Hacia mucho tiempo que no veía una
secuencia y esta es de lo mas divertida, puesto que ayudo a liberarse a mi amigo
y a la misma vez, me resucitan unos cuantos esqueletos disfrazados de caballeros
medievales.
De esta sala me dirijo a la sala que hay a continuación y subo por las
escaleras que hay al fondo de esta sala y a la derecha del pasillo, veo una
palanca y la acciono. Al lado y junto al suelo, hay una antorcha que le prendo
fuego con la antorcha de la pared. Con la antorcha encendida me dirijo a la sala
que hay bajando las escaleras y veo en el techo una cuerda que va de una sala a
la otra. Pego un salto y le prendo fuego. Con esto he conseguido que se me abra
un boquete en el suelo y una multa de los municipales. Recojo lo que hay detrás
de la puerta amarilla y me dejo caer por el hueco del suelo. Voy pasillo abajo y
recojo la munición que hay a la izquierda y cuando continuo, aparece una pequeña
secuencia. Estoy en una sala interior con varios niveles y en el fondo hay agua.
Me arrimo al máximo y salto a la repisa de la izquierda. De esta me subo otra
vez a la izquierda, y salto a la escaleras que tengo enfrente. Subo las
escaleras y me agarro al techo me deslizo a la izquierda y me arrimo a la pared,
me dejo caer y me vuelvo a agarrar y subo por el hueco y esto es un secreto.
Después de este gran esfuerzo, voy a arrojarme al agua. Buceando paso por el
hueco de la pared y salgo a la sala anterior. Me subo y me dirijo saltando hasta
donde había entrado a esta sala. Vuelvo a subirme a la repisa que hay junto a
los escalones y esta vez me dejo caer de espaldas y compruebo que un poco mas
abajo hay una grieta donde me puedo agarrar. Me suelto y me agarro a la grieta.
Me desplazo a la derecha y me vuelvo a soltar y a agarrar a la grieta de abajo,
sigo deslizándome a la derecha hasta donde me pueda subir. Sigo hacia delante y
me encuentro en una zona donde tengo que hacer varias acrobacias. Prestar atención:
me dejo caer de espalda y salto hacia atrás y nada mas caer, salto hacia
delante y me agarro a la grieta. Jo que fácil. Me deslizo hacia la izquierda
hasta que me puedo subir. Cojo el botiquín, me doy media vuelta y tomo
carrerilla para saltar a la zona de enfrente.
Hay un tipo esperándome, pero no sabe con quien se enfrenta. Lo elimino y me
sale otro y me dirijo hasta donde esta la palanca que activo y me sale otro. Que
matanza. Hay un hueco a la izquierda de la palanca y me dejo caer por el cuando
ya no se oye el sonido del vapor. Cojo el botiquín del suelo y continuo por el
pasillo hacia abajo. Aparece otra secuencia donde me enseña una sala.
Espero que no os pase igual que a mí, puesto que por culpa de no tener la
resolución de imagen adecuada, solo veía unas figuras negras. Después de
pedir ayuda, me acorde que anteriormente había bajado la resolución. Una vez
solucionado el problema, veía las figuras perfectamente y encima de ellas había
unas letras que correspondían a los cuatro puntos cardinales, pero escritas en
Ingles. W(oeste), N(norte), S(sur), E(este). Con ayuda de la brújula que tengo
cuando aprieto la letra escape, coloque adecuadamente las figuras en su sitio y
se me abrieron las tres puertas que había junto a las paredes de la sala.
Entro por la puerta que hay en el oeste. Salgo a una sala donde en el centro hay
un hueco que esta con agua. La verdad es que ya no tengo calor, pero que
remedio, al agua pato. Voy buceando hasta una zona donde hay una tubería en el
suelo. Entro por el hueco dirección sur y encuentro una palanca en el techo que
la acciono y se sube la trampilla de la sala por donde he caído. Doy media
vuelta y salgo otra vez a la sala de la tubería y me introduzco por el hueco de
enfrente. Salgo a una sala donde hay una cadena en el techo y una puerta cerrada
enfrente. Subo las escaleras y salgo a la sala de las figuras. Entro por la
puerta del este y elimino a dos personitas que me estaban esperando. Acciono la
palanca y se ve la tubería como traga agua. Salgo de esta sala y me dirijo a la
sala donde estaba la cadena. Entro por el agua y veo que el nivel del agua donde
estaba la tubería ha bajado. Entro por el hueco del oeste y acciono la palanca.
Doy media vuelta para ir donde estaba la cadena. Cuando estoy cerca de ella, veo
otro tipejo y me pongo a jugar a las cartas con él, pero como hacia trampas, lo
elimino. Estiro de la cadena y se abre la puerta que estaba cerrada. Entro a una
pequeña sala y hay un hueco en la pared y me subo. Al dejarme caer, me esperan
los esqueletos de la edad medieval. Después de dar varias vueltas disparando a
estos tipos, deduzco que no puedo eliminarlos. Subo por el suelo de madera y
topo con unas maderas cruzadas que no puedo romper. Espero que los medievales me
ataquen y a la vez, rompen las maderas. Me subo a la parte de arriba, dejando a
estos con un palmo de narices. Salgo a una sala con arena en el suelo y
antorchas en las paredes. Bajo por las antorchas y a mi izquierda hay una
entrada. Antes de esto recojo la munición que hay en el suelo a la derecha de
esta sala. Por donde estaba antes, veo que hay un hueco en el suelo y me dejo
caer amarrándome.
