al próximo destino. 6- NEBULOSA KADIIR "EL PASILLO" Introducción
: Debido
a los graves daños, el Caal-Shto no puede hacer uso de la hiperpropulsión.
Pero en cualquier momento la Bestia podría traer nuevos refuerzos y es
necesario salir de allí rápidamente, así que la única solución es dirigirse
por el espacio convencional hacia una nebulosa cercana llamada Kadiir. La
nebulosa podrá ocultarnos de los sensores enemigos mientras efectuamos las
reparaciones de urgencia sobre el Caal-Shto. Al final de la nebulosa hay un
portal de salto hiperespacial que podrá ser usado por el Caal-Shto para salir
de la nebulosa. -
Investiga la estación imperialista. -
Inspecciona los distintos puntos de ruta que recorren la nebulosa. -
Destruye el crucero pesado imperialista. -
Escolta hacia el portal de salto al Caal-Shto. Llegamos al extremo de Kadiir. Nuestros sensores detectan a lo lejos una estación espacial imperialista. El primer objetivo es investigar la estación espacial para ver de que fuerza dispone. Saca todos tus VCA. Es conveniente que tengas alrededor de 35, no muchos más porque más adelante necesitarás construir otras naves para terminar la misión (las unidades de soporte son limitadas). No comiences a investigar la estación todavía, pero ten preparadas 4 naves de camuflaje y ponlas a un distancia prudencial de la Kuun-Lan. Camúflalas como naves enemigas (por ejemplo como corbetas minadoras). Una vez despejado el punto, manda al recon al mismo y a la nave camuflada al siguiente. Al mismo tiempo deberás estar atento a cualquier aproximación de alguna patrulla enemiga. Cuando inspecciones el último punto, te encontraras con una "sorpresita", que consiste en que un crucero pesado taiidano bloquea el camino. No tienes poder militar para enfrentarte directamente con el crucero, así que la idea es investigar la tecnología micro robótica para construir una nave lapa (leech). En cuanto haya terminado la investigación, construye 10 naves lapa, y envíalas a sabotear el crucero pesado. tardarán un buen rato en destruir el crucero pesado, así que mientras esperas ves vigilando y destruyendo cualquier patrulla que localice tu posición. Una vez destruido el crucero pesado, termina de despejar el camino. Cuando llegues al portal de salto, el Caal-Shto se dispondrá a introducirse en el mismo. Amarra todas tus naves porqué será el momento de que la Kuun-Lan salte al hiperespacio también, hacia la siguiente misión. 7- INMEDIACIONES DE LA NEBULOSA KADIIR "CARAVANA SUICIDA" Hemos
conseguido descubrir algo más sobre este ente llamado la Bestia. De alguna
forma, tiene conciencia, y se ve algo tenebroso, capaz de entender y absorber
cualquier tecnología. El artefacto que encontramos, en las inmediaciones del
sistema de Hiigara, era una especie de baliza, proveniente de una nave alienígena,
llamada Naggarok. La mencionada nave poseía un mecanismo de propulsión
experimental, capaz de viajar más allá de una galaxia. Al parecer la Naggarok
tiene más de un millón de años y provienen del exterior de nuestra galaxia.
Durante su viaje, en el hiperespacio se cruzó con el Ente orgánico que
llamamos la Bestia y fue contaminada. La tripulación de la nave viendo el
peligro de la infección aislaron toda la estructura de la nave conformando una
macabra sepultura. Pero los avanzados sistemas de seguridad de la nave,
propiciaron que lanzara una baliza, que fue el artefacto que encontramos. Pero
parte del organismo y conciencia del ente sobrevivió en la baliza, también
contaminada. -
Protege el convoy. -
Destruye toda nave contaminada. Procedimiento
: Tras salir de la nebulosa de Kadiir, recibimos una llamada de socorro. Un convoy de naves que transportan colonos procedentes de la república taiidana está siendo atacado, y su escolta ha sido destruida. Al parecer están siendo bombardeados por una especie de misiles. Saca a todos tus VCA y forma dos grupos numerados. Necesitarás unos 38 VCA, pero si ves que tienes muchos menos desacóplalos de forma que pasen a ser acólitos. Utiliza todas tus naves de camuflaje y haz que simulen una nave enemiga, y a continuación mándalas a puntos muy distantes. Lleva a la Kuun-Lan hacia el punto donde se dirige el convoy. Manda a uno de tus grupos de acólitos o VCA más hacia la retaguardia del convoy (a un poco más de la mitad de camino, pero sin llegar a la cola del convoy), El otro grupo colócalo a la vanguardia del convoy. Ves moviendo ambos grupos sin pausa, procurando siempre atacar objetivos enemigos. Si tienes las naves camufladas bien situadas, detectarás antes cualquier grupo de misiles, lo cual es importante para anticiparte a algunos de los ataques. Tienes que tener en cuenta, que es imposible salvar a todas las naves del convoy, y que los más probable es que haya una pérdida de más de la mitad al finalizar la misión (basta que se salve una para acabar la misión correctamente). Algunas de las naves del convoy, serán infectadas, y se convertirán