Modo
Dios y Municiones:
Pulsa [May] + º durante la partida y después pulsa estos
trucos:
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BADGANGSTERS |
Modo Dios |
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DEADGUNS |
Munición para las armas |
Dinero fácil:
Introduce un número negativo como apuesta en el casino y pierde.
Para escapar fácilmente de una multa:
Si te multa un auto de policía solo tienes que detenerte, esperar a que los
polis de bajen de su auto y se acerquen al tuyo. Avanza a 15 Km/h. hasta que
intenten arrestarte, ahí, sal lo más rápido posible y rápidamente los policías
dejaran de buscarte.
Trucos para
armas
Para obtener el arma especificada necesitarás hacer lo siguiente:
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Invisibilidad |
Completa la misión 16 |
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Baja gravedad |
Completa la misión 20 |
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Láser |
Completa la misión 4 |
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Jetpack |
Completa la misión 8 |
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Caminar rápido |
Completa la misión 13 |
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Banana |
Completa la misión 33 |
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Super oveja |
Oro en carrera de ovejas |
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Actualización Longbow |
Oro en Eutanasia |
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Pistola resistente |
Oro en Rango Rifle |
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Granadas intensificadas |
Oro en Rango Artilleria |
Opciónes de
juego
Para desbloquear los trucos especificados deberás hacer los siguiente:
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Sangre |
Oro en Entrenamiento Básico |
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Paisaje indestructible |
Completa la misión 25 |
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Todos los armatostes son ovejas |
Oro en Armatostes Locos |
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Gusanos invencibles |
Elite en Deathmatch |
Dinero fácil:
Introduce un número negativo como apuesta en el casino y pierde.
Equipamiento
Completando todas las misiones de entrenamiento con medallas de oro, completando
todas las misiones de un solo jugador y adquiriendo el ranking de Elite en
Deathmatch, tendrás una opción extra que te dará munición infinita
para las armas.
Desbloquear
el modo Ride Extreme:
Acaba el juego para desbloquear el modo Ride Extreme, que propone nuevos coches
y una carrera sin la presencia de policía.
Cómo
pasar la carrera de coches:
Este es un truco o un bug, no estoy seguro, en cualquier caso os servirá para
pasaros la misión en unos 3 minutos.
Empezais y procurando esquivar los coches intentad quedar en la mejor posición posible. Después de la 1º curva (la de 180º) seguid recto y al rato encontrareis a la izquierda una carretera a modo de atajo.
Tomarla y seguir ignorando el letrero que dice "Wrong way". Pues bien, si seguis por ahí llegareis a la carretera del circuito otra vez, y habreis adelantado a todos, pero al pasar por la meta no se contará como una vuelta dada y tendreis que repetir. Pero si justo donde el atajo vuelve a la carretera del circuito( hay una línea blanca continua en el suelo delimitando la carretera) pulsais la tecla de restaurar el coche(la que tras volcar os devuelve a la carretera el coche boca arriba, que por defecto es el 0 del teclado numéico) aparecereis a unos 5 metros de la meta, sólo tendreis que acelerar un poco y al cruzarla... MILAGRO! la vuelta cuenta como dada, y sólo hay que repetir esto 5 veces, el resultado final será que acabais los primeros y como si hubieseis doblado 3 veces a los demás coches x-D
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Te estás tomando un descanso de tu trabajo como taxista cuando de repente aparecen dos Mafiosos perseguidos por otra banda. Uno de ellos te apunta con su arma diciéndote que les saques de ese lío. No tienes elección. Objetivos:
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Misión 2: El Corredor
Esta segunda misión es de autentico taxista, te ayudará a ir conociendo la ciudad, sobre todo los puentes y túneles, que son muy importantes para saber moverte por la ciudad.
objetivos:
- Llevar a tu pasajero al centro de la ciudad a la Iglesia
- Llevar a tu pasajero al hospital
- Llevar a tu pasajero al teatro en la isla Central, yendo por el Puente
Guiliano
- Llevar a tu pasajero al bar de Pompeya en Hoboken
- Llevar a tu pasajero a los grandes almacenes en la Pequeña Italia, yendo, por
el puente de Guiliano y después a través del túnel
- Escapar al bar de Salieri.