Debajo hay una grieta y me agarro. Me desplazo y subo. Salto la pendiente que
hay. Encima de mí suena la música y las espadas de los medievales arrastrándose
por el suelo. Subo a esta sala donde están esperándome. Recojo todos los
objetos del suelo y me dejo caer por la zona deslizante, saliendo de nuevo a la
sala de las antorchas. Ahora me dirijo a la entrada que hay enfrente y aparece
una secuencia, con lo que termino este nivel.
Si todos los niveles fueran como este,
mi presencia aquí seria innecesaria, puesto que es de lo más fácil. Pero para
no dejar un recorrido incompleto, (no porque hayan personas tan sumamente torpes
que no puedan hacer este nivel) voy a comentároslo una vez más. Ja Ja Ja.
Ando unos cuantos pasos y me aparece un tipo, que por supuesto elimino con mi
característica sangre fría. Sigo andando y me aparece otro. Veo que se le ha
caído una llave y la recojo. ¿Dios mío que hago con ella?, pues la introduzco
en la cerradura que hay al lado de la puerta, ¿Qué puerta?, pues la que hay
enfrente de tus narices.
Bueno veo que me estoy pasando con los comentarios así que iré al grano. Al
abrirse la puerta, me esperan ansiosos dos ninjas que elimino. Cerca de donde
estaban hay dos palancas que las acciono. Cuidado con los saltos, que el foso es
bastante profundo. Se abre otra puerta y aparece otro ninja, que elimino y
recojo la munición. Bueno aparezco en una zona donde hay varios fosos. Miro a
la izquierda y miro a la derecha y decido ir a la derecha, será por mis
inclinaciones políticas. Voy saltando de repisa en repisa hasta pasarme el
foso. Hay una puerta de cochera y otro foso. Pues nada a saltar de repisa en
repisa. Recojo el botiquín y cuando salgo del foso, elimino al tipo. Hay una
puerta que abro de una patada. Saco las pistolas y rompo las cajas. Recojo la
munición y me dirijo a la estantería. La muevo y detrás aparece un pasadizo.
Rompo la malla con un disparo y me introduzco. Rompo la malla siguiente y
elimino al tipo que me estaba esperando. Rompo las cajas y recojo una espada de
metal. Muevo las dos estanterías y suena la música de los secretos y recojo la
escopeta. Al lado de la puerta de cochera, hay un interruptor que pulso y se
abre la puerta. Elimino a los dos tipos que hay detrás. Por esta zona ya no
tengo que hacer nada y me vuelvo por donde he venido saltando de nuevo los
fosos. Sigo hacia delante y salto el foso que había a la izquierda de la
entrada, fijándome en donde tengo que saltar, puesto que es un foso grande. Os
lo explico, me coloco a la derecha del foso y me deslizo por la pequeña
pendiente, salto a la repisa de enfrente y de esta a la que tengo enfrente a la
derecha. Doy un salto de lado y salgo del foso.
Doblo la esquina y veo la esfinge y una especie de lapida. Me acerco a ella y
aparece una pequeña secuencia. Continuo hacia delante y veo otro foso y dos
tipos detrás de el. Salto a la primera repisa y elimino a uno de ellos. Salto a
la repisa de la derecha y elimino al otro. Salgo del foso y rompo las cajas.
Cojo de una de ellas un mango que combina con la espada de metal, con lo cual ya
tengo una pala. Cerca veo un bloque y me subo a el. De este al brazo de la
esfinge y recojo la munición. Me deslizo al otro lado, donde estaba la lapida y
veo en el suelo una zona resquebrajada y utilizo la pala. Al poco tiempo tengo
un hueco echo en el suelo. Saco la botella de Ron y me pongo a cantar, porque ya
he terminado este nivel. ¿A que realmente era fácil?. Pues nada a por el
siguiente que ya no es tan fácil, digo yo.
Me encontró, debajo de la esfinge y
estoy bien iluminado. Voy hacia abajo y al cruzar la verja, se me cierra a mis
espaldas. Enfrente tengo dos de mi pueblo o algo parecido que están muy
quietecitos. A mi derecha y a mi izquierda, hay dos salas vacías y unas rejas
que se accionan mediante la palanca que hay fuera. Me dirijo al toro de la
derecha, pero he olvidado la capa, por lo que lo hago a pelo. En cuanto estoy
bastante cerquita, se me levanta y me enviste. Con mi gran sabiduría, deduzco
que si consigo meterlos en los cuartos vacíos, yo seré lo suficientemente rápido
como para cerrarles la verja. Pues dicho y hecho. Me meto dentro del cuarto, el
toro me sigue y cuando me enviste, salto por encima de el y me dirijo rapidísimo
a la palanca. La acciono y ya tengo uno encerrado, hago lo mismo con el otro y
una vez que no corro peligro voy a darme un voltio por la zona.
