Misión 8 a: La Prostituta
Frank te da unos explosivos
y te dice que vayas a un hotel.
Tienes que matar a una mujer filtra tus movimientos a Morello, matar al gerente
y hacer explotar el hotel.
Objetivos:
- Ir al hotel de Corleone
- Matar al gerente
- Buscar en el hotel para encontrar y matar a la prostituta que Frank mencionó
- Robar los documentos y poner los explosivos en la oficina del Director
- Regresar a Salieri 
Cómo pasarlo:
Después de las introducciones de Frank, empezarás en un nuevo automóvil que
es bastante rápido.
Úsalo para llegar al hotel de Corleone.
Entra en el hotel y ve a la recepción. Habla con el hombre que hay allí y te
dirá que el gerente está en el restaurante del hotel. Ve a la izquierda y
entra en el restaurante. En la última mesa del restaurante, está el gerente
(con un traje blanco) está comiendo allí con un amigo.
Hablale
una vez y dispárale a al cabeza. Ahora agáchate allí detrás de la pared para
que puedes evitar los disparos de los hombres del gerente y mátalos. Usa la táctica
de esconderte detrás de las columnas cuando recargas y apuntar a la cabeza.
Después de liquidarlos recoge las armas del suelo y ve al cuarto de la recepción.
Mata a los enemigos que veas por allí. Entra en la recepción y coge la llave
del cajetín. También tienes un botiquín cerca. Ahora sube por las escaleras y
deshazte de todos los enemigos que van bajando.
Ahora
investiga los cuartos del primer piso y en uno de ellos encontrarás a la
muchacha que se supone que debes matar. Después de la escena, ve al tercer piso
y encontrarás una puerta verde con las palabras " Director titular".
Ábrela y mata a el hombre que habrá dentro ve a la mesa y aprieta el botón de
acción.
Tomarás los papeles y pondrás la bomba. Ahora, corre a la puerta y ve recto
hacia a la ventana. Después de la escena, te encontrarás en las azoteas ¡intentando
escapar de los policías!
Para sobrevivir fácilmente allí, necesitas 20hp por lo menos.
Cuando
empiezas, ve a la pared a tu derecha y sube a la cornisa (usando el botón del
salto, NumPad0 o "Q"). Allí, sube por las escaleras de incendios, no
te quedes allí y luchando con los policías, sube
arriba a un tejado superior. Una vez arriba, ve recto y después a la izquierda
y entra en otra puerta. Sal de la próxima puerta. Sube los anaqueles y saldrás
al tejado superior. Ahora tienes que saltar a otra azotea usando el botón del
salto y corriendo. Cuando llegas al próximo tejado, saca un arma e intenta
matar al policía que hay en el otro edificio. Ahora ve a la izquierda y baja
los escalones. Si tienes una escopeta, dispara a todos los policías que salen
de esa puerta. Nota que hay otro policía que se esconde detrás de una pared,
así que ten cuidado. Una vez que los matas a todos, apunta para el tejado e
intenta eliminar a esos 2 policías que hay allí. Recoge el rifle y salta a las
escaleras de madera y ve al otro lado para ver un escena.
Misión 8 b: El Sacerdote
Ahora llegas a la azotea de la iglesia. Si pusiste atención a las introducciones, Frank te dijo al principio de la misión, que el entierro de Billy [el tipo al que habíais matado hace algunos días] se suponía que era hoy. Usa el botiquín que encontrarás en la escalera y continua hasta abajo a la puerta. Los amigos de Billy te reconocen Y empieza el tiroteo.
Saca tu Springfield y apunta
a la cabeza.
Haciéndolo
bien los matarás de 1 tiro.
No gastes todas tus balas del rifle para los primeros tipos, usa otras armas. Ve
eliminándolos a todos lentamente, agachándote y poniéndote a cubierto cuando
recargas.
Una vez que los has matado a
todos, otros 4 gángsteres entrarán en la Iglesia y te atacarán de nuevo.
Usa la springfield para ellos que son más duros.
Cuando acabes, verás otra
escena.
Ahora estás fuera de la Iglesia.
Y te persigue toda la policía.
Puedes coger el coche fúnebre que hay delante de ti. Pero lo mejor es esconderte en alguna parte (una calleja, debajo de un puente o en una para de metro) y esperar a que desaparezca el icono de que la policía te está buscando.
Luego podrás ir tranquilamente al bar de Salieri, incluso en metro!
Misión 9: Una Excursión al campo
Debes encontrarte con Paulie y debes ir al campo para recibir un cargamento de alcohol. Al parecer algo sale mal cuando llegas allí.
Objetivos:
- Encontrar a Paulie en el almacén
- Averiguar que ha pasado con los hombres de Salieri.