Cómo pasarlo:
En este nivel no debes pillar a los peatones, o tendrás que reintentar. 
hay coches patrulla en esta misión. Aprieta F5 para encender tu limitador de
velocidad para evitar cualquier problema con la policía. Siempre mira tu radar
y Cuando veas una marca azul, sabrás que es un coches de policía, intenta no
pasarte los semáforos en rojo, o chocar con otro automóviles cuando haya un
coche de policía cerca. El resto sólo será mirar el mapa y escoger un buen
recorrido para llegar a tiempo a tus destinos.
Después de las carreras, se supone que te tomas un descanso. Pero los gángsteres
de Morello te reconocerán y te atacan. Corre y ve al primer callejón. Hay una
flecha verde que lo indica. Es difícil evitar las balas, tendrás que correr
haciendo zig-zag y buscando los sitios que te cubran la espalda de los disparos
según vas corriendo. Después del primer callejón, cruzas la calle y entras
por el siguiente callejón indicado por otra flecha. Hay un punto en esta
segunda calleja dónde tendrás que escoger ir a la izquierda o derecha. Ve a la
derecha y continua hasta salir a otra calle, allí gira a la izquierda y entra
en el tercer callejón indicado por otra flecha. Sal por el otro lado y gira a
la izquierda, donde de frente verás el bar de Salieri. Donde se acabaran tus
problemas.
Misión 3: Fiesta Molotov
Objetivos:
- Ir hasta el bar de Morello y destruir los automóviles estacionados en el
patio trasero
- Regresar al bar de Salieri
Cómo pasarlo:
1) Ve por el túnel o el puente Guiliano para llegar a la otra isla. Sé un poco
cuidadoso con la policía y conduce hasta allí.
No hay límite de tiempo, te lo puedes tomar con calma.
Una vez llegas allí (al bar de Morello), estaciona tu automóvil en el callejón
anterior al parking del bar y sal del coche.
Saca tu bate de béisbol y
ve por la calleja que hay tras el garaje. Hay una puerta metálica, ábrela y
golpea al guardia de la puerta por detrás. Con un golpe caerá.
Ahora vete al coche más
alejado y golpéalo con el bate hasta destruirlo, luego lanza un cóctel molotov
sobre cada uno de los otros coches y sal pitando de allí y regresa al bar de
Salieri.
Misión 4: Rutina diaria
Empiezas tu vida finalmente
como un gángster. En esta primera
misión de "gángster" tienes que acompañar a Paulie y Sam a 3
lugares para recaudar dinero de protección.
Objetivos:
- Ir a ver a Vincenzo para conseguir una arma
- Hablar con Ralph
- Recoger el dinero de protección
- Salvar a Sam
- Matar al hombre que robó el dinero
Entra por la puerta trasera de la barra y encontrarás a Ralph.
Habla
con el y te mostrará un nuevo automóvil. No entres en el automóvil todavía.
Ve a ver a Vincenzo. Para encontrarlo, simplemente ve fuera del patio trasero y
sube por una escalera metálica y
entra en la puerta a tu izquierda.
Ahora conseguir el dinero de la protección es fácil. En primer lugar coge el
automóvil que Ralph te mostró antes. Ve cerca de Paulie y Sam y ellos entrarán
en el automóvil también.
Ve a la primera localización. Allí, Paulie y Sam saldrán e irán a recoger el
dinero.
Espérales allí. Una vez que Paulie sale, conduce a la segunda localización.
Haz lo mismo aquí que en el otro sitio. Ahora tienes que ir fuera de la ciudad
a un motel. Intenta no dañar tu automóvil y despacio el camino hacia el campo.
Una vez que llegas allí al motel verás una escena. 
Aquí empieza tu primera misión de tiroteo real. Saca el arma que Vincenzo te
dio y dispara a las cuatro ruedas del automóvil amarillo. Ahora ve detrás de
la casa. Intenta no disparar el perro para evitar gastar tus balas y sube por
las cajas que hay allí hasta llegar a la barandilla. Abre la puerta del retrete
a tu derecha y dispara al tipo que hay dentro a la cabeza. Recoge su arma, da la
vuelta y entra en la primera puerta cerrada a la derecha.