Recojo un papel del suelo y las bengalas. El papel me es útil, puesto que los
jeroglíficos que hay en la pared, serán para algo. Después de estudiarme los
siete tomos de las lenguas antiguas, he comprendido que lo que tengo que hacer
es empujar los jeroglíficos según el orden que aparecen en el abecedario, o
sea. Primero el dibujo que tiene pinta de águila, que corresponde a la letra A.
Después el dibujo que parecen dos RR al revés, que corresponde a la letra I, y
por ultimo y por supuesto la que me queda que parece un triangulo y se
corresponde a la Q.
Antes de pulsar en este orden os diré que cuando se pulsa de cualquier forma
siempre se abre la misma verja. Esta entrada es una trampa para quitarte vida,
así que mi consejo es que no entréis.
Al pulsar los botones adecuadamente se me abre una reja en el OESTE y entro por
ella. Automáticamente se me cierra la reja detrás de mí. Salto el foso con
normal habilidad y elimino a los dos murciélagos. Salto el siguiente foso y
elimino al otro murciélago. Aparezco en una sala donde hay dos figuras y una
reja en el centro. En las paredes hay unos huecos que servirán para meter algo
dentro de ellos. Encima de estos huecos hay un resplandor de varios colores y
como soy muy oliscón cojo los prismáticos y con la visión nocturna detecto
mas dibujitos al fondo. Tomo nota de ellos, puesto que serán las combinaciones
para abrir las rejas restantes. Doy media vuelta y me dirijo a los pulsadores.
Introduzco la combinación del color rojo. Se abre una reja y entro. Elimino a
los dos murciélagos. Salto el foso dando saltos y eliminando murciélagos. Veo
tres entradas bastantes pequeñas y me dirijo a la de la derecha. En el suelo
hay tablones de madera, lo que hago es aproximarme a ellos y cuando se rompen
doy marcha atrás. Esto son trampas mortales. Voy subiendo hasta que encuentro
una palanca y la acciono. Y salgo por donde he entrado.
Entro por la cueva del centro y me dirijo a la derecha, piso las maderas y
recojo el arma que hay en el fondo. Salgo del agujero y me voy fuera de esta
cueva. Entro a la única que me falta y me dirijo hacia la derecha y en el suelo
recojo es una piedra de Maat. Salgo de esta cueva y me dirijo a los pulsadores.
Ahora introduzco la secuencia del color verde Q,I,A. Se abre otra reja, entro
por ella y elimino a los murciélagos. Mas abajo hay cuatro cocodrilos que por
la pinta llevan mas de dos años sin comer. No estoy dispuesto a ser su festín
y los elimino, pegando saltos y disparando. Hay una sala con agua que rodea un
pequeño montículo con una reja en el centro. Meto la mano en todos los huecos
de la pared y acciono la palanca que tengo en la pared del centro. Cuando meto
la mano en el ultimo, se abre la reja que hay en el suelo. Cojo la piedra de
khedri y salgo por donde he entrado.
Me coloco delante de los pulsadores e introduzco la secuencia de color azul.
I,Q,A. Entro por la reja y elimino a los murciélagos. Hay tres paredes con tres
huecos en cada pared y encima de ellos mas letras o dibujitos. Después de 50
horas estudiándolos he conseguido la combinación de donde meter la mano. La
verdad es que guardaba el juego y metía la mano donde pillaba, el resultado es
que me salían mas escarabajos asesinos, pero averigüe donde meter la mano. Me
coloco mirando a la pared de enfrente y meto la mano en el hueco de la derecha.
Cojo la piedra de RE. En la pared que tengo a la izquierda, meto la mano en el
hueco de la derecha y se me abre la reja y salgo de este sitio.
Introduzco la ultima secuencia que es la del color morado o violeta y entro por
la reja abierta Q,A,I. Salto el foso y estoy en una sala con dos figuras y una
entrada de agua en el suelo. Salto y comienzo a bucear hacia abajo y en
cualquier cruce a la derecha. Salgo a una sala donde estaba el dibujo del águila
y acciono la palanca que hay en la pared. Para no liarme y liaros, en cada cruce
pulsar la tecla escape y seguir mis indicaciones. Me tiro al agua y en el cruce
voy a la izquierda, en el siguiente cruce sigo recto voy hacia arriba y veo el
dibujo de una mano. Salgo, tomo aire y acciono la palanca.
Me tiro al agua y en el primer cruce a la izquierda, siguiente sigo recto, el
siguiente derecha y siguiente a la derecha veo otro dibujo subo, tomo aire y
bajo la palanca. Me tiro al agua, en el cruce a la izquierda, en el siguiente
arriba, siguiente a la izquierda, en el siguiente a la derecha y en el siguiente
a la derecha y veo la RR al revés. Subo tomo aire y bajo la palanca.
