Códigos de los niveles
RPZK04HQ56
6L9QFVBH1Z
S3YP9P?6QR
XBTBYFJXW?
P4RMGLXR?R
X3PQ730JXY
?Z4YVTXSTZ
DNNBSZPW6P
Modifica a
Nathaniel Hawk
***Después de cambiar el estatus debes iniciar un nuevo juego. Los puntos del
personaje no pueden pasar de 10 o el juego no se iniciará.
1)Abre la
carpeta POC. Deberá estar dentro de la carpeta Bethesda Softworks.
2)Abre la carpeta Program.
3)Ahora abre la carpeta Characters.
4)Abre el archivo characters_init.
5)Una vez abierto busca lo siguiente y modificalo para que quede como esto:
makeref(ch,Characters[0]); //Blaze Devlin
//ch.perks.list.InstantBoarding = true;
ch.name = "Bob";
ch.lastname = "JR";
ch.id = "Blaze";
ch.nation = ENGLAND;
ch.model = "blaze";
ch.activity_begin = "0";
ch.activity_end = "24";
ch.sex = "man";
ch.luck = 8;
/*ch.spyglass.itemID = COMMON_SPYGLASS;
ch.gun.itemID = GUN_COMMON;
ch.gun = "gun";
ch.blade = "saber";
ch.blade.itemID = BLADE_SABER;
ch.blade.time = 0.1;
ch.blade.colorstart = argb(128, 22, 46, 190);
ch.blade.colorend = argb(0, 20, 60, 100);*/
ch.location = "";
ch.location.group = "";
ch.location.locator = "";
ch.Dialog.Filename = "blaze_dialog.c";
ch.rank = 8;
ch.reputation = "70";
ch.experience = 0;//CalculateExperienceFromRank(sti(ch.rank));
ch.skill.Leadership = "10";
ch.skill.Fencing = "10";
ch.skill.Sailing = "8";
ch.skill.Accuracy = "8";
ch.skill.Cannons = "8";
ch.skill.Grappling = "8";
ch.skill.Repair = "9";
ch.skill.Defence = "8";
ch.skill.Commerce = "8";
ch.skill.Sneak = "8";
ch.skill.freeskill = 2;
ch.perks.freepoints = 35;
ch.money = "100000000";
ch.Ship.Name = "Victory";
//ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND;
ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE;
ch.Ship.Stopped = true;
//ch.Ship.Cannons.Type = CANNON_TYPE_TEST;
ch.FaceId = 31;
ch.ShipSlot1.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot1.Name="NoName";
ch.ShipSlot2.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot2.Name="NoName";
ch.ShipSlot3.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot3.Name="NoName";
Puedes cambiar todos los parametros que desees.
Súper
velocidad
Edita el fichero llamado ''Interface.c'', ubicado dentro de la carpeta del juego
(Pirates of the Caribbean/PROGRAM/INTERFACE/), mediante un editor de texto.
Busca la palabra arcade, y hallarás la siguiente línea: if(bArcadeMode) return
2.0.
Cambia entonces el 2.0 por el 6.0. Durante el juego pulsa "*"y tu bote correrá a velocidades vertiginosas