- Volver Atrás 
- Salvar a Sam
- Regresar al bar de Salieri, alternativamente podrás visitar a Lucas Bertone
en el camino
- Advierte al amigo de Lucas
- Regresa con Lucas Bertone
- Robar un automóvil en Oakwood
- Regresar a Salieri
Cómo pasarlo:
Recoge un automóvil de Ralph y ve a la zona marcada en tu mapa.
Después de que te encuentras con Paulie, él conducirá a una granja a las
afueras de la ciudad. Cuando te llegas allí saca tu arma y ve recto al final
del camino hasta que veas un camón, corre hacia el camión.
¡Verás un escena y averiguarás que los hombres de Salieri están muertos!
Mata a los 2 gángsteres y apresúrate a volver con Paulie. Ten cuidado y
dispara a todo el que se cruce en tu camino. Una vez que vuelves, habla con
Paulie y él preguntará donde está Sam.
Vuelve atrás a la granja y mata a cada enemigo que veas. Usa la táctica de
esconderte detrás de los obstáculos al recargar. También recoge las armas de
los enemigos que matas. Una vez llegas al almacén dónde tienen a Sam (es de
color rojo)necesitas una palanca para abrir la puerta, la encontrareis en el
edificio de enfrente, que está fuertemente custodiado.
Ya
con la palanca, Paulie dará un puntapiés a la puerta y entrará. Hay un par de
tipos allí también. Hay también un
botiquín allí. Intenta cubrir a Paulie porque él no podrá hacerlos solo.
Cuando llegas arriba, encontrarás a Sam herido. Después de la
escena, verás llegar un par de coches. Asomate al granero desde arriba y
acribilla a todos los que salgan del coche. Luego baja y reúnete con Paulie.
Ahora tenemos la misión de la persecución. No permitas a los coches enemigos
que adelanten al camión.
Apunta al chofer o al motor de los coches y no tendrás demasiados problemas.
Cuando acabes con los tres coches, veras otra escena.
Ve ahora al taller de Lucas y él te dirá que tienes que advertir a un amigo
suyo porque la policía está a punto de ir a su casa para arrestarlo. Tienes sólo
2 minutos.
Rápidamente sal del garaje de Lucas, y dirígete al punto marcado en el mapa, rápidamente
sal del automóvil y golpea su puerta.
Regresa al taller de Lucas y él te enseñará cómo robar otro automóvil... Ve
ahora a Oakwood, roba el automóvil y regresa como de costumbre al bar de
Salieri.
Misión 10: Omerta
Frank es un traidor. Debes
encontrarle y matarle. Pero la pregunta es:
¿Por qué? El tenía sus propias razones para hacerlo. En esta misión podrás
averiguar por qué lo hizo.
Objetivos: 
- Busca a Frank y recupera los libros de cuentas
- Busca a la esposa de Frank y su niña
- Busca los billetes de avión
- Recoge los libros de cuentas del banco
- Regresa a Salieri, alternativamente podrás visitar a Lucas Bertone
- Busca a Stan y dale una lección
- Roba el Thor 810 estacionado en Oakhill
- Regresa a Salieri
Cómo pasarlo:
Primeramente recoge un automóvil de Ralph y armas de Vincenzo. Ve para
encontrar a uno de los soplones a Chinatown.
Él te enviará a ver a otro soplón. Ese otro te enviará a buscar a otro tipo
bastante molesto. Cuando encuentres al tipo molesto, una vez sales de tu
automóvil, golpea a los dos guardaespaldas que están con él. Ahora habla con
él. Si quieres, sigue hablando pero él siempre se burlará de ti y no dirán
nada. Todo lo que tienes que hacer es darle unos mamporros un par de veces y él
escupirá todo lo que sabe.
Ahora ve al lugar que él mencionó. Tienes que seguir un automóvil.
Comprenderás que está dirigiéndose hacia el aeropuerto.
Cuando llegas al aeropuerto, verás un escena con Frank saliendo del coche.
Cuando la escena acaba, ten cuidado con el coche que viene hacia ti.
Entra en la recepción del y mata a todos los que te disparan. Cuando Frank se
apresura a salir fuera, agarra una tommy y síguele, dobla a la izquierda y
dispara tantos guardias personales como puedas. Síguelos. Un camión vendrá de
la izquierda y parará allí cerca. El chofer saldrá para atacarte. Dobla a la
izquierda y entra en el hangar. Hay unos tipos allí esperándote. Una vez matas
a todos en el hangar, sigue al lugar que hay detrás del césped y encontrarás
a Frank y otros dos tipos allí. No mates a Frank porque fallaría la misión.
Mata a los otros tipos y ve hacia Frank y mira la escena.
Frank dice que él hizo lo que él hizo porque los iban a matar a su
familia. Tommy lo ata al poste.