Me tiro al agua y recojo el botiquín. En el cruce voy a la izquierda, y en el
siguiente hacia arriba. Salgo a una sala donde veo otra palanca que bajo y se me
abre la reja de la entrada y recojo del suelo la piedra de Atún en aceite. Para
salir de aquí y dirigirme a los pulsadores hago lo siguiente. En el cruce a la
derecha y en el siguiente hacia arriba. Salgo de aquí y me dirijo a la sala
donde recogí las combinaciones de los colores. Coloco las cuatro piedras en los
estantes y se me abre la reja. Entro por ella continuo. Veo un foso en el suelo
y me agarro al techo para ir al otro lado, mientras me muevo, me sale un
pajarito que cuando lo pille, me hago la cena. Sigo andando y salgo a una sala
donde el techo empieza a bajar y hay en el suelo cuatro figuras que recojo lo
mas rápido posible, salgo de esta sala por la reja abierta y salto con cuidado
puesto que me salen cuchillas del suelo. Hay otro foso y repito la operación.
Me cuelgo al techo y me muevo, pero como me había quedado sin postres me sale
otro pajarito con sabor a tarta de manzana. Sigo andando por una especie de
cuevas grandísimas y termina este nivel.
Continuo por el interior de las cuevas.
Recojo la munición que hay por el suelo y veo que al fondo a la izquierda en el
techo, hay una trampilla. Me subo por los bloques y salto para coger la palanca
que abre la trampilla. Una vez fuera de las cuevas, me aparece un enorme
escorpión que elimino. Entre los pasillos de mi izquierda veo como un
escorpión esta atacando a un enemigo, dejo que lo elimine y después yo me
cargo al escorpión. Recojo los objetos que encuentro y me dirijo hacia el foso.
Me coloco en la parte izquierda del foso y salto a la zona de la izquierda del
foso. Estoy cerca de la pirámide, pero me sale otro escorpión y utilizo el
lanzagranadas, así lo elimino antes. Salto el siguiente foso y me aparece otro
escorpión y a la vez una especie de escarabajo volador enorme. Elimino a los
dos y miro la forma de saltar el foso. Después de observar las rampas que hay
cerca del foso, presiento que para pasar esta zona tengo que ir saltando por las
rampas. Salto a la rampa de la izquierda, de esta a la de enfrente de esta a la
siguiente y de esta salgo fuera de la zona del foso. Elimino al siguiente
escorpión y veo que hay una puerta metálica. La abro y veo que un escorpión
esta destrozando a uno de mis enemigos y espero que termine con él, después se
dirige a mí y lo elimino. Recojo los objetos del suelo y las llaves que tenia
el tipo. Al salir me espera otro escorpión y lo elimino. Ahora voy al foso por
donde había entrado a esta zona. Para poder pasarlo, tengo que saltar y
agarrarme a la pared que hay junto al foso. Una vez agarrado me deslizo hacia la
izquierda y salgo del foso. Lo siguiente que tengo que hacer es buscar la
entrada de la pirámide, que supongo que estará subiendo por los peldaños de
la pirámide. Esta parte os la dejo a vosotros puesto que es complicado deciros
que tenéis que ir saltando y subiendo hasta encontrar la entrada. Introduzco la
llave y se abre la puerta. Y este nivel se termina.
Aparece un murciélago que elimino y
varios péndulos cortantes. Me pongo lo mas cerca del borde y del lado izquierdo
y cuando pasa, tomo carrerilla y los saltos. Aparecen otros dos murciélagos que
elimino. Bajo las escalera y al bajar Lara se fija en una especie de estrella
que hay en el techo. Continuo hacia abajo y dos amigos que hacia bastantes
siglos que no veía a los cuales les debo dinero, me quieren saludar. Ni corto
ni perezoso saco la ballesta con explosivos y los elimino. En el centro de la
sala hay una especie de piscina plateada y en su interior no hay nada. Salgo de
ella y me dirijo a donde estaba la estrella en el techo. Saco el revolver con el
visor láser y la destruyo. Bajo a la piscina plateada y se ha abierto un hueco
en el suelo. Entro por él y salgo a una sala donde hay un foso de color verde y
una cuerda en el techo. Salto hacia ella y en la primera intentona la palmo.
Pruebo por segunda vez y lo consigo. Con la tecla de "esprintar", me
balanceo y cuando tengo bastante potencia salto y caigo al otro lado del foso.
Salgo a un pasillo con dos fosos. Me dirijo al foso de la derecha. Esta vez
elimino a las momias y salto a la primera cuerda, de esta a la siguiente y de
esta al suelo.
Subo por el pasillo y acciono la palanca. Hago el recorrido de las cuerdas y me
dirijo al foso que tengo al otro lado. Salto por las cuerdas y subo otro pasillo
y al final subo el bloque. En la parte de arriba me espera alguien que no
conozco de nada y empieza a lanzarme rayos, parece que sea un guardián del Dios
RA. Enfrente hay un objeto en la pared que arranco con la palanca. Doy media
vuelta y miro que he cogido la llave del pozo Oeste. Vuelto a subirme a las
cuerdas y salgo de este foso. Paso el siguiente foso y salgo de la piscina
plateada. Subo las escaleras y cerca de ellas se ha abierto un pasadizo en la
pared.
