Nivel
1 - Bayou Paradis
Avanza
por el camino, gira a la derecha y coge el Cadeaux que hay en la grieta.
Sigue avanzado y entra en el pasadizo que hay a la izquierda, avanza
saltando los huecos hasta llegar a un tramo de agua, tuerce a la derecha,
vadea el lago y entra en la cueva para coger dos Cadeaux más.
Continúa
avanzando, pasa por debajo del puente y hallarás un Cadeaux más. Vuelve al
lago, sube por la rampa y salta al saliente. Llegarás hasta un puente que
se derrumbará cuando lo cruces, por ello deberás saltar cuando llegues a
la mitad.
Continúa
avanzando hasta llegar a una barca, sube a la pasarela de madera y ve hasta
la cabaña del final (en el interior hay algunos Cadeaux pero no puedes
alcanzar). Continúa por el camino estrecho, la siguiente casa está
cerrada, salta a la cuerda que hay atada a la pared y trepa hasta el
saliente que hay un poco más allá. coge el Cadeaux al caer y entra en la
cueva.
Sube
por el escalón inclinado para entrar en la mina. Coge otro Cadeaux y sube
por la rampa de la derecha. Gira hasta la izquierda y coge el Cadeaux que
hay en la pared, asciende al saliente estrecho. Trepa hacia la izquierda y
encarámate al túnel corto. Cuando lo hallas atravesado verás qué has
llegado a los jardines de la iglesia.
Ve
a la parte trasera de la iglesia, encontrarás una cripta cerrada y un
Cadeaux. Ve al otro extremo de la Iglesia, y entra por las puertas dobles
para hablar con Nettie quién te entregará una pistola y el oso de peluche.
Coge
el Cadeaux que hay junto a Nettie y el otro que hay quien el altar. Sigue
por la puerta de enfrente, empuja la caja grande y coge los cuatro Cadeaux.
Vuelve a los jardines. Dirígete a la cripta y dispárale al candado, entra,
tírate al agujero de la izquierda y sal enseguida a la superficie (pulsa
abajo y luego presiona Triángulo). Cuando caídas al agua nada por el
túnel y vuelve a tierra.
Sigue
por el túnel de la derecha, sumérgete para conseguir un Cadeaux y nada
hasta la siguiente cueva. Vuelve a zambullirte por el siguiente túnel para
llegar a un gran lago. Nada en dirección al edificio sumergido de la
derecha. Coge los Cadeaux que hay detrás, debajo del agua, nada hacia su
interior y súbete al saliente para encontrarte una escopeta. Ahora
dirígete al otro edificio que tiene una rampa y te llevará a tierra firme.
Cuidado con el caimán. Continúa avanzando hasta la siguiente cueva, más
allá del otro caimán. Luego déjate caer al cañón rocoso, Baja por ahí,
y consigue otro Cadeaux en el túnel corto.
Tírate
y avanza por debajo del puente por el que pasaste antes, sigue el pasillo
hasta el puente y pásalo otra vez. Cuando llegues al bote ve al otro lado y
verás un agujero entablado. Dispara a las cuatro tavlas para descubrir la
entrada a una habitación en la que hay tres Cadeaux y un montón de
barriles. Sigue por el túnel y hallarás un Govi, aunque todavía no lo
puedes abrir. Tírate al suelo de debajo y continúa por el camino para
volver a salir junto al puente. Vuelve de nuevo a recorrer el camino y llega
hasta la primera cabaña. Destruye los barriles que te impiden la entrada y
coge los dos Cadeaux y los botiquines.
Aún
no puedes abrir la puerta que hay tras la esquina, así que coge el oso de
peluche y prepárate para la siguiente fase.
Nivel
2 - Las Puertas Óseas
Usa
tu Shadowgun (pistola de la sombra) para eliminar al demonio que hay detrás
del pilar de piedra y recoge su energía.
Observa
que a tu izquierda hay unas cataratas de sangre, recuerda dónde están ya
que tendrás que volver a ese lugar.
Avanza
un por el agua y elimina al demonio que aparece. A continuación ve a tierra
y avanza por el pasillo, cargándote a todos los demonios que veas. Sigue
avanzando hasta encontrar a Jaunty en el exterior de las puertas óseas.
Después
de hablar con él, atraviesa las puertas que se han abierto y avanza por el
pasillo, vadeando el agua y eliminando a un demonio.
Cuando
llegues a una grieta, gira hacia la izquierda y cárgate al demonio que hay
junto al fuego y al otro que hay detrás. Desciende por la rampa y cárgate
a otro demonio más.
Fíjate
en la puerta que hay a la derecha que tiene delante tres postes. Ve por la
rampa y por encima del foso de la derecha, y avanza por el pasadizo hasta
llegar a una zona descubierta.
Ve
hacia la derecha, cárgate al demonio, avanza por el camino que hay a
través del hueco, sigue avanzando y cárgate al demonio que hay a la
izquierda. Abre todos los frescos cercanos para encontrar dos Cadeaux. Baja
por las escaleras, cárgate al demonio que hay al fondo y observa otra
cascada de sangre.
Sube
por las escaleras, vuelve por dónde has venido y pasa por el puente de
piedra sobre el área de debajo, procurando saltar el hueco del medio.
Avanza por el pasillo de más allá. Observa las tapas con marcas de llamas
de las paredes ya que tendrás que volver aquí). Cárgate al demonio con
espada del final.
Recoge
el Cadeaux en un frasco que hay en las áreas del lado izquierdo y el
Cadeaux en un frasco (custodiado por dos demonios) que hay en la derecha.
Continúa por el siguiente pasadizo y cuando se ensanche cárgate a los dos
demonios con espadas sin olvidarte de disparar a los frascos para obtener
energía.
Sube
a cualquiera de los salientes de la derecha. Salta por ellos para disparar a
los cuatro frascos y recoger más Cadeaux.