Ahora
tienes que entrar en el edificio que hay a tu derecha. Ten cuidado por que en la
puerta habrá un par de tipos bien armados. Cuando entras notarás que hay dos
personas abrazándose, y otro tipo que llama a la policía, a su lado están la
esposa de Frank y la niña. Háblales y regresas con Frank y le dices que te
siga allí junto a su esposa. Ahora necesitan los billetes de avión.
Regresa a la recepción del aeropuerto. Mientras vas corriendo hacia allí,
notarás que hay muchos policías en el parking del aeropuerto. Si puedes
esconde tus armas y no les molestes porque son demasiados.
Simplemente entra en el edificio y consigue los billetes del mostrador y regresa
con Frank.
Los policías pueden dispararte pero ignorarlos.
Si intentas devolverles el fuego, gastarás tiempo y salud. Simplemente vuelve
con Frank. Tommy permitirá a Frank marcharse a Europa. Frank le dará la llave
a Tommy de una caja de seguridad de un banco para conseguir el libro de cuentas.
Ahora, simplemente dirígete al banco. Frank tenía razón y los libros estaban
allí.
Dirígete ahora a ver Lucas Bertone para conseguir otra misión. Él te pedirá
que le des a un gorila una lección. Ve allí al bar y habla con Stan, dale una
paliza hasta que corra. Regresa donde Lucas. 
Lucas te enseñará cómo robar un automóvil maravilloso. Tienes que subir el
Oakhill. Subir esa cuesta puede ser peliagudo si no llevas un coche decente. Si
no puedes con la cuesta, como formarás caravana, bájate del coche y saca a
mamporros al que tenga un coche potente y quítaselo. Una vez que consigues al
automóvil que robas, dirígete al punto donde está el coche que debes robar y
liquida al guardia personal y llévate el coche. Luego regresa al bar de
Salieri.
Misión 11: Visitando a los ricos
Tienes que ir a una villa y
robar algunos documentos para Salieri
con la ayuda de un ladrón, Salvatore.
Objetivos:
- Encontrar a Salvatore en la esquina al lado del estadio en Hoboken
- Recuperar la evidencia que implica Salieri de la villa del fiscal. 
Puedes dar la orden de ESPERAR y SEGÚIRME a Salvatore hablando con él
- Devolver a Salvatore a su casa al lado del estadio en Hoboken
- Regresar a Salieri
Cómo pasarlo:
Ve a donde está Salvatore y recógelo. Dirígete a la villa, tienes que subir
de nuevo a Oakhill.
Una vez que llegas allí, camina hasta la puerta e intenta abrirla, entonces
habla a Salvatore y él la abrirá. Cuando entras, avanza hasta un hueco del
césped a tu derecha y agáchate. Salvatore hará lo mismo. Hablale para que se
quede allí. Ahora vete hasta el primer hueco del seto a tu izquierda, agáchate
y prepara el bate.
Un guardia pasará por allí, cuando se detiene, elimínale dándole por detrás
con el bate. Ahora avanza por el centro del jardín y observa al guardia que
está en la puerta de la casa con una escopeta. Cuando esté en la parte
izquierda del jardín, sal furtivamente de nuevo detrás de él y golpéale con
el bate desde atrás. ¡Recoge la escopeta! Ahora entra en la casa usa los
escalones que hay cerca de la piscina. En el comedor, hay una sirvienta que
esconde detrás de la mesa, elimínala antes de que de la alarma y apaga las
luces.
Regresa con Salvatore y le pides que te siga. Ve arriba al cuarto principal.
Hay un cuarto con una mujer, si entras, te preguntará. Mátala también y una
vez que sales de su cuarto, ve recto hasta el final del vestíbulo, a la
izquierda. La caja fuerte está allí. Pregunta a Salvatore si la puede abrir. 
Después de la escena, verás que el dueño de la casa llega.
ASEGÚRATE recoge los documentos de la caja fuerte. Agáchate y le dices a
Salvatore que te espere allí. Saca tu arma y dispara a la pared para atraer a
los guardias personales.
Escóndete detrás de la pared y mátalos con facilidad. Habla a Salvatore, ve
abajo y sal por la puerta principal. El automóvil del dueño está allí y
puedes preguntarle a Salvatore si sabe abrirlo para que aprendas a robar este
gran automóvil de lujo. Puedes entrar en
el automóvil o caminar hasta la puerta para salir de la mansión. Entra en tu
coche y date un paseo de vuelta a casa.
Misión 12: ¡Un gran acuerdo!
Don Salieri quiere whisky, y tienes que conseguírselo. Debes ir a un garaje y hacer un trato con Bill sobre el whisky pero alguien os tiende una trampa. Escapa del garaje y consigue transportar el camión hasta el almacén de Salieri.