Me deslizo hacia abajo y continuo por el pasillo, al doblar una esquina tomo
carrera, esprinto y doy un salto cuando veo que de la pared, salen dos
cuchillas. Subo el camino y veo en el techo otra trampilla, la cual tengo que
agarrarme a ella y abrirla. Salgo de esta zona y nada mas salir, elimino a dos
escorpiones que estaban pastando como las borregas. Veo que me encuentro cerda
de dos pequeñas pirámides. Me sitúo en el centro de las pirámides y veo un
pulsador en la pared de una de las pirámides. Lo acciono y el techo de una de
las pirámides se viene abajo. Elimino a otro escorpión mas y como ya se como
subir las pirámides, empiezo la escalada. Una vez arriba, me dejo caer de
espalda y bajo por la escalera.
Voy por el pasillo y salto el foso. Continuo y me agarro al techo. Al otro lado
hay un foso mas grande y una cuchilla moviéndose. Salto cuando la cuchilla se
va, me agarro al borde y me subo. Continuo y veo dos fosos con dos cuchillas.
Salto el primer foso y veo a la izquierda otro foso y me agarro al techo. Entro
a una sala donde una verja me impide el paso. Salgo de esta sala y salto el foso
siguiente, continuo por el pasillo y estiro de la cadena con lo cual abro la
verja de la sala anterior. Me dirijo hacia ella y me dejo caer por la zona
deslizante. Voy cayendo y saltando, hasta que caigo a una zona donde me agarro
al borde y me dejo caer. Ahora me encuentro al otro lado de donde están los
toros encerrados. Doy media vuelta y subo por la cueva. Y termino este nivel
Cuando salgo del orificio que he hecho
en el suelo con la pala, me dirijo a la derecha. Hay un foso y para pasarlo me
coloco en la zona izquierda del foso. Salto a la zona de enfrente. Continuo
andando y veo una puerta metálica grande. Introduzco las llaves del guardia en
la cerradura y se me abre la puerta. Entro hacia abajo y termina este nivel.
Lo primero que veo es una zona en la que
no se puede pasar puesto que esta bloqueada con maderas cruzadas. ¿Quién me
dice a mí que yo no puedo pasar?. Saco las pistolas e inundo el habitáculo de
balas. Una vez dentro elimino a los murciélagos y ya esta. Salgo y me dirijo a
donde esta el camión. Observo que en el suelo hay un bidón de gasolina y lo
cojo. ¡Ah! Se me olvidaba que antes de todo esto he matado dos perros. Nada la
sorpresa de no saber que te va a pasar. Dando tumbos por la zona, veo que hay
una puerta de madera que tiro abajo de una patada y abro la trampilla que hay en
el suelo.
Me dejo caer y elimino al perro. Como este nivel es "mu guay" a partir
de ahora no os diré donde están y cuando salen los perros, "eh pa cerlo
ma emosionante". Voy andando y en el cruce giro a la izquierda. Salgo a una
sala donde en las paredes hay cabezas de león con las bocas tapadas por alguna
joya, que a partir de ahora llamare tapón. Saco el revolver con el láser y voy
disparando a los tapones. Se abre la puerta que hay y cojo él obre de cuero.
Salgo de esta sala y me dirijo al cruce anterior. Giro a la izquierda. Sigo
andando y en el siguiente cruce sigo a la derecha. Continuo andando y salgo al
exterior de una especie de castillo. Veo dos fosos y detrás de uno de ellos
unas maderas cruzadas impidiendo el paso. Pero quien se han creído que son.
Salto el foso y rompo las maderas. Abro la puerta y levanto la trampilla del
suelo. Me dejo caer y en el cruce me dirijo a la derecha y entro a una sala, que
en las paredes hay cabezas de león. Saco el revolver y la mira láser, voy
rompiendo los tapones de los leones. Cuando termino se abre la puerta y
"SORPRESA, SORPRESA". Del suelo recojo un saco de arena. Salgo de esta
sala y en el primer cruce me dirijo a la derecha, y en el siguiente otra vez a
la derecha. Salgo a la siguiente sala, abro la puerta y rompo las maderas.
Veo que la única forma de continuar es saltando el foso. Me coloco a la
izquierda del foso y salto a la repisa mas cercana que esta a la derecha. De
esta al suelo que tengo a mi derecha. Abro la trampilla del suelo y me dejo
caer. Me dirijo a la derecha y continuo andando. Recojo del suelo un palo de
antorcha y voy al otro lado del cruce, osea, sigo recto. Antes de bajar dejo el
palo, porque ya sabéis que va a pasar. Entro a otra sala con cabezas y ya
sabéis que hacer. Se abre una puerta y salgo a una sala donde hay tres grandes
pesos de medir. En la parte del dentro de estos pesos hay dibujado, algo que
tiene que ver con la película del quinto elemento. Y aunque la protagonista
esta bastante bien, prefiero los pechos de mi Lara.