Salta
la cuerda y úsala para cruzar el ancho hueco y llegar a la plataforma del
otro lado. Continúa por el pasillo de la derecha hasta llegar a un saliente
que hay encima de la puerta de los tres tambores. Rompe el frasco de delante
para dar con otro Cadeaux, salta el hueco hacia el siguiente saliente y
metete en el túnel.
Cárgate
a otro demonio en el pasillo y sigue andando hasta llegar a la primera
Puerta del Ataúd (Coffin Gate) que da acceso a los Caminos de la Sombra
(Paths of Shadow).
El
color de las marcas del exterior depende del número de almas que necesitas
tener para poderlas abrir. Como ésta no tiene colores puedes abrirla
pulsando Círculo cuando te encuentres junto al pedestal en forma de cruz
que hay frente a la puerta.
Avanza
por el túnel hasta llegar a una gran sala. En el pedestal brillante que hay
frente a ti puedes encontrar la profecía, la cual contiene importante
información sobre las tareas que te esperan, así como de los poderes que
deberás adquirir a fin de vencer a la Legión y a los Cinco.
Gira
a la izquierda hacia el saliente rocoso bajo. Ve por él, saltando el hueco
de encima de la entrada, para hallar otra Puerta Ataúd que aún no puedes
abrir.
Ve
por el puente de roca, saltando el hueco, para hallar un Govi. Cárgatelo
para revelar el primer alma oscura. Vuelve por el puente hacia la Puerta
Ataúd y ahora si podrás abrirla.
Antes
de atravesar la puerta, destruye los frascos para obtener cráneos de fuego
(munición para después, armas mágicas). Avanza por los pasillos hasta
llegar al puente de tela. Abajo, a tu izquierda, hay otra Puerta Ataúd para
la que se necesitan dos almas oscuras para abrirse.
Elimina
al demonio de debajo, tírate y rompe los frascos para conseguir un Cadeaux
y un cráneo de fuego. Sube por la rampa, vuelve al puente y gira a la
izquierda para pasar a la siguiente fase: el templo de la vida.
Nivel
3 - El Templo de la Vida
Cárgate
los frascos para encontrar energía. Al otro lado del cerro, a la derecha
hay otra Puerta Ataúd para la que se necesitan bastantes almas oscuras para
abrirla.
Ve
por cualquiera de los dos pasadizos de delante hasta llegar a una gran
estancia llena de agua sangrienta. Arrójate al agua y mata al pez. Explora
por debajo del agua para hallar otro Cadeaux en un frasco.
Ve
hasta el interruptor de la derecha y actívalo para que se extienda la
cuerda que va al otro lado antes girarte para ponerte de cara a las
cataratas.
Ve
a las cataratas de sangre que están a la derecha y salta al saliente bajo a
su derecha. Ve por la izquierda pasadas las cataratas de sangre y salta
mediante el saliente inclinado al que hay junto a la cuerda.
Usa
la cuerda para cruzar al otro lado. Cárgate los frascos para conseguir
energía y un Cadeaux antes de dejarte caer y recoge el Cadeaux que hay en
el tejado de la cabaña junto al interruptor.
Salta
al agua junto a la cabaña para hallar un pasillo subterráneo. Sigue por
él hasta emerger en una laguna. Cárgate a los dos demonios que hay en la
siguiente sala. Después cárgate los frascos para obtener energía y dos
Cadeaux más.
Presiona
el interruptor que hay junto a la rueda dentada para hacer que se abra una
entrada allá en la cabaña. Vuelve a cruzar a nado el túnel, saliendo
junto a la cabaña y elimina a la arpía.
Entra
en la cabaña y cruza la entrada, y avanza hasta atravesar la siguiente
puerta. Hay un Govi sobre el carbón ardiente de la izquierda, pero aún no
puedes llegar a él.
Dispara
al frasco de la derecha para encontrar energía, salta el hueco de delante y
cruza la puerta. Sigue el pasillo que conduce a la siguiente zona
descubierta, elimina a los dos demonios y ve luego hacia la derecha de la
roca grande (a la izquierda de la rampa) para cargarte a otro. En el frasco
que cae cerca encontrarás un Cadeaux.
Continúa
avanzando y encontrarás dos frascos con energía y un interruptor. Púlsalo
para extender la cuerda, vuelve y sube por la rampa que acababas de pasar.
Salta al área entoldada de arriba del todo y dispara a los frascos para
encontrar dos Cadeaux, energía y un cráneo de fuego.
Salta
al saliente más cercano del fondo, luego vuelve a saltar por la izquierda
al siguiente y avanza por el túnel de la derecha hasta llegar a una nueva
estancia. Baja por la rampa y vete a la derecha para encontrar un Cadeaux en
un frasco bajo la torre de madera. Avanza al saliente estrecho de la pared
que hay justo detrás. Corre por él teniendo cuidado con los demonios que
aparecen debajo.
Salta
mediante los salientes al que da vueltas en torno a la aguja de piedra.
Recórrelo y salta a la pasarela de madera. Luego síguela hacia la
siguiente aguja. Recoge el Cadeaux del saliente estrecho de la izquierda y
vete a la derecha.
Salta
al siguiente saliente que lleva a una tienda con un Govi dentro: ábrelo y
recoge tu segunda alma oscura. Tírate al suelo y dirígete al túnel que
hay a la izquierda de la torre de madera.
Sigue
avanzando hasta encontrar al Govi que viste antes sobre el carbón ardiente.
Pégale un tiro para hacerte con el tercer alma oscura y regresa por el
túnel. Sube la cuesta, atraviesa el pasillo y vuelve a la sala del toldo.
Dirígete
a la derecha, por el saliente, sube por la cuerda y sigue el pasillo hacia
la siguiente sala. Elimina a los dos bicéfalos y avanza por el pasillo de
la derecha, debajo de la pasarela de madera, hasta llegar a una sala con
más pasarelas de madera.
Cárgate
al bicéfalo y después destruye los frascos para conseguir un Cadeaux.
Vuelve por el pasillo y dirígete hacia la derecha, elimina al bicéfalo que
hay en el saliente, sube ahí arriba y ve por el túnel corto para encontrar
otro Govi; pégale un tiro para coger la cuarta alma oscura.