Objetivos:
- Encontrar a Bill y hacer el trato
- Llevar el camión al almacén de Salieri
Cómo pasarlo:
Cuando el escena acaba, ve a la cabina del garaje y el hombre que está allí te
dirá que Bill está esperándote. Usa las escaleras en el lado derecho y sube
dos plantas. Camina hacia Bill. Verás una escena y comenzará la acción. Ellos
tienen éxito y matan a Bill y sus compañeros. 
Quédate agachado tras el automóvil y mata a los tipos que hay delante de ti.
Cubre Sam y a Paulie si ves que alguien les dispara. También puedes disparar
que algunos barriles y a los motores de los coches para que exploten y así
liquidar a varios de golpe. Otro automóvil se acercará por la rampa, así que
elimínalos también. recoge las municiones del suelo y baja los siguiente pisos
por la rampa. No uses las escaleras porque te morirías rápidamente. Ve
avanzando muy lentamente y eliminando enemigos, siempre cerca de tus compañeros
para cubrirles.
Cuando los matas a todos, vuelve al segundo piso y coge el camión con el
Güisqui, Sam te seguirá. Toma el camión y sal del garaje...
Rápidamente regresa al almacén de Salieri. Serás atacado por varios coches de
gangsters, haz Zigzag para esquivarles y ve siempre por la izquierda para que
Paulie pueda dispararles. Procura no chocar, pues el camión irá sufriendo
daños por el camino.
Misión 13: ¡Bon appetit!
El guardaespaldas de Salieri
está enfermo y se quedó en casa por lo que Tommy debe acompañar a Salieri a
comer a un restaurante. Pero después de comer, te atacan los hombres de
Morello. Al parecer el guardaespaldas de Salieri se quedó en casa a propósito
y sabía que ellos iban a intentar asesinar a Salieri. 
Objetivos:
- Lleva a Salieri al restaurante
- Ve a la casa de Carlo y mátalo
Cómo pasarlo:
Cuando acabe la escena del restaurante, deja a Don Salieri allí solo y
rápidamente corre a la puerta trasera del restaurante y sal. Ve recto y cuando
entras en el otro edificio, sube arriba y mata al tipo que hay allí en la
ventana.
Coge
su ametralladora y su escopeta y ve abajo.Si te asomas a la puerta te
encontrarás a todos los gángsteres. No muestres tu cara todavía, simplemente
mata uno de ellos y escóndete detrás de la pared. Ellos entrarán en el
edificio uno por uno y los podrás matar con facilidad y coger sus armas. Ahora
regresa con tu jefe por la puerta trasera. Hay un botiquín. Entonces ve dentro
y habla con Salieri, si no te contesta es que alguien sigue vivo, acaba con los
que queden y vuelve a hablar con él.
Él
dirá que Carlo, su guardia personal preparó esto y debes ir allí y matarlo.
Ve a la casa de Carlo marcada en tu mapa, sal del automóvil y ve arriba.
Después de que Salieri golpea la puerta, dale un puntapiés (con el botón de
acción) y ve hacia la ventana. Baja por la escalera de incendios y mata a
Carlo, es el que está en ropa interior. encontrarás a un par tipos allí, uno
tiene un arma, otro un palo, acaba también con ellos para terminar esta
misión...
Misión 14:¡Feliz Cumpleaños!
La guerra entre Morello y
Salieri ha empezado. Debes entrar en
el barco y matar al consejero durante su discurso. De esta manera asustarás a
otros políticos que pretendan ayudar a Morello.
Objetivos:
- Infiltrarte en el barco
- Encontrar el arma que Vincenzo escondió en el cuarto de baño y matar al
consejero 
- Escapar
Cómo pasarlo:
Una vez que sales del lugar de Vincenzo, ve a ver a Ralph y te dará otro nuevo
automóvil. Dirígete a los muelles de la isla del este. Allí comprenderás que
no tienes invitación para subir al barco.
Tras el montón de personas que hablan fuera del barco, hay una puerta abierta
que te lleva a una sala donde podrás encontrar ropa de marinero, usa la ropa
allí. ¡Te vistes ahora como un marinero! Ya puedes entrar en el barco.
Simplemente camina hacia el barco, al muelle de madera y entrarás en el barco. 
El barco tiene tres pisos. En el superior, puedes encontrar a una orquesta,
donde tendrá lugar el discurso del consejero. En el piso del medio hay un bar y
el cuarto de baño. En el piso más bajo encontrarás algunos marineros. Ve al
piso del medio y encuentra el cuarto de baño. Verás que hay un cartel que dice
que la llave la tiene el encargado. Ve al piso más bajo y habla con un marinero
y él te dirá que el socorrista tiene la llave. Encuentra al socorrista que
tiene la camiseta con rayas horizontales y háblale dos veces.
