ISHAR:
LEGEND OF THE FORTRESS
SOLUCIONES PANTALLA
INICIAL. Ve al Este. Encuentra a BORMING y mantén
con él una charla. Si le das un poco de dinero él te dará el nombre de algunas
buenas tabernas. Puedes enrolar a BORMING, pero ten cuidado, porque es un
traidor. No debes quedarte nunca dormido en su presencia. Sigue al Este. Al
llegar a la charca gira hacia el Sur y al llegar a BIRCHWOOD enrola a KIRIELA.
Colocala en la segunda línea y prepara una RINA de bola de fuego (Fire Ball).
Gira al Sur-Oeste y viaja recto hacia el pueblo. Una vez que llegues al pueblo
de ANGARAHN ve al carnicero, entra en la posada donde encontrarás a KIRIAN. Haz
una visita a las tiendas y entra en la casa de AKEER, quien te hablará acerca
de las cuestiones que tú le plantees. Seguidamente sal del pueblo. Continúa por
el Sur-Oeste, de nuevo. Rodea los arbustos hacia el Oeste.
Recoge por el camino algunos ORCS (hierbas). Entra en la casa y recupera el
tesoro. Sal de la casa por el camino de atrás, coge el teletransportador que
está hacia el este de la casa al otro lado de los arbustos. Ve al Sur-Este.
Cruza el puente, pero ten cuidado con el bárbaro. Lánzale bolas de fuego, es la
mejor manera de destruirle. Una vez destruido te encontrarás en LAKE CITY donde
encontrarás un comerciante, un viajero y dos posaderos. No enroles a GOLNOL ni
NASHEER, son dos traidores. Sal de la ciudad y ve al Sur a lo largo del río y
coge el primer puente. En los arbustos encontrarás una bolsa llena de monedas
de oro. Ve al Este, cuando veas a lo lejos una ciudad (RHUDGAST), gira al
Norte, a lo lejos verás el océano. Regresa al Oeste hacia OSGHIROD y, en los
arbustos, verás un caballero, mátale y coge su casco. Ve al Este y entra en
RHUDGAST. Dirígete al Sur, cuando divises el río muévete a lo largo de los
bancos de arena y ve hacia el Este. Durante el camino te encontrarás con cierto
número de enanos, deshazte de ellos sin contemplaciones. Más tarde encontrarás una cartera,
cógela y ve al Norte, anda algunos pasos al Oeste, te encontrarás frente a la
entrada de una fortaleza. Entra. PARTE ORIENTAL
(ESTE) Entra en la parte Norte. Aquí
encontrarás varios laberintos que contienen un gran número de tesoros y de
esqueletos. Aleatoriamente (algunas veces) puedes encontrar en la esquina
Nor-Este, una fortaleza. En dicha fortaleza hay una habitación que contien una
llave y un tesoro que debes coger. LA PARTE
OCCIDENTAL (OESTE). Eventualmente puedes encontrar una gran
habitación con dos salidas en la parte Norte. Al Oeste encontrarás una Tabla
Rúnica, pero tienes que sufrir la picadura de algunas arañas para cogerla. Al
Este tienes al alcance la ampolla Mágica, que es esencial para el desarrollo en
el resto del juego. Se cuidadoso con la ruta que escoges, de cualquier manera,
un gigante te estará esperando a la salida del cruce. Sal de la fortaleza y
vuelve a Entra en LOTHARIA por el Oeste.
Encontrarás un mesón, un comerciante y un hechicero. Es conveniente dirigirte
al Sur hasta avistar el océano, entonces ve al Oeste, a lo largo de la costa y
entre cuatro árboles con ramas, el espíritu de AZALHGORM aparecerá y te dará
alguna valiosa información. Dirígete al Este bordeando la playa. Come flores salvajes. MAZMORRAS DE
VALATHAR. Aquí podrás encontrar comida, armas y
tesoros. Numerosos pasajes pueden ser abiertos utilizando las palancas y
cogiendo las llaves que encontrarás a lo largo del camino. Abre la puerta con
la llave que te dió IRVAN. En el primer cruce gira a la izquierda. Sigue
explorando, encontrarás otra llave. Continúa tu camino al Este del cruce. Gira
al Sur y peléa con el Caballero Negro antes de continuar al Sur. Encontrarás
otra llave. Vuelve donde el Cabellero Negro y abre la puerta frente al
laberinto del Este. Ve hacia el cruce y gira al Norte. Continúa y coge la
última llave, utiliza las palancas para abrir el pasaje de arriba. Vuelve al
cruce, continúa al Sur y entonces gira al Este (el pasadizo estará abierto). Sigue el corredor ancho, coge la llave y
retorna al Caballero Negro. Ve al Norte y abre la puerta hacia el Este.
Encontrarás un laberinto consistente en dos corredores paralelos con varias puertas
accionadas por palancas. Cada una acciona dos puertas simultáneamente. Coge el
pasaje hacia el Sur y entonces ve al Este, ignora la palanca y ve a la
izquierda. Mueve la palanca y regresa al camino del Este. Gira a la derecha, y
a tu izquierda, acciona otra palanca hasta el centro. Ahora regresa a la
pantalla anterior (Oeste), ve a la derecha y ahora a la izquierda. Acciona la
palanca, ahora puedes salir del laberinto continuando a lo largo del corredor
en el Este. Al final gira a la derecha y después a la izquierda. Ahora estás en
un pequeño laberinto poblado de Fantasmas Azules. Muévete a lo largo del
corredor en dirección Sur, encontrarás una llave y un teletransporte. Camina al
Sur y entonces gira al Este. Al final gira a la izquierda, llegarás a una
habitacuón con una palanca. Haz que cada uno de los tuyos beba una poción de
APONEA, y acciona la palanca. En la habitación hay gas pero tú ya estás
protegido. Sigue el corredor y busca tesoros en todos los rincones y cráneos.
Cuando entres en una nueva habitación, acciona la palanca y el gas
desaparecerá. Esta habitación tiene dos accesos. Una hacia el Sur y otra hacia
el Este. Sal hacia el Este, después de pasar los esqueletos verás otra llave.
Vuelve a la habitación y sal de ella. Sigue el corredor y sal por el Oeste. En
el centro de esta nueva habitación un demonio te lanza hechizos. Sal por la
puerta del Sur y continúa hasta el final. Continúa en dirección Oeste, llegarás a
otro corredor. A la derecha hay una palanca y un FIN |