Sal
del túnel y salta desde el saliente hasta la plataforma de madera para
encontrar un Cadeaux en el frasco. Da otro salto para recoger otro y sigue
hacia la última sección de madera.
Deja
las manos libres y salta hacia el saliente que hay en la pared de delante y
trepa hacia la izquierda. Cuando llegues al final, presiona
"Arriba" para poner los pies en la pared y posteriormente
"Triángulo" para volar de espaldas hacia la pasarela de madera de
detrás.
Avanza
hacia la izquierda, cárgate a los bicéfalos, y recoge el "Asno"
del plinto. Este arma funciona con cráneos de fuego, así que no la uses
demasiado o te quedarás sin munición.
Déjate
caer y vuelve por los pasillos a la cámara principal atravesada por la
cuerda. Tírate y sube por la pendiente. Cuando vayas por la mitad, date la
vuelta y salta al saliente inclinado que lleva a un claro.
Avanza
por el túnel y ve en dirección izquierda por el saliente hasta llegar a
una cabaña. Cárgate los frascos para encontrar dos Cadeaux y un cráneo de
fuego.
Sigue
avanzando más allá de la cabaña, continúa por la rampa que baja al suelo
y elimina a los dos demonios. Avanza por el pasillo del fondo para encontrar
dos Cadeaux y energía en los frascos.
Vuelve
por el pasillo y avanza por el túnel de la pared de la derecha. Déjate
caer para romper los frascos y recoger el Cadeaux que hay tras el pilar.
Presiona el interruptor para activar la cuerda de la sala anterior. Regresa
allí y sube por las rampas para volver a la cabaña del nivel superior.
Avanza
por la pasarela más allá del pasillo que lleva de vuelta a la estancia
principal y salta los huecos hacia otro claro que puedes ver a lo lejos.
Cuando estés a medio camino gira a la izquierda para saltar a la pasarela
de madera que conduce a la cuerda. Antes de usarla destruye los frascos para
conseguir un Cadeaux. Al final de la cuerda, dispara al Goví para hacerte
con la quinta alma oscura. Cárgate los frascos cercanos para encontrar
cráneos de fuego.
Avanza
por el túnel, cárgate a los bicéfalos, hasta llegar a un área que
contiene un bloque ardiente que se puede empujar, así como algo de lava con
un Goví al otro lado (tendrás que volver a ese lugar). Cruza la cuerda de
vuelta a la pasarela de madera y salta hacia el saliente rocoso. Dirígete
por la izquierda, saltando el hueco, hacia el pasillo, y síguelo para
entrar en el área superior de la Madriguera de las Arpías (Harpy Lair);
cuando vayas al borde del saliente que da al puente de tela, activarás un
indicador que actúa a modo nuevo de punto de partida.
Avanza
por el puente y entra en la estancia del final. Sigue el camino (izquierdo o
derecho) que rodea las paredes hasta llegar a una sala al final. Delante hay
un pasadizo cubierto de carbón ardiente, así como un altar brillante que
sólo puedes activar con el Báculo (Baton). Memoriza la ubicación, gira a
la derecha y salta al claro de más allá del hueco. Dobla la esquina y usa
las plataformas inestables para saltar sobre la lava.
Párate
antes del siguiente hueco del suelo y elimina al demonio del otro lado.
Cruza de un salto y avanza por el pasillo. Salta el hueco del final para
caer sobre una plataforma de la que sobresalen pinchos. Vete al otro extremo
y mira abajo para ver un saliente estrecho en el que te puedes poner: en él
hay un frasco con un Cadeaux dentro. Ahora vuelve arriba y salta por la
izquierda a otro pasillo.
Memoriza
el bloque ardiente de la derecha y salta más allá de los pinchos para
conseguir la energía y el cráneo de fuego de los frascos.
Vuelve
por el pasillo para saltar el primer grupo de pinchos y tuerce a la
izquierda por el pasillo del principio. Entra en la sala de la izquierda,
saltando el hueco. Gírate para ver un Cadeaux en la pared: cruza de un
salto para llegar a él y agárrate al estrecho saliente de allí. Trepa a
la izquierda todo lo que puedas, pulsa "Arriba" para poner los
pies contra la pared y salta a tierra firme.
Salta
hacia el Cadeaux y al siguiente saliente angosto, desplázate a la izquierda
con las manos hasta el final y vuelve de un salto. Ignora la plataforma
inestable y la abertura: ve por el pasillo de la izquierda, sorteando las
bolas de fuego. Salta para pasar los pinchos y date la vuelta para ponerte
de cara a la pared. Vuelve a saltar para agarrarte al saliente estrecho y
trepa a la derecha para encontrar un Cadeaux.
Salta
a la plataforma de detrás de ti, gírate y elimina al demonio antes de
saltar hasta su saliente. Sigue el pasillo a la izquierda y cárgate a otro
demonio con espada. Ignora el Cadeaux de detrás de la puerta y cárgate los
frascos antes de ir a la izquierda para dejarte caer por el agujero. Ve a la
sala para eliminar a dos demonios. Tírate por el agujero a la sala húmeda.
Avanza
por el túnel para acceder al Templo de Loa. Cada vez que encuentres 100
Cadeaux, deberías volver aquí, teletransportándote mediante el altar del
Báculo, y ofrecerlos en los altares de Loa de los lados a fin de
incrementar tu fuerza vital.
En
un pedestal que cae delante hacia el fondo está el Báculo. Ponlo en tu
mano izquierda y úsalo en el altar brillante para teletransportarte de
vuelta al altar que hay cerca de la entrada del área de la lava.
Saca
tu oso de peluche y úsalo para teletransportarte de regreso a la Cámara de
la Profecía en los Caminos de la Sombra. Corre a través de la Puerta
Ataúd que está en lo alto de la rampa y por el pasillo que lleva al puente
de tela.
Déjate
caer y usa tus poderes de alma oscura para abrir la siguiente Puerta Ataúd
que te lleva hasta la siguiente fase.