Ahora,
consigue el cubo del otro retrete que hay en la planta baja y ve al piso del
medio al cuarto de baño de hombres. Abre la puerta y usa el cubo para limpiar
allí y recoge el arma. Esconde tu arma, deja caer el cubo y regresa al
socorrista y dale la llave. Después dirígete a donde está la orquesta y verás
un escena en la que el consejero va al lugar dónde está la orquesta para
hablar. Ve allí también. Ponte en un lugar dónde puedas ver claramente al
consejero y rápidamente saca tu Pistola. Si él se agacha antes de que tengas
la oportunidad de dispararle, acércate al lado de él y dispárale.
No te entretengas con sus guardias, ve rápidamente al piso más bajo y verás
que, Paulie te está esperando con una lancha, acércate y escapa
Misión 15: ¡Bastardo afortunado!
Tienes que matar al hermano de Morello en una misión larga y complicada. El título es El Bastardo afortunado porque tendrás varias intentonas de matarle, pero te costará bastante.
Objetivos:
- Ir al Restaurante italiano con Paulie y asesinar a Sergio Morello
¡- Escapar!
- Ir a casa de la amante de Morello y poner una bomba en su automóvil
- Ir al Restaurante Jardín de Arco iris con Paulie y asesinar a Sergio
Morello
¡- Escapar!
- Matar a Sergio Morello
- Regresar a Salieri, alternativamente podrías visitar a Lucas Bertone
- Recoger al amigo herido de Lucas y llevarle al Doctor en Oakwood
- Robar Bruno Speedster en la Isla Central
- Regresar a Salieri
Cómo pasarlo: 
Sigue a Paulie y ve a ver a Vincenzo. Entretanto verás que Raplh estaciona un
automóvil nuevo. Vincenzo le dará una arma a Paulie y ti otra. Ahora sigue a
Paulie a ver a Ralphy y recoge el nuevo coche.
El plan aquí es llamar al restaurante del Jardín italiano usando el teléfono
que hay fuera del restaurante y cuando el hermano de Morello se acerque a
hablar, Paulie que estará fuera del restaurante, le liquidará. Estaciona el
automóvil fuera del restaurante y usa acción en la cabina telefónica.
En la escena, el dueño del restaurante contestará el teléfono de dentro y llamará a Morello.Desgraciadamente Morello no está allí y, Paulie, pensando que el tipo que habla por teléfono es Morello, lo mata y tienes que escapar. Rápidamente entra el automóvil y escapa. Haz que los tipos que te persiguen choquen con las farolas, postes y paredes para escapar de ellos. Después de que desaparezcan de tu radar regresa al bar de Salieri.
Salieri y Vincenzo idean un
nuevo plan.
Tienes
que poner una bomba al coche de Morello mientras él está divirtiéndose con su
amante. Ve a la casa de la amante de Morello, estaciona el automóvil cerca del
automóvil de Morello. Verás que hay un guardaespaldas en la puerta. Sólo
debes esperar a que entre en la casa y usar el botón de acción para plantar la
bomba. Asegúrate de coger la bomba de la mesa de Vincenzo después de la escena
de las introducciones. Cuando plantas la bomba, verás otra escena en la que
compruebas que también has fallado.
¡Don Salieri os da OTRA oportunidad a ti y a Paulie! Tienes que ir ahora al
restaurante Rainbow Garden y matar allí a Morello.
Escoge un automóvil rápido del garaje porque lo necesitarás después del
golpe. Cuando llegas al restaurante, Paulie saldrá del coche dispuesto a matar
a Morello pero su Tommy se encasquilla y cambian las tornas. Ahora eres tu el
que debe escapar. Haz chocar a tus enemigos para perderles de vista y regresa al
bar de Salieri.
Salieri da el trabajo a otras personas.Tienes que ir de acompañante para ver
como los otros ejecutan el asesinato. El plan aquí es el clásico truco del
tren que se ve mucho en el cine. Mientras están esperando a que pase el tren,
el automóvil de detrás los empuja hacia el tren.
Pero Morello tiene suerte de nuevo. Ahora debes Cazar a Morello.
Su automóvil es bastante rápido trata de no perderle de vista. Usa los atajos
pero no intentes matarlo aun, el se dirige al puerto.
Allí, verás una escena y justo al acabar tendrás que acabar con varios gángster,
recoge sus armas. Ahora avanza pegado a la valla de la izquierda hasta el final,
eliminando a todos los enemigos que te salgan al encuentro. Al llegar al final
ve a la derecha hasta encontrar unos vagones cisterna. Si sigues la vía verás
que te llevan hasta el coche de Morello.