Abre la puerta, y camina hasta la cama. Allí podrás recoger una thompson que
te facilitará las cosas. Allí mismo puedes esperar a dos o tres tipos que
vendrán en tu busca. (NOTA: Siempre en las peleas de disparos conviene estar
agachado y preparado para rodar a los laterales, así te darán muchos menos
disparos). En el pasillo que sale a la derecha podrás entrar a otra habitación
en cuyo baño encontrarás un botiquín. Ve abajo. Hay 3 personas el sala
esperando para matarte. Agáchate y mata al primero una vez que llegas abajo.
Entonces muévete un poco a la derecha y mata al otro. Siempre apunta a la
cabeza, agáchate y quédate cerca de la pared para que ellos no te den. El
tercero es más difícil. Él tiene una thomson. 
Avanza hasta el retrete y entra en él. Ahora date la vuelta y
despacio consigue tenerlo a la vista y mátalo. RECUERDA rodar a derecha e
izquierda mientras estás agachado y disparar a la cabeza es muy útil. Ahora ve
y recoge las armas. Un tipo gordo vendrá e intentará matarte. Liquídale y
entra en el cuarto que está Sam. Después de la escena otro tipo gordo agarrará
un arma e intenta matarte. Ahora es una pelea uno contra uno. Elimínale.
Ahora verás otra escena, ves a un tipo que toma la bolsa con el dinero y deja
el motel. Te apresuras a tu automóvil y entras en él. Ahora tienes que
cazarlo.
Si disparaste a las ruedas del coche Amarillo antes de entrar en el motel, no te
será difícil cazarlo, pues no podrá ir muy deprisa y posiblemente se
estrellará antes de ir muy lejos. Luego sólo tendrás que salir del coches y
acabar con él.
Misión 5: Juego limpio - Parte uno
Es media noche y tienes que ir al circuito de carreras para que te dejen un coche, llevarlo a Lucas y devolverlo al circuito antes de que nadie se entere.
Objetivos:
- Encontrar al guarda
- Entregar el automóvil deportivo a Lucas Bertone sin dañarlo
- Devolver el automóvil deportivo al garaje en la pista de carreras
- Regresar a Salieri
A estas alturas de juego ya
debes de haber aprendido a manejarte por la ciudad. Pues en esta misión no vas
a tener mucho tiempo y necesitas ir a toda velocidad por el camino más corto.
Para
ir al circuito de carreras debes dirigirte al este y coger ese camino que lleva
fuera de la ciudad. Sigue hasta que veas un túnel y la caseta donde te
encontrarás al Guarda. habla al hombre y abrirá la verja para que entres en el
automóvil. Sigue adelante por el túnel hasta llegar a los garajes. Recuerda
sin embargo que tienes tiempo en esta misión. El guarda te entregará el automóvil
deportivo y tienes que entregarlo a un nuevo personaje llamado Lucas que es mecánico
y un experto del automóvil (como Ralph). Familiarízate con los mandos de este
automóvil de carreras. Tienes 5 minutos para entregarlo.
Después de que lo entregues a Lucas, él lo reparará y tienes que llevarlo de
vuelta a la pista. Tienes alrededor del mismo tiempo. usa las mismas rutas que
usaste cuando viniste a Lucas y no tendrás problemas. Una vez que lo dejes en
el garaje, regresa tranquilamente al bar de Salieri. Verás otra escena.
Misión 6: Juego limpio - Parte dos
Después de la noche movidita vas al bar de Salieri y te encuentras a Luigi allí solo. Él te dice que todos los demás han ido a la pista. Entonces recibes una llamada de Frank y te dice que tienes que ir a la pista para correr.
Objetivos:
- Ir a la pista de carreras y encontrar a Frank
- Ganar la carrera
- Ir a ver a Lucas Bertone
- Robar el Lassiter estacionado cerca del edificio Municipal
- Regresar a Salieri
Dirígete a la pista de
carreras y allí encontrarás a Frank cerca del garaje donde cogiste el coche
anoche. 
LA CARRERA
Objetivos:
- Completar 5 vueltas
- Terminar Primero
La Carrera posiblemente es
una de las pruebas más duras del juego.No es nada fácil ganar y seguro que
tendrás que practicar bastante para hacerlo.