Nivel
4 - Puerta del Manicomio.
Ignora
las dos puertas que hay en la cueva que está más allá de la Puerta Ataúd
y ve hasta el claro que hay junto al fuego. Dirígete al puente de tela y
tras el vídeo avanza y salta al conducto de metal.
Atraviésalo,
saltando el hueco para entrar en el pasadizo de ladrillos. Ve a una sala y
salta sobre la laguna de ácido hasta el suelo elevado. Gira a la derecha
junto al armario de metal y ve pendiente arriba hacia la sala que hay en lo
más alto.
Ve
por el pasillo de la derecha y pasa corriendo las dos trituradoras. Déjate
caer a los jardines exteriores del manicomio y tras la secuencia de video
corre hacia delante y un poco a la derecha para cruzar el puente levadizo y
hallar la entrada del manicomio, así como otro punto donde volver a
comenzar.
Déjate
caer al conducto que hay en la lava a la derecha y avanza por él. Gira a la
izquierda por un sala llena de lava para llegar a un claro con una
trituradora que también debes saltar. Avanzan por el corredor y por otro
más.
Sal
del pasillo dejándote caer a un conducto de metal y corre a la izquierda
siguiéndolo, más allá de las llamaradas, saltando al final a la
plataforma de madera (en los barriles encontrarás energía). Gira a la
derecha y sube en la plataforma móvil. Entra en el conducto de la derecha
para encontrar un Cadeaux en el otro extremo. Da un salto y cae encima del
conducto para recogerlo antes de volver a la plataforma móvil.
Ve
en ella al otro lado y salta por la derecha hacia la plataforma hexagonal.
Salta a la siguiente y sigue el conducto más bajo hacia el interior de un
pasillo. Al llegar al final, salta el hueco hacia la plataforma de madera.
Espera a que baje al siguiente ascensor y úsalo para alcanzar el conducto
de la izquierda (los dos barriles contienen un Cadeaux).
En
el otro extremo, salta al ascensor mientras baje y gira enseguida a la
izquierda para saltar al ascensor contiguo, que usarás para saltar al
siguiente conducto. Salta hasta el claro de la izquierda, corre a través de
la trituradora y por el pasillo, más allá de otra trituradora.
Sube
por la pendiente para dejar atrás la rueda dentada y avanza por el pasillo,
más allá del enrejado, hacia una abertura. Déjate caer por ella y elimina
a los dos demonios de debajo. Atraviesa la puerta y luego la de la
izquierda, eliminando al carnicero loco de la entrada.
En
el interior de los barriles hay dos Cadeaux. Deja la sala y pasa por la
abertura de la izquierda para llegar a un corredor con puertas a cada lado.
Entra en la de la izquierda y elimina a un demonio. Recuerda la posición de
la puerta cerrada de la derecha ya que deberás volver aquí cuando tengas
la llave del ingeniero (Engineer's Key).
Tras
la puerta que hay al otro extremo del corredor hay otro Cadeaux y un
carnicero. Sal y ve por el pasillo del frente (fíjate en la puerta de metal
de la derecha).
Atraviesa
la siguiente arcada y luego avanza por el pasillo de la derecha. Elimina al
francotirador y cárgate el Govi para obtener la sexta alma oscura. Los
barriles contienen un cráneo de fuego y un Cadeaux.
Para
llegar hasta el Govi que hay en las cajas de la izquierda, debes tirarte
desde la pasarela que tiene justo encima.
Abandona
la sala y sigue el estrecho corredor de metal hacia arriba del todo. Elimina
a un carnicero que hay a la izquierda y a otros dos que hay a la derecha.
Atraviesa la puerta para encontrar dos Cadeaux y un cráneo de fuego.
Sal
y trepa a la abertura de la izquierda. Avanza hacia el cruce y déjate caer
por el agujero. Destruye los barriles para encontrar dos Cadeaux, gírate y
sigue el pasillo hasta llegar a otro agujero.
Déjate
caer a la sala y recoge la llave del ingeniero del pedestal de delante
(cuidado con el francotirador de la ventana). Recoge la llave del ingeniero
y úsala en los dos armarios de metal para abrir la puerta carrada y hacer
que cambie el color de la luz de la puerta de metal.
Usa
tu oso de peluche y teletranspórtate a la puerta del manicomio. Usa la
llave del ingeniero en el armario de metal para abrir la puerta de entrada
al manicomio y luego corre de vuelta al lugar por donde te tiraste al
principio a los jardines exteriores.
Ve
hacia el pilar de la izquierda y usa la llave en el armario de allí para
activar una trituradora en un pasillo inferior para más tarde poder pasar
por el túnel que hay debajo del lugar por donde te tiraste y volver así a
la primera zona del manicomio.
Regresa
a la entrada principal del manicomio, atraviesa la puerta, recoge los
Cadeaux que hay a cada lado y dirígete a la siguiente puerta, cargándote a
los dos francotiradores del suelo.
En
los barriles encontrarás cráneos de fuego y energía. Cárgate al otro
francotirador que hay al acercarte a la entrada del fondo, y sigue por
pasillo de la derecha hasta llegar a una sala con un Govi que tras
dispararle te proporcionará la séptima alma oscura.
Vuelve
por el corredor, más allá de la entrada, hasta otra sala pequeña, donde
encontrarás dos Cadeaux en los barriles. Ve a la derecha, siguiendo el
pasillo, y llegarás a un área descubierta en la que un francotirador
custodia un Govi. Elimínale y hazte con la octava alma oscura.
No
cruces la puerta de la derecha, la de la luz verde, y sube por la pendiente
de la derecha. Dirígete hacia el teleférico rojo de encima de la lava. A
un lado se abrirá una puerta, crúzala y acciona la palanca del panel de
control para hacer que se active el teleférico.
Nivel
5 - La Catedral del Dolor.