Memoriza todas las situaciones de los enemigos en el puerto entero. Hay 4
centinelas en las torres que te harán la vida imposible. Puedes ignorarlos o
puedes matarlos con una escopeta pero no será fácil. Sigue la vía del tren y
manipula los cambios de vía para que el vagón pueda llegar al edificio que está
al lado del coche de Morello (cuidado con los francotiradores). Cuando tengas
hechos los cambios de vía, ve hacia el vagón usa el botón de acción en el
primero para dar un puntapiés al ladrillo que hay en la rueda. El vagón llegará
hasta el edificio y golpeará la puerta.
Notarás
que la puerta no se abre aun pero acércate y verás una escena. Tommy usa un fósforo
para hacer explotar el vagón y poder entrar en el edificio. Una vez dentro,
deberás eliminar a varios gángsteres escondidos tras las cajas. Morello está
al final del edificio, esperándote. Acaba con él y regresa al coche.
Ahora, visita a Lucas y él te dará una submisión.Tienes que llevar a un
herido, amigo suyo al doctor que llevaste a Sam hace unos capítulos. Coge un
coche que pueda llevar cuatro pasajeros y sea rápido y dirígete a Chinatown. 
Usa tu limitador de velocidad, es la única manera de pasar esta misión fácilmente
sin los policías. El tipo está allí medio muerto en una esquina y otro hombre
está allí para ayudar. Detente al lado de ellos, y habla con el hombre que está
junto al herido.
Entra en el automóvil de nuevo, toca el claxon y espera a que el hombre herido
y el amigo suyo entren en el automóvil y llévale al doctor.
Regresa a ver a Lucas y él te dirá que hay un automóvil en el parking
en la Isla Central. Ve allí y elimina al guardia desde atrás y
roba esta rápida máquina. Vuelve como de costumbre a Salieri.
Misión 16: La Creme del la Creme
Después de que el hermano de Morello está muerto, tienes que matar a Morello ahora. El plan es matarlo mientras sale del teatro. Sin embargo llegarás tarde allí y Morello escapa al aeropuerto. Cázalo y mátalo.
Objetivos:
- Ir al teatro en la Isla Central con Paulie y Sam
- Perseguir a Morello y matarle 
- Regresar a Salieri, alternativamente podrías visitar a Lucas Bertone
- Coge el automóvil que busca la policía y tíralo por los acantilados cerca
del faro.
- Roba el Celeste Marque 500 estacionado delante del Restaurante del grill de
Roy
- Regresa a Salieri
Cómo pasarlo:
sigue a Paulie y Sam a ver a Vincenzo y consigue armas. habla con Ralph para que
te de un coche. Dirígete a la ópera, cuando llegas allí, notarás que Morello
se va en su coche. Síguele y no le pierdas de vista, se dirige al aeropuerto. 
Cuando llegas allí, tu automóvil se detiene, sal del automóvil, coge la
escopeta y corre hacia el hangar. Dos hombres saldrán a por ti, Ignóralos y
dispara a los motores del avión en ambas alas. Hay una barra de daño que te
indica el estado del avión. Cuando hagas suficiente daño, Paulie llegará allí
con el automóvil (Sam lo arregló). Entra en la parte de atrás y dispara con
la Tommy. Apunta a ambos motores hasta que salga fuego de los dos. Es fácil. En
la escena
Verás caer al avión. ¡SÍ! ¡Morello está finalmente muerto!
Ve al bar de Salieri deja a Sam y Paulie y ve a ver a Lucas para conseguir otra
misión.
Tienes que deshacerte de un coche buscado por la policía y arrojarlo al mar.
Dirígete al faro que hay al lado sur del camino de Oakhill. Trata de ir por
calles pequeñas APRA evitar encontrarte con la policía. Si te localizan
deshazte de ellos como puedas. Cuando llegues junto al faro deja el coche en el
borde del acantilado y sal del coche. Vuelve andando a la carretera, para un
coche, saca a su dueño y úsalo para empujar al otro coche por el precipicio y
para regresar donde Lucas!. Ahora, tienes que robar a un Celeste aparcado en un
restaurante.
Si llegas tarde allí, el dueño saldrá con el automóvil. Lo mejor es seguirle
y cuando esté en alguna calle solitaria, le cortas el camino, sacas al dueño
del coche y te lo llevas volviendo a Salieri.
Misión 17: Campaña electoral
Salieri quiere que asesines
a un político en público y para la ocasión Vicenzo ha preparado un rifle de
mira telescópica.
Ve a ver a Vicenzo y recoge tus armas, luego habla con Ralph para conseguir un
coche.