Detrás de estos pesos, hay un pequeño charco de agua. Lleno con tres litros el
obre de cuero que he cogido antes. Lleno el peso con el dibujo del agua
utilizando el obre. En el peso del centro, le aplico gasolina del bidón. Voy y
cojo la antorcha y le prendo fuego con alguna que haya en la pared. Me acerco al
peso y le prendo fuego a la gasolina. El tercer peso corresponde al de la tierra
y como el saco de arena me pesa bastante le hecho un poco al peso. Se abre una
puerta que hay al lado del peso del agua.
Enfrente hay en la pared, la llave del pozo norte, que arranco con la palanca y
se abre la puerta que tengo al otro extremo. Salgo a una sala donde hay mas
cabezas de león. Vosotros mismos. Subo las escaleras y tomo el camino de la
derecha y salgo otra vez al exterior y salto el foso que tengo a mi izquierda.
Me coloco a la izquierda del foso y de esta zona salto otra vez a la izquierda.
Salto a la zona de enfrente y entro por la puerta. Levanto la trampilla y me
dejo caer. En el cruce sigo por la derecha y salgo otra vez al exterior. Rompo
las maderas y abro la puerta y entro. Levanto la trampilla y me tiro de cabeza.
Ahora en el siguiente cruce me dirijo a la izquierda. "Que cosa más
rara". Salgo a otra sala de leones, ya sabéis. Paso por la puerta y
aparece una pequeña secuencia. En la sala hay tres figuras que me recuerdan a
los hermanos de mi cuñada, espero que esto nunca lo lean. Utilizando la
palanca, acciono al mono de la izquierda, que se convierte en fantasma y gracias
a dios que me traje el móvil, para llamar a los cazafantasmas. Una vez
solucionado el problema, pruebo con la del centro. Nos les dio tiempo a salir
del recinto, cuando ya estaba yo llamándolos de nuevo. Solo me quedaba una
figura y mi pregunta es ¿por qué no abre empezado por ella? Ya que me he
gastado unos cuantos morlacos. en pagar la factura de los cazafantasmas. Aparece
un mono bueno y se sube a la plataforma del fondo y acciona la palanca que hay
en el techo. Entro por la puerta que ha abierto a la derecha y entro por ella.
Cojo la llave del pozo sur. Salgo a otra sala de leones hago la misma operación
y subo las escaleras. Me dejo caer por la rampa, subo un bloque, me subo a otro
bloque, camino hacia arriba y termina este nivel.
Voy por el pasillo y me subo al bloque,
recojo los objetos que hay en el suelo y salgo de esta sala. Rompo las maderas
que me impiden el paso y elimino al tipo que me sale. Elimino al otro individuo
de una forma profesional, que es tirándole una ballesta envenenada. Salto el
foso que tengo a la izquierda. Nada mas saltar, aparece otro tipo y lo elimino.
Abro la puerta de una patada y soy recibido por un tipo y un escarabajo volador.
Continuo a otra sala y veo que hay otra puerta que abro y rompo las maderas de
un disparo. Al otro lado hay otra puerta que abro de una patada y elimino al
tipo que hay detrás. Hay una trampilla en el suelo, pero paso de ella, puesto
que me huele a trampa. Abro la puerta y salgo al exterior y comienza una
secuencia. Rompo las maderas y abro la trampilla que hay en el suelo. Entro por
ella y recojo el botiquín grande. Salgo de esta habitación y la única forma
de continuar es saltando a la zona de la pirámide. Me fijo que hay un saliente
cerca y de este salto a la plataforma que hay al pie de la pirámide. Me dirijo
hacia mi izquierda, me dejo caer por la pequeña pendiente y salto al bloque que
tengo enfrente y sigo estando en la ladera de la pirámide. Subo los bloques que
tengo a mi derecha y encima de un bloque y tomando el sol, se encuentra un
escarabajo volador que pulverizo con el spray que utiliza mi padre como
desodorante para los pies. "ja, ja". Voy subiendo bloques hacia
arriba. Una vez que no puedo seguir subiendo me dirijo lateralmente a la misma
vez que caen piedras desde arriba, ¿quién las estará arrojando?.
Ahora aunque parezca difícil e inútil, doy un gran salto en la misma dirección
y voy deslizándome hacia abajo hasta que me paro en una zona de arena. Cae otra
piedra que rompo de un puñetazo estilo Bruce Lee. Que no, me agacho. Voy a una
repisa que veo y de esta al bloque que tengo mas abajo. De este bloque, salto al
otro lado del barranco. Y de este bloque al que tengo a mi izquierda, donde esta
el hermano del escarabajo que había eliminado con el desodorante de mi padre.