Baja
del teleférico y avanza hacia delante (cuidado con los dos
francotiradores). Agáchate por la abertura que hay a la izquierda y avanza
por el pasillo, bajando lo más rápido que puedas los cuatro tramos de
escaleras hasta llegar a la estancia del fondo.
Atraviesa
la entrada de la derecha, elimina al carnicero, y pasa por la otra entrada
que te lleva a una sala llena de lava.
Salta
el hueco hacia la plataforma de delante, toma la novena alma oscura y
dispara contra los barriles de la izquierda para encontrar dos Cadeaux.
Nuevamente
salta hasta el saliente del principio y ve por la derecha a una sala de
paredes blancas para cargarte a un carnicero. Recoge dos Cadeaux más de los
barriles y sube nuevamente las escaleras.
Avanza
por el pasillo hasta llegar al área en la que saliste del teleférico.
Corre por la izquierda hasta el final y cruza la puerta que da a un corto
corredor: es otro punto de partida. Cruza la siguiente
puerta
para llegar a la Catedral del Sufrimiento. Cárgate a los dos
francotiradores que hay en lo alto de las escaleras frente a ti.
Hay
cinco maneras de salir de esta estancia: un gran conjunto de puertas dobles
justo delante de ti y cuatro arcadas más pequeñas con una escaleras que
suben. Cada una de las salidas tiene un símbolo encima; de izquierda a
derecha son:
-
Unas
lanzas cruzadas
-
Una
espada
-
Un
lagarto
-
Un
relámpago
-
Un
pincho
Éste
es el eje central de la Catedral del Sufrimiento, y es el lugar desde el que
puedes rastrear a los Cinco. Cada entrada conduce a un miembro distinto de
los Cinco, aunque no a todas ellas se puede acceder desde el principio.
Explora toda la zona pasando por todas las entradas: en la catedral puedes
recoger un total de 11 Cadeaux, y elimina a todos los francotiradores.
Pasa
bajo la arcada señalada con las lanzas cruzadas y pulsa
"Círculo" delante del cadáver de lo alto de las escaleras para
ir tras Milton Pike.
Nivel
6 - La Cárcel de Gardelle (Texas)
Vuelves
a estar en el mundo de los vivos. A la izquierda hay barriles que contienen
botiquines y munición de escopeta.
Corre
por el pasillo y dobla la esquina para encontrar a Milton. No te enfrentes a
él ya que se trata de un muerto reanimado y mientras esté en el mundo de
los vivos no morirá. Ignóralo y corre hacia el pasillo izquierdo del
fondo. Dispárale al barril que hay allí para conseguir un Cadeaux.
Sigue
el pasillo (ignora la puerta cerrada con candado) y encontrarás sobre el
escritorio la ametralladora MP-909. Vuelve a la puerta del candado y usa la
pistola para abrirla; dentro encontrarás el acumulador.
Ahora
usa el osito de peluche y transpórtate a la Cámara de la Profecía. Sube
la rampa y pasa por la Puerta Ataúd, avanza por el pasillo y déjate caer
del puente para cruzar otra puerta.
Avanza
por el saliente superior y usa tus poderas de alma oscura para abrir la
Puerta Ataúd de delante y encontrar dentro La Luna (la primera parte de
L'Eclipser. Tienes que encontrar sus tres partes y combinarlas para poderte
cambiar del mundo de los vivos al de los muertos, y tener así la
posibilidad de cargarte a los Cinco).
Cárgate
a los dos demonios y usa tu osito para ir a Nettie en Bayou Paradis y saber
acerca de los poderes de L'Eclipser.
Vuelve
a usar el osito de peluche para volver a la Cámara de la Profecía y llegar
al lugar en donde recogiste la primera pieza de L'Eclipser.
Déjate
caer a la Puerta Ataúd inferior y usa tus poderes para abrirla. Corre por
el pasillo y por la rampa en espiral, saltando los huecos y recogiendo los
cinco Cadeaux por el camino. Elimina a los dos demonios del fondo y entra en
el túnel.
Avanza
por él para llegar a una sala con dos Puertas Ataúd más, cada una de las
cuales requiere más potencia de alma oscura de la que tienes en este
momento. Avanza por la izquierda al puente de tela.
Nivel
7 - Templo de Fuego
Avanza
por el pasillo serpenteante hasta llegar a una gran sala. Una vez allí,
tírate al agua y ve hacia el túnel. Avanza por el pasillo y por el
siguiente túnel para llegar a una sala que tiene a un lado una rampa. Sube
la pendiente y entra en el túnel.
Observa
que a la derecha hay unas cataratas de sangre, a la izquierda una entrada
marcada a fuego y una Puerta Ataúd. Vuelve a la gran sala del principio.
Sube la pendiente y salta los huecos para acceder al túnel. Dirígete a la
derecha, más allá de la laguna, y pasa por el siguiente túnel. Al final,
salta hacia un pequeño hueco en el que hay un Cadeaux en un frasco. Gira y
salta al siguiente hueco para recoger otro Cadeaux.
Déjate
caer abajo, sube la rampa y dirígete hacia la laguna por la que pasaste
antes. Tírate al agua, cárgate al pez y destroza los dos frascos para
recoger los Cadeaux. Nada por el túnel, disparando a más peces, y sal a la
superficie por una laguna con dos cataratas de sangre.
Sal
fuera y avanza por el pasillo que hay a nivel del agua. Ve por cualquiera de
las dos paredes, esquivando las bolas de fuego que lanzan las estatuas.
Llegarás al Templo de Fuego, gírate, esquiva la bola de fuego y presiona
el interruptor que hay en la pared.
Regresa
a la laguna de la otra sala, sube por la rampa que hay tras las cataratas de
sangre de la derecha y avanza hasta llegar a lo alto. Pasa por la abertura y
las dos paredes y recoge los Cadeaux de los dos recipientes. Detrás hay un
interruptor en la pared que debes pulsar.
Vuelve
a la sala de la laguna. El pasillo de la izquierda lleva más allá de una
estatua, a otra puerta marcada a fuego por lo tanto baja por la rampa hasta
ver un obstáculo gris a la derecha. Pégale un tiro para apartarlo y
continúa por el pasillo de más allá para llegar a una gran sala que tiene
una pasarela de madera.