Ve a la cárcel abandonada, aparca y busca un callejón donde encontrarás a un
hombre que está de pie delante de una cloaca (puedes matarlo si quieres porque
no te dará más que problemas) Entra por la alcantarilla y sube por la
siguiente escalera.
Una vez dentro de la cárcel, busca la puerta, entra sube unas escaleras y
prepárate para un tiroteo. Estos tipos son bastante duros, sobre todo no dejes
que se te acerquen pues manejan las navajas de miedo. Cuando acabes con ellos,
sigue recto porque la escalera está rota, después de una puerta encontrarás
otra escalera, ve arriba y de nuevo, prepárate para otra dura confrontación.
Si tienes artillería pesada, úsala ahora. Sigue recto, gira a la derecha y al
final del pasillo encontrarás unas escaleras que suben y bajan. Ve primero
abajo y termina con los perros para tener despejado luego el camino de vuelta.
Ahora ve subiendo lentamente las escaleras eliminando enemigos hasta que llegues
arriba del todo. Aquí un buen arma es el Colt 1911.
Cuando llegas arriba, sal a una especie de terraza y verás justo en frente una
isla. Saca tu rifle de francotirador y pulsa la tecla T para ver por la mira
telescópica. Verás que el político está pronunciando un discurso delante del
edificio. Sé paciente y, recuerda, sólo puedes disparar una vez, por que si
fallas la misión fracasará.
Cuando acabes con él, baja por las escaleras hasta abajo del todo, donde los
perros, rompe el candado de la puerta que da a la calle y sal.
Fuera te las verás con varios policías bastante duros. Acaba con ellos y
dirígete a ver a Lucas.
Lucas quiere que vayas a recoger a un amigo que está a punto de ser detenido.
Tienes que llegar en un tiempo prudencial pero es preferible no tener roces con
la policía. Cuando llegue al lugar lo podrás reconocer por su indumentaria, de
gangster absoluto. Llévale de regreso a Lucas, ahora ya puedes ir
tranquilamente, pues no hay tiempo.
Lucas te dará la dirección
de un lugar donde puedes conseguir un coche de lujo. Dirígete al lugar, otra
vez subiendo la montaña y cuando llegues verás a dos tipos hablando del coche.
Ignóralos, roba el coche y regresa a Salieri como de costumbre.
Misión 18: Solo para relajarse
Salieri quiere que vayamos al muelle para robar unos puros. A nadie le parece
que merezca la pena arriesgarse tanto por unos puros pero en fin el don es el
que manda.
Primero vamos a ver a Vincenzo para que nos de armas y luego a ver a Ralph, para
recoger un coche. Ahora, nos dirigimos al edificio que viene señalado en el
mapa, dentro de un callejón.
Nos bajamos y Paulie propondrá robar un banco sin que se entere Salieri, pero
Sam no parece estar por la labor.
Ahora, nos dirigimos al puerto con Paulie y esperamos a que el camión salga, y
le seguimos hasta un almacén, allí esperamos a que descargue las cajas, pues
con las cajas en el camión no nos dejarían entrar en el puerto.
El camión va a salir por el callejón hacia la izquierda del almacén, así que
le podemos esperar allí y cortarle el camino con nuestro coche. Cuando se pare
sacamos al conductor del camión y le zurramos o disparamos hasta que suelte sus
documentos.
Cuando tengamos los documentos cogemos el camión nos vamos al puerto y pasamos
la entrada. Ahora debemos acercarnos al almacén, esta justo enfrente de la
entrada un poco más adelante. Hay un muelle de carga y un hombre en la puerta
esperando, dentro están las cajas que buscamos, las que pone Scorsese.
Colocamos el camión con la parte trasera en el muelle de carga para poder
cargar las cajas.
Bajamos del camión y hablamos con el hombre. Nos dirá que carguemos unas cajas
que hay delante y se va a mear.
Justo en frente vemos a dos hombres hablando. Si hablamos con ellos nos ayudarán
a colocar las cajas. Cuando el trabajo esté realizado el capataz se acercará
para ver como ha ido y volverá al almacén donde están nuestras cajas.
Volvemos allí y hablamos con él de nuevo, le diremos que en el muelle le
necesitan y se volverá a ir. Ese es el momento en el que podemos cargar nuestro
camión si problemas.
Con el camión cargado, nos dirigimos a la salida, y nos darán el alto por que
las cajas que llevamos no corresponden con nuestra documentación. Es el momento
de salir a toda pastilla con el camión y regresar al callejón donde nos
esperan Paulie y Sam. Cuando lleguemos allí, ellos nos ayudarán a acabar con
nuestros posibles perseguidores.
Cuando acabemos con todos, Paulie se meterá en el camión. Entra y continua
tranquilamente con el camión hasta el almacén que indica el mapa.