Mi consejo es que cambies las teclas de conducción y utilices A para acelerar,
Z para frenar "," para izquierda y "." Para derecha
(configuración de F1 grand prix). Te aseguro que con esta configuración se va
el coche muchísimo menos y puedes tomar las curvas más rápido. También
puedes cambiar la vista a primera persona para facilitar la conducción.
El resto es práctica, aprenderse el circuito para saber que curvas puedes tomar
a tope y cuales no y buscar la trazada buena, que suele ser tomar las curvas
desde el exterior al interior. Buena suerte. (Otro consejo, si puedes saca de la
pista al coche rojo que toma la primera curva en cabeza, será el rival más
duro de la carrera)
Tras ganar la carrera y ser felicitado por todo el mundo, puedes ir a ver a
Lucas Bertone, Lucas te enseñará cómo robar un Lassiter amarillo. Lo único
que debes hacer es llegar hasta el lugar indicado en el mapa, ponerte en la
puerta del conductor y pulsar el botón derecho del ratón hasta que se abre la
puerta. Eso si, antes de hacerlo mira bien por si hay policía cerca. Después,
regresa con tu nuevo y flamante Lassiter amarillo al bar de Salieri.
Misión 7 a: Sarah
Te encuentras a la hija de Luigi, Sarah y Luigi te pide que la escoltes a su casa. En el camino a casa, algunos gamberros intentan atacaros. Cuando Salieri se entera de lo que pasó, te enviará con Paulie para enseñarles una lección a esos gangsters.
Objetivos:
- Escolta a Sarah en su camino a casa 
Comienzas el paseo con Sarah. Tendrás una pequeña conversación. Cuando entras
en el callejón, algunos gángsteres te atacarán. Utiliza los nudillos de tu
inventario para pelear. golpéales hasta que salgan corriendo. Ahora dobla a la
izquierda y a la derecha y verás a 2 tipos que intentan dañar a Sarah. Haz lo
mismo que con los anteriores y después continua caminando con Sarah para
escoltarla a su casa. Disfruta de la escena...
Misión 7b: Mejor Acostumbrarse
Objetivos:
- ir a ver a Vincenzo y conseguir una arma
- Encontrar a Biff en Chinatown y preguntarle donde se esconden los matones
- Darle una lección a esos bastardos
- perseguir a los líderes de la banda cuando escapan
La siguiente mañana le dirás
lo que pasó a Salieri y os mandará a Paulie y a ti para hacer a esos tipos
pagar por lo que han hecho.
Ve a ver a Vincenzo y él te dará un bate del béisbol y una pistola. coge el
Lassiter amarillo que robaste antes y espera a que entre Paulie.
Notarás que hay una nueva área abierta, Chinatown. Ve allí usando el mapa y
aparca en la plaza cuadrada. En el centro de la plaza encontrarás a Biff. Él
te dirá que los gángsteres que estás buscando están en el patio trasero de
la vieja estación.
La estación estará ahora marcada en tu mapa, ve hacia allí. Sal del automóvil
y coge el bate. No uses la pistola... todavía. Si la usas los gángsteres lo
oirán y escaparán. 
Paulie atacará al primero. El truco aquí es golpear a los enemigos desde atrás.
Mientras Paulie está luchando con ese tipo, pégale desde atrás. Ahora ve al
callejón que hay detrás. Allí encontrarás a otros 4 gángsteres con
palancas, palos y manos vacías. En primer lugar mata a los que estén luchando
con Paulie.
Cuando acabéis con ellos llega hasta el final del callejón. Sube por unas
escaleras y déjate caer al otro lado. Saca la pistola. Mata al primer tipo que
está de pie allí. después agáchate y mata a los dos tipos que suben por el
cerco de madera en frente de ti.
Entonces mata al tipo de la camisa amarilla en el callejón a la izquierda.
Entra en ese callejón y allí habrá dos tipos más.
Cuando acabes con ellos y llegues al final del callejón, verás una escena.
Ve a tu Lassiter amarillo delante de ti y esperas a Paulie. Persigue a los gángsteres.
Tú no tienes que dispararlos, simplemente, ponte a su lado izquierdo y Paulie
hará el trabajo. Hay puntos dónde ellos se meterán por callejas, ten cuidado
de no chocar. Síguelos y al final
chocarán. Y verás otra escena.