Avanza
por la pasarela de madera (pasa de la abertura que hay en la pared del
fondo), cruza la siguiente abertura de la derecha para recopilar la décima
alma oscura.
Sal
y baja por la pasarela hasta llegar al fondo. Dirígete a la izquierda y
pulsa el interruptor que hay en la pared (una vez pasado los pinchos). Sube
a la pasarela y vuelve a la sala de la laguna.
Avanza
hacia abajo por la rampa, cárgate el siguiente obstáculo y atraviesa por
la abertura de la derecha. Continúa por el pasillo que da a la cámara
larga. Ahora tendrás que correr y subirte al saliente que hay debajo de la
media luna de la pared. Salta y agárrate al saliente estrecho que hay justo
encima, desplázate a izquierda o derecha y aúpate en el saliente más
ancho.
Date
la vuelta y salta al pilar, cruza de un salto y ve andando con cuidado
hacía la viga delgada de madera que va al techo. Recoge los seis Cadeaux
(dos a cada extremo de las vigas y las dos restantes en el hueco en el que
no hay fantasmas), y déjate caer al saliente con un interruptor que hay
abajo. Púlsalo y elimina a los tres fantasmas que se dejan caer desde
arriba.
Sigue
hacia abajo por la rampa y revienta la nueva entrada. Avanza por el pasillo,
sube las escaleras de la izquierda, corre por el saliente (esquivando a las
estatuas) y continúa hasta llegar a un hueco. Dispara al frasco del otro
lado antes de cruzar de un salto, más allá de otra estatua. Pasa otra
estatua y llegarás a la escalera central.
Avanza
hasta lo alto, pulsa el interruptor, cárgate a los dos fantasmas y vuelve a
la sala de la laguna.
Desciende
por la rampa hasta la última entrada obstruida y ábrete camino con un
disparo. Avanza por el pasillo y la sala, sigue por otro corredor y entra en
una sala llena de pilares de diferentes alturas.
Evita
los pinchos y las estatuas, rompe los frascos que hay en el rincón cercano
de la izquierda y al fondo a la derecha para conseguir dos Cadeaux. Salta a
la plataforma baja junto al segundo Cadeaux y luego por la izquierda a un
saliente superior.
Evita
más estatuas, sube a saltos por las plataformas para llegar a la más alta
del medio. Presiona el interruptor, tírate y vuelve a la sala de la laguna.
Regresa
al Templo de Fuego. Atraviesa por la abertura que hay a nivel del agua y ve
más allá de las paredes y las estatuas de fuego. La pirámide escalonada
debe estar completa y los fuegos apagados.
Ve
arriba a recoger el alma oscura número 11, y cruza la abertura que tiene
forma de iris (delante de ti). Se trata de un punto de partida.
Al
final del pasillo está el templo principal. Corre sobre la baldosa, salta
el hueco y evita las cuchillas giratorias y las mazas. En los frascos del
final hay energía. Cruza la siguiente puerta iris y da un salto corto
mediante la plataforma hacía el siguiente iris.
Cruza
hacía una sala cuyo suelo está cubierto de lava. Salta desde la plataforma
de madera a la de delante y luego sigue por las pasarelas, esquivando las
mazas y la cuchilla. En los frascos hay energía (memoriza para más tarde
los cuatro Govis que hay en los lados).
Sube
las escaleras y entra en el Templo de Fuego. Cárgate los cuatro frascos
para conseguir cráneos de fuego y da un enorme salto hacia adelante para
caer en una gran plataforma que hay sobre la lava.
Ve
hacia los cuatro huecos que hay a los lados del altar y presiona los
interruptores que hay en el interior de cada uno de ellos. Dirígete a la
gran abertura que hay en la parte trasera del altar para encontrar el
último interruptor.
Salta
hacia la construcción y sube a su interior: ascenderás y recibirás la
primera serie de tatuajes, el Gad Toucher que te servirá para poder empujar
los bloques que al principio estaban demasiado calientes y escalar por
sitios en los que hay fuego.
Dirígete
hacia la izquierda del saliente ardiente. Salta para agarrarte al saliente,
desplázate a la derecha y encarámate a la abertura que hay a medio camino.
Recorre el pasillo para llegar a una gran sala. Salta a la izquierda y
recoge el Cadeaux, luego déjate caer al suelo y presiona los interruptores
que hay en los rincones más alejados a izquierda y derecha.
Sube
por los salientes hacia la entrada y usa la nueva cuerda. Desplázate con
las manos, recoge el Cadeaux y salta por medio del saliente de la izquierda
hacia la salida.
Sube
por las escaleras para llegar a una nueva sala, aparta el bloque que hay al
fondo a la izquierda y entra en la cámara. Recoge un Cadeaux y varios
ítems. Mueve el bloque que hay frente a esa sala para hacerte recoger dos
Cadeaux más.
Tras
el otro bloque de ese lado solo hay un fantasma. Así que dirígete al que
hay enfrente, siguiendo una diagonal y muévelo. Tras cargarte al fantasma
que hay dentro sube por las escaleras y avanza por el pasillo de más allá
para recoger otra alma oscura número.
Déjate
caer a la plataforma, esquiva la cuchilla, y dirígete hacia la derecha para
llegar nuevamente a la sala del altar.
Ve
hacia la abertura que hay a la izquierda del interruptor del fondo a la
izquierda, aparta el bloque ardiente que hay en medio y corre por el pasillo
para llegar a una sala que tiene varias rampas de madera.
Baja,
cárgate a los fantasmas, salta a la primera pasarela de madera y corre
hacia el final. Recoge el Cadeaux y los demás ítems que hay repartidos por
la sala. Date la vuelta y salta a la pasarela del rincón del fondo a la
izquierda.