De esta salto de nuevo al pie de la pirámide. Subo al siguiente bloque y de
este al que tengo a la derecha y de este al de arriba. Me cae otra piedra y me
agacho. Voy subiendo hacia arriba y cuando ya no puedo seguir me dirijo
lateralmente. Como por este lado de la pirámide no hay nada, supongo que tengo
que ir hacia el otro lado de la pirámide. Mi consejo es que antes de cualquier
salto, guardéis el juego, por si os equivoquéis en los cálculos. Esta parte
os la dejo a vosotros, puesto que puede llegar a ser un taco. Si os diré, que
cuando creáis que no podéis seguir hacia ningún lado, dar un salto enorme
aunque os deslicéis pirámide abajo, la cuestión es llegar al otro lado de la
pirámide. Una vez que os encontréis al otro lado de la pirámide, dar un gran
salto y cuando vayáis deslizando hacia abajo, se termina este nivel.
Voy hacia delante y me encuentro con una
escena de lo mas divertida, puesto que un escorpión, esta atacando a dos
personas. No sé si esta gente es buena o mala, pero voy a ayudarles. Entre los
tres eliminamos al escorpión y esta gente, me lo agradece invitándome a
eliminar a otro que sale de entre las rocas.
Una vez eliminado la amenaza, entro por la puerta que tengo a mi izquierda.
Rompo las cajas y recojo todo lo que puedo. Salgo de esta habitación y entro en
la siguiente. La puerta esta cerrada y doy media vuelta. Salgo de este almacén
y me encuentro de nuevo con un barranco al lado de las tres pirámides.
Me situó al lado izquierdo y doy un salto a la zona que tengo enfrente. De esta
a la que tengo al lado. Soy recibido por un escorpión. Salto a la plataforma
que tengo enfrente en la otra pirámide y de esta a la derecha. Elimino al
escarabajo y subo a la otra. Tomo carrerilla y salto a la que tengo a mi
izquierda. De esta al bloque que esta cerca. Tomo carrera y salto a la repisa
que tengo al otro lado del cañón. Salto a la repisa que hay en dirección
norte. Sale un escarabajo y después un escorpión gigante. Veo que hay un
bloque cerca y lo empujo hasta el otro extremo con lo que se me abre un
pasadizo.
Bajo por el hueco que hay al abrir la trampilla como si fuese una escalera. Sigo
por el pasillo y veo que el camino se divide en tres. Junto a las paredes hay
unos huecos que sirven para meter la mano y sacar sorpresas buenas y malas. Yo
paso de eso y como de costumbre me dirijo siempre a la derecha en cualquier
cruce. Aparezco en una sala donde hay un soldado que elimino disparándole
ballestas explosivas. Me fijo que en la pared hay otra llave que es la del pozo
Este. Con esta ya tengo todas las llaves.
Para salir de esta zona os seré sincero y he tardado mas de lo que realmente
pensaba, unos dos minutos. Seguí mis corazonadas y enseguida me encontré
fuera. Lo que hice es lo siguiente. Voy a numerar los cruces. OK. 1º.- sigo
recto. 2º.- derecha. 3º.- izquierda. 4º.- Izquierda. 5º .- derecha. A que ha
sido fácil, pues probar vosotros a ver cuanto tardáis en salir sin mis
instrucciones. Subo las escaleras y me encuentro otra vez fuera. Salto al bloque
que tengo al otro lado. Salto de nuevo a mi izquierda y de este al del al lado.
Subo la pirámide hacia arriba y ahora voy a dar saltos hacia arriba. Caen
piedras y salen escarabajos. Veo una puerta metálica e introduzco las llaves
del guardián. Se abre una hoja de la puerta y termina este nivel.
Salgo a un pasillo inclinado y me
encuentro con un foso. Los salto y elimino a los dos tipos que hay. Tomo el
camino de la derecha y elimino a los malos, malísimos. Hay una reja abierta y
la cruzo. Elimino a los murciélagos y a los enemigos. Me dirijo a la entrada
que hay entre las dos subidas y de repente las paredes van de un lado al otro.
Me siento como una aceituna a punto de ser exprimida. Me coloco de lado junto a
los bloques y cuando pasan doy un salto lateral. Repito lo hecho y salgo a una
sala canina. Curo a los perros de su enfermedad y me dirijo a la pequeña
piscina rota, recojo el botiquín y la antorcha. Le prendo fuego con la que esta
encendida en la pared y enciendo las que esta apagadas. Se abre un pasadizo a la
izquierda de la sala cojo la munición y bajo la palanca que hay al otro lado
con lo que se me abre la pared que hay arriba de esta sala. Para salir de esta
sala repito lo de los saltos de lado y cuando voy hacia arriba (antes he
eliminado a tres perros) elimino los murciélagos y al tipo. Me encuentro en una
sala después de ver la secuencia e introduzco las cuatro llaves de los pozos
con lo que se abre el suelo que hay en el centro de la sala. Bajo la palanca que
hay en la pared y se sube la reja que hay abajo. Suben dos tipejos que elimino.
Entro de nuevo a la sala de la piscina rota y a la derecha se ha abierto otro
pasadizo. Recojo el objeto y bajo la palanca. Aquí ya no tengo nada que hacer y
salgo por la reja hacia la bajada de la pirámide. Para saltar el siguiente foso
hago lo siguiente. Me acerco al máximo y doy dos saltos hacia atrás, tomo
carrerilla y doy un gran salto. De esta zona salto a la que tengo a mi derecha
al fondo. Elimino los murciélagos y al tipo.