en bases para fabricar y lanzar nuevos misiles, así que es prioritario que las destruyas siempre que ello no te obligue a dejar desprotegida a otras naves del convoy que todavía estén intactas. Si dejas a la Kuun-Lan a poca distancia del portal de salto hiperespacial, puede ser útil, ya que atraerá a muchos de los misiles y por otra parte tiene una gran capacidad de fuego contra los cazas y naves pequeñas gracias a sus torretas, lo cual dará tiempo extra para que alguna nave que otra pueda ponerse a salvo llegando al portal de salto. Durante esta misión, tendrás la oportunidad de investigar la tecnología de arma electromagnética (IEM), con la que podrás actualizar tus VCA. Pero no pierdas tiempo actualizando tus naves, pues te haría perder un tiempo precioso, ya que para ser actualizadas se tienen que amarrar a la Kuun-Lan. Una vez que las naves supervivientes hayan cruzado el portal, dedícate a destruir toda nave infectada o enemiga. Cuando ya no queden enemigos aprovecha para recolectar recursos, y a continuación ya puedes saltar a la siguiente misión. 8- ESPACIO PROFUNDO( SECTOR DE KORETH RIFT)"PREPARANDO EL CAMINO" Introducción
: Los
colonos del convoy nos cuentan que proceden
de un planeta cuyo sol es una supernova a punto de eclosionar, y son los últimos
evacuados en salir de allí. Durante el viaje, un crucero pesado que formaba
parte de su escolta desapareció, y a los pocos días recibieron una señal de
contacto del mismo. El resto de la escolta acudió a la llamada del crucero,
pero resultó ser una trampa, y el resto de naves que formaban la escolta fueron
destruidas o contaminadas. Pero lo más desconcertante, es que vieron fuerzas
imperialistas posicionadas en la zona protegiendo una base de investigación, y
controlando los acontecimientos, como si aquello formara parte de un
experimento. ¿Los imperialistas jugando con fuego? ¿desconocen el peligro ante
el que se encuentran?. Los colonos también cuentan que hay un espía
republicano que tenía que contactar con ellos, que al parecer tiene
conocimiento de los peligrosos experimentos que se están llevando a cabo en el
sector en la mencionada base de investigación. Así que nuestro próximo paso
es ponernos en contacto con el espía de la república taiidana. -
Protege al espía. -
Captura una fragata y tres recolectores imperialistas. - Destruye el resto de naves enemigas. Tras aparecer en la zona, empezamos a recolectar recursos. Mientras puedes enviar varias naves de camuflaje a distintos puntos. Es de especial interés una zona donde se ven un par de minerales de cristal. Si exploras esa zona, en la Kuun-Lan empezarán a sugerir que investigues la tecnología de procesado del mineral de cristal, que es muy rico en energía. Al poco rato el espía vendrá hacia nuestra posición en una corbeta robada, perseguido por unos cuantos grupos de naves de ataque imperialistas. Envía a tus VCA a interceptar las naves enemigas para proteger al espía. Te será fácil destruirlas. Una vez a salvo, el espía nos transfiere su información sobre la base de investigación imperialista. Nos confirma que se están llevando experimentos terribles, relacionados con la naturaleza de la Bestia. Es imprescindible entrar allí y destruir la base, pero en el sector hay una red de vigilancia ineludible que nos detectaría al instante, y ni siquiera las naves de camuflaje y las naves lapa podrían penetrar. La única forma de penetrar en la red para sabotear la base, es robar naves imperialistas y obtener sus códigos de identificación. Precisamente por este sector hay una pequeña flota imperialista formada por recolectores y una escolta de fragatas. Nuestro objetivo será capturar una fragata y tres recolectores. El inconveniente, es que junto a las fragatas enemigas hay un generador de pozo de gravedad que puede inutilizar nuestros cazas. La solución es mandar una fragata de choque junto unos 30 ó 40 VCA, y actuando coordinadamente. Aproxima ambos grupos hacia el objetivo, y cuando estés cerca ordena a la fragata de choque embestir al generador de gravedad, y a continuación ataca con tus cazas VCA al grupo de fragatas, aprovechando que el generador de gravedad será alejado por tu fragata de choque. En el instante que ataques con tus VCA, dispara una descarga electromagnética (con todos los VCA seleccionados, pulsa CTRL+E). Esta descarga dejará paralizado al grupo entero de fragatas por un tiempo, el cual puedes aprovechar para destruir las dos fragatas de apoyo, y posteriormente destruye el resto de fragatas una por una. Pero atención, es imprescindible dejar una fraga dañada para que pueda ser capturada pero sin llegar a ser destruida. El truco para conseguir esto, es atacar la fragata que quieres capturar, y cuando empiece a manifestar síntomas de que está seriamente dañada (aureola de fuego), pulsa la tecla "D" con todos los VCA seleccionados. Página Anterior --Página Siguiente
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