Gira
a la izquierda, dispara al frasco y recoge el Cadeaux. Salta hacia el
saliente de la izquierda y posteriormente al de la derecha. Vuelve a saltar
para agarrarte al saliente ardiente y desplázate a la izquierda con las
manos para auparte. Avanza por el túnel para encontrar otra alma oscura.
Retrocede
y pasa por todos esos lugares obstruidos por bloques ardientes. Usa el osito
de peluche y vuelve a la Cámara de la Profecía.
Nivel
8
Avanza
por la rampa hacia arriba y por el saliente roto en dirección al pasillo en
el que hay un bloque ardiente. Desplázalo para encontrar la entrada de una
estancia en la que está el alma oscura número 14.
Dirígete
Templo de la Vida por medio de tu oso de peluche. Una vez allí, ve por el
puente de tela y repite la ruta anterior, pasados los pinchos, hasta el
corredor en el que está el bloque ardiente. Vuelve a desplazarlo hacia un
lado para encontrar otro Cadeaux y el alma oscura número 15.
Regresa
a la entrada del Templo de la Vida usando el oso de peluche. Una vez allí,
ve a la izquierda por el túnel, salta el hueco, a continuación salta a la
pasarela de madera y cruza la cuerda.
Avanza
por el túnel, cárgate a los bicéfalos, y recorre el siguiente pasillo
hasta llegar a un nuevo bloque ardiente que debes desplazar para encontrar
el alma oscura número 16. Elimina a los dos demonios y vuelve a la puerta
del manicomio.
Déjate
caer por el lado izquierdo del puente levadizo y sigue el conducto. Esquiva
las llamas, atraviesa la abertura del final, corre a través de las dos
trituradoras, déjate caer al conducto de debajo y ve hasta al cubo que
tiene llamas en la parte superior. Deja las manos libres y agárrate antes
de desplazarte poco a poco al otro lado para soltarte.
Repite
la operación en el siguiente arcón, sigue el conducto y salta al
siguiente, recogiendo los dos Cadeaux que hay en los barriles del rincón.
Ve por la izquierda subiendo por la arriba y avanza por el pasillo hasta la
sala de la parte superior. Elimina a dos carniceros, recoge el alma oscura
número 17 y el Cadeaux que hay en los barriles. Elimina al guardia de la
siguiente habitación, cruza la siguiente sala en la que hay una jaula con
un demonio y dirígete al corredor amplio para encontrar el alma oscura 18.
Elimina
al carnicero, dirígete al cruce, ve hacia la derecha, cárgate a otro
carn¡cero, sube por la rampa, elimina a los enemigos que hay en la
siguiente sala, y recoge los cuatro Cadeaux de los barriles y el alma oscura
número 19.
Vuelve
por el pasillo, en el cruce sigue recto y sube todas las escaleras. En el
siguiente cruce, gira a la derecha y elimina al carnicero. Entra en la sala
del fondo para encontrar dos Cadeaux en los barriles y el alma oscura
número 20.
Dirígete
a la Cámara de la Profecía con la ayuda del oso de peluche. Vuelve a
realizar el mismo camino que usaste anteriormente al finalizar la fase 6
para ir al Templo de Fuego. Tras nadar hasta la laguna de las dos cataratas
de sangre, sube por la rampa de detrás de la cascada izquierda.
Introdúcete
en la abertura de la izquierda, desplaza el bloque ardiente que hay al fondo
y avanza por el pasillo hasta llegar a una Puerta Ataúd que deberás abrir
de un disparo. Avanza por el pasillo, dispara a los frascos para encontrar
dos Cadeaux y tírate para recoger del pedestal el Puño (Poigne) que te
permitirá poder subir por las cataratas de sangre.
Gira
a la izquierda y sube por la cascada de sangre, salta desde lo alto por
encima de la lava y recoge el alma oscura número 21. Gírate y salta a la
cascada de sangre, subiendo otra vez por ella.
Vuelve
a la entrada de la sala, sube por las cataratas que hay allí y atraviesa la
Puerta Ataúd para volver a la Sala de la Laguna. Remonta las cataratas de
la derecha, recoge los dos Cadeaux, sube por la cascada que hay enfrente,
avanza por el pasillo, esquiva las bolas de fuego y los pinchos y dispara al
Gov¡ del final para obtener el alma oscura número 22.
Salta
a la plataforma de delante, recoge los dos Cadeaux y transpórtate a la
entrada de Las Puertas de Huesos como siempre con la ayuda del oso de
peluche.
Nada
más llegar, gira a la izquierda y sube por las cataratas de sangre para
encontrar la última Puerta Ataúd y recoger el alma oscura 23.
Déjate
caer y avanza por el camino más allá del lugar ebn el que se encuentra
Jaunty y a través de las Puertas de Huesos hacia la sala del otro lado. Ve
por la izquierda y sigue el pasillo hasta el puente de roca roto y una
catarata a la izquierda. Cárgate a los demonios espadachines, sube por las
cataratas para encontrar el alma oscura 24 y dirígete a la Cámara de la
Profecía con la ayuda del oso de peluche.
Atraviesa
la Puerta Ataúd para salir de la cámara y ve por el puente de tela en
dirección a Wastelands. Ve por el túnel que hay a la izquierda a la laguna
de las tres cataratas de sangre. Sube por la de la derecha y avanza por el
pasillo que te lleva a una cabaña para encontrar la vigésimo quinta alma
oscura.
Vuelve
por el pasillo y escala la cascada de enfrente para recoger un Cadeaux. Al
final del pasillo corto hay un túnel a la izquierda por el que debes
continuar hasta llegar a una sala llena de sangre. Ve al nivel superior y al
más cercano de los dos salientes circulares, usando las plataformas del
exterior. Recoge el alma oscura número 26 en el puente de tela que hay
entre ambos.
Tírate
y nada por el exterior para encontrar dos Cadeaux. Continúa por el fondo
para encontrar una gran abertura que te lleva a un pasillo, avanza hasta el
final y sal a la superficie en un área descubierta, con una gran aguja en
el centro, que lleva a un molino. Sube las escaleras, recoge dos Cadeaux de
los frascos y el alma oscura numero 27 que está arriba del todo.