Entro a una sala por donde pasa el haz de luz. Miro dentro del haz u veo un
hueco a mitad. Bajo por el haz de luz y entro por el hueco. Se termina este
nivel.
Me encuentro en una sala con bastantes
vasijas y algo mu feo a mi izquierda. Cara de cocodrilo y cuerpo de perro. A la
derecha de esta sala veo una balanza y del suelo recojo el obre grande. Supongo
que lo que tendré que hacer es combinar dos los obres con el agua que la
fuente.
Vamos a ver que hago ahora. Relleno el obre grande con agua y lo combino con el
obre pequeño. En el grande caben 5 litro y en el pequeño 3. al combinarlos en
el obre grande me quedan dos litros, siempre cuando haya vaciado el obre
pequeño. Avoco el abre grande en la vasija de la balanza con lo que se me abre
la reja que tengo en el suelo.
Entro por el hueco y elimino a los murciélagos. Salgo a una sala que me
recuerda a las bajadas de emergencia de los bomberos. Cuando voy bajando salen
unos pinchos de la pared. Bajo con cuidado y elimino a los murciélagos. Parece
que me he equivocado, porque salgo a una sala donde ya he estado, pero no es
otra. Vació los dos obres y lleno el grande, lo combino con el pequeño, en el
pequeño tengo tres litros y en el grande dos litros. Vació el obre pequeño y
paso los dos litros del obre grande al pequeño combinándolos. Lleno el obre
grande y lo combino con el pequeño. Con lo cual se me quedan 4 litros en el
grande que son los que necesito para echar a la vasija que hay en el peso. Se
abre la reja que hay en el suelo y entro por ella.
Salgo a otra sala de bomberos y repito la operación. Vuelvo a encontrarme con
otra sala idéntica y esta vez lo que necesito es echar un litro a la vasija.
Para ello, vacío los dos abres y lleno el obre pequeño y lo combino con el
grande. Vuelvo a llenar el pequeño y lo vuelvo a combinar con el pequeño y
así obtengo un litro en el obre pequeño. Se lo echo a la vasija del peso y se
abre la reja del suelo. Entro por el hueco y subo por el túnel. Aparezco
delante del haz de luz y bajo por el. Entro a la primera sala que encuentro,
pero no tiene salida, así que me vuelvo a meter por el haz de luz hacia abajo.
Salgo a una enorme cueva y aparece una secuencia. Procuro mirar bien, puesto que
tengo que lanzarme al agua. Una vez en el agua busco una repisa por donde subir.
De esta repisa, salto a la zona donde esta Horus. Hay cuatro pilares y en estos
coloco las escrituras sagradas. Me acerco a Horus y empieza una secuencia. Horus
me ataca y me lanzo al agua. Recojo el amuleto de Horus y voy a intentar salir
del agua. Encuentro una repisa y subo la pendiente. Entro por la reja abierta y
bajo la palanca. Salgo de aquí y me dirijo a donde esta la otra reja abierta.
Acciono la palanca y aparece una secuencia correspondiente al piso superior. Lo
que intento a continuación es salir de esta cueva. He visto con anterioridad
que hay una forma de hacerlo que es subiendo por los bloque que hay junto a las
paredes de la cueva. Voy nadando a la otra pendiente donde estaba la primera
palanca. Sigo recto y salto a la zona que hay mas abajo continuo y veo un bloque
mas arriba. Mientras tanto Horus no para de lanzarme algo que me hace pupa. Esta
parte os la dejo para vosotros hasta que lleguéis a una zona donde aparece en
el techo una especie de roca de punta. Saltar por el lado de la izquierda de la
roca. Seguiréis subiendo, os meteréis por una zona arrastrándose y cuando
estéis cerca del haz de luz, agarrarse a las paredes y subir por el haz de luz.
En la sala de arriba veréis que empieza una secuencia donde horus es encerrado.
Se abre la reja y subo por el pasillo. Ahora hay tres piedras moviéndose y sé
muy bien que es lo que tengo que hacer. Cuando voy hacia arriba, alguien deja
caer un bloque de piedra. Estoy completamente seguro que es el mismo que me
estaba dejando caer las piedras cuando estaba subiendo por la pirámide. Voy por
el lado izquierdo y me aproximo al borde, doy un salgo hacia atrás, y salto
hacia la rampa. Cuando voy cayendo doy un salto y me agarro a la de enfrente.
Salgo corriendo y me cae un bloque detrás de mí. Cuando coja al tipo de los
bloques se va a acordar de mí. Hago lo mismo con la rampa que tengo delante. De
donde estoy, tengo que saltar a la rampa pero un poco a la derecha para poder
agarrarme por el hueco que tengo enfrente. Desde aquí voy a la derecha y hago
lo propio. Voy subiendo deprisa puesto que los bloques no paran de caer. Aparece
una secuencia y ¡DIOS MIO, NO PUEDE SER POSIBLE! ¿CÓMO HA PODIDO PASAR ESTO?
¿Qué SERA DE LA POBRE LARA?