Allí veremos una escena que confirma nuestras sospechas. Salieri nos está
utilizando.
Misión 19: Luz de Luna
Tras la decepción de saber que Salieri nos utiliza, decidimos aceptar el plan
de Paulie de robar el banco, pero antes queremos echar un vistazo para conocer
el terreno.
Seguimos a Paulie hasta el banco y si no lo has hecho hasta ahora darás un
paseo en metro. El viaje es algo largo así que allí podremos charlar algo con
Paulie.Cuando lleguemos al banco y tras una charla, Paulie nos dirá que vayamos
a un antiguo cine, llamado Twister,
a
recoger unas armas. Luego podemos ir a ver a Lucas para que nos dé una misión
y otro coche deportivo.
La misión consiste en darle un paquete a un tal Big Dick, pero en el momento
cuando se lo demos nos atacarán tres tipos. Tras eliminarlos, podemos reponer
salud usando un botiquín en la estación de Lucas Bertone.
Ahora nos dirá que coche robar, lo único que tenemos que hacer es seguirle y
esperar a que se baje y se aleje un poco para robarlo.
Ahora podemos ir a casa de Paulie tocamos la bocina y bajará. Nos dirigimos al
banco.
Cuando lleguemos al banco comenzará el atraco, matamos a un guardia que saldrá
de la puerta del fondo. Entramos y a mano izquierda, y hay unas llaves,
colgadas
las cogemos y subimos las escaleras, allí probablemente habrá más guardias.
Entramos en el despacho del gerente, y nos dice que las llaves están en un
armario a la derecha según hemos entrado, las cogemos y bajamos las escaleras
de nuevo.
Bajamos ahora a la planta más baja y abrimos una puerta de rejas. Allí nos
encontraremos con varios guardias más continuamos hasta abrir otra puerta de
reja y por fin la caja fuerte. Tras la escena regresamos con Paulie y salimos
pitando en el coche.
Tenemos que llegar al punto marcado en el mapa.
En el camino es posible que la policía nos localice, si es así tendremos que
despistarlos con el método habitual.
De todas maneras es
recomendable ir por calles pequeñas e incluso atravesar por la obra, en ese
camino es más difícil que nos localicen.
Misión 20: La Muerte del
Arte
Tras el atraco nos dirigimos a ver a Paulie, pero le encontramos muerto en su
apartamento. Recibimos una llamada de Sam y se ofrece a ayudarnos. Tenemos que
encontrarnos con Sam en el Museo.
Salimos del apartamento y nos cruzaremos con la policía que está subiendo las
escaleras, los ignoramos y al llegar abajo robamos uno de los coches. Por qué
no el coche patrulla.
Ahora
Podemos dirigirnos al museo pero si queremos, y es conveniente podemos pasarnos
por la tienda de Pete, donde en la misión anterior compramos armas para el
atraco al banco, nos vendrán muy bien.
Podemos también antes de ir al museo ir a ver a Bertone para hacer una misión
bastante sencilla. Hay que ir al hotel donde ya estuvimos y perseguir a pie a
una mujer, a una distancia prudente para que no se alarme. Luego volvemos a
Bertone y nos dirá donde robar un coche en Chinatown. Para entrar en el recinto
donde está el coche tendremos que romper un candado disparándole con un arma,
luego tendremos que matar a unos perros y robar el coche.
Ahora ya podemos dirigirnos al Museo. Allí, tras una secuencia en la que vemos
que Sam nos ha tendido una trampa, tenemos que matar a los tres tipos que nos
atacarán, nada más acabar con ellos aparecerán dos más. A partir de ahora
nos tendremos que enfrentarnos.
Tendremos que subir unas escaleras, Veremos otra secuencia. Tendremos que
eliminar a todos los hombres de esta planta,incluido el museo, donde veremos
como caen los cuadros si les disparamos. Una vez que toda la planta quede libre,
hay que buscar otra escalera para subir al piso superior. En el piso de arriba,
sólo nos espera Sam, que es bastante peligroso.
Avanzamos por los pasillos hasta ver otra escena. Tras la charla con Sam, nos
enfrentaremos a él. Para enfrentarnos a Sam es recomendable utilizar almas
rápidas y no dejarle disparar o estaremos perdidos. La Thomsom o el Colt 1911
son las mas recomendables.
Cuando le hayamos causado suficiente daño, veremos un reguero de sangre. Lo
seguimos con cuidado pues aun nos puede disparar y tendremos que rematarle. En
la esquina del final del pasillo aparecerá de repente y si no somos más
rápidos acabará con nosotros. Si le damos veremos una escena que se
prolongará hasta el final. Pero esa verla vosotros.
NOTA: Al finalizar el juego, tras los créditos, se desbloqueará la opción
viaje gratis Extremo.