Sube
por un par de plataformas más hacia la pasarela de madera y síguela para
entrar en la cabaña. Pulsa el interruptor para activar las aspas del
molino. Déjate caer y nada de vuelta a la laguna grande. Sal del agua,
avanza por el túnel de la izquierda, cárgate al demonio, sube por la rampa
del lado derecho y ve en el ascensor de la izquierda hasta la siguiente
pasarela para encontrar al final el alma oscura número 28.
Tirate
a la laguna para encontrar otro Cadeaux y vuelve a la Cámara de la
Profecía con ayuda del peluche.
Sigue
el camino hacia el Templo de Fuego y cuando llegues a la laguna de sangre ve
por el túnel bajo. Cruza otro al final del pasillo y sube luego por la
cuesta hacia un túnel. Ve por la izquierda hacia la Puerta Ataúd y
atraviésala para encontrar la Antorcha, que te servirá para quemar las
tapas señaladas con llamas que te impiden atravesar algunas puertas y
también te servirá para iluminar zonas oscuras, aunque no debes usarle
mucho ya que consume los cráneos de fuego.
Úsala
en las dos puertas señaladas con llama para encontrar dos Cadeaux. Vete de
la Puerta y abre otra puerta señalada con llamas que hay a la derecha y que
guarda un Cadeaux.
Ve
a las Puertas de Huesos con la ayuda del oso de peluche, atraviesa corriendo
el nivel, más allá del lugar en donde está Jaunty, hasta el puente de
roca roto. Ve por él hacia un corredor con tres puertas señaladas con
llamas que debes quemar para encontrar algunos cráneos de fuego y cuatro
Cadeaux.
Nivel
9 - Las Jaulas
Ve
a la Cámara de la Profecía con la ayuda del osito, atraviesa todas las
Puertas Ataúd que hasta ahora has abierto para llegar a un área con lava,
dos Puertas Ataúd y un puente de tela que lleva al Templo del Fuego. Abre
la puerta de la izquierda, atraviésala y explora las zonas de aguas poco
profundas de más allá en busca de dos Cadeaux.
Abre
la Puerta Ataúd de la derecha y recoge la segunda parte de L'Eclipser, el
Sol (Soleil). Sal por la puerta, gira a al izquierda y ve por el puente de
tela a Las Jaulas.
Déjate
caer al camino inferior que hay al otro lado del puente y observa que hay
tres tambores. Vuelve al puente y ve por el camino superior a la izquierda.
Salta los huecos y cruza la abertura del fondo, quemando la puerta
recubierta de tela para encontrar un Cadeaux.
Avanza
por el pasillo y tírate por el agujero. Elimina a los dos demonios y da un
salto para agarrarte a la pared de delante. Trepa hacia la derecha y da un
salto al final para caer en una pila de cajas. Recoge los Cadeaux que hay
detrás, gira y da un salto por encima de la pared para llegar al área de
más allá.
Cárgate
a los dos demonios y con la ayuda de la cuerda inclinada atada a la esquina
trepa hacia la torre, pasando el siguiente muro. Déjate caer al suelo y
gira a la izquierda junto al tren, en dirección al orificio de las rocas.
Desplaza el bloque que hay allí y avanza por el pasillo, quemando todas las
puertas de tela para encontrar cuatro Cadeaux.
Vuelve
al área del tren y atraviesa la pequeña entrada de la derecha que te lleva
a la torre. Elimina al carnicero, recoge tres Cadeaux que hay en los
barriles, dirígete hacia arriba, cárgate a otro carnicero, y dispárale al
Goví para conseguir la vigésimo novena alma oscura.
Vuelve
afuera, entra en el tren por el pasillo corto y corre por los vagones del
tren. Cárgate al francotirador y recoge dos Cadeaux en el tercer vagón.
Elimina al francotirador del cuarto vagón y por último, en el quinto
vagón, utiliza la llave del ingeniero para activar el tren y volver en él
al Manicomio.
Baja
del tren por la puerta de la izquierda, elimina al francotirador que hay
fuera, activando otro punto de partida.
Corre
por el lado opuesto del tren, recoge dos Cadeaux, gírate y elimina a un
nuevo francotirador y tírate al conducto de metal que hay a la izquierda.
Trepa por el conducto ardiente y atraviesa la puerta que hay al final.
Avanza
por el pasillo, atraviesa las puertas del final y déjate caer al conducto
de debajo. Recoge los dos Cadeaux que hay a la derecha, avanza por el
conducto sin caer y salta a la plataforma del final, eliminando al carnicero
y recogiendo el alma oscura 30.
Dirígete
a Las Jaulas (fuera del tren) usando el osito de peluche, ve a la derecha
para atravesar una puerta de corredera, atraviesa una nueva puerta y baja
las escaleras para encontrar el alma oscura 31.
Mueve
la palanca que hay al fondo de la sala para hacer que se abran las puertas.
Elimina a los dos demonios y al espadachín. Salta al saliente, espera a que
pase la jaula y abra las puertas. Sigue a la jaula a través de más puertas
hacia la siguiente zona y elimina al nuevo espadachín.
Mueve
la palanca para activar la jaula que está más arriba, elimina al
espadachín y sube las escaleras. A medio camino, para y gira a la derecha,
saltando a la barandilla y mirando en la dirección por donde viene la jaula
a través de las puertas dobles.
Cuando
llegue, salta sobre ella y luego a las cajas que hay delante para recoger el
alma oscura 32.
Déjate
caer al suelo, ponte de cara a las escaleras, atraviesa la puerta abierta
que hay un poco a la derecha y ve por el corredor ensangrentado hasta llegar
a la sala del final. Cárgate a los dos francotiradores y al espadachín.
Sube por las escaleras que hay tras el pilar y salta por las dos jaulas para
llegar hasta el alma oscura número 33.
Regresa
al tren del principio del nivel y déjate caer al teleférico para darle a
la palanca que hay dentro y hacerlo funcionar.