TOMB RAIDER IV
 

CIUDADELA.

Hacia mucho tiempo que no veía una secuencia y esta es de lo mas divertida, puesto que ayudo a liberarse a mi amigo y a la misma vez, me resucitan unos cuantos esqueletos disfrazados de caballeros medievales.

De esta sala me dirijo a la sala que hay a continuación y subo por las escaleras que hay al fondo de esta sala y a la derecha del pasillo, veo una palanca y la acciono. Al lado y junto al suelo, hay una antorcha que le prendo fuego con la antorcha de la pared. Con la antorcha encendida me dirijo a la sala que hay bajando las escaleras y veo en el techo una cuerda que va de una sala a la otra. Pego un salto y le prendo fuego. Con esto he conseguido que se me abra un boquete en el suelo y una multa de los municipales. Recojo lo que hay detrás de la puerta amarilla y me dejo caer por el hueco del suelo. Voy pasillo abajo y recojo la munición que hay a la izquierda y cuando continuo, aparece una pequeña secuencia. Estoy en una sala interior con varios niveles y en el fondo hay agua. Me arrimo al máximo y salto a la repisa de la izquierda. De esta me subo otra vez a la izquierda, y salto a la escaleras que tengo enfrente. Subo las escaleras y me agarro al techo me deslizo a la izquierda y me arrimo a la pared, me dejo caer y me vuelvo a agarrar y subo por el hueco y esto es un secreto. Después de este gran esfuerzo, voy a arrojarme al agua. Buceando paso por el hueco de la pared y salgo a la sala anterior. Me subo y me dirijo saltando hasta donde había entrado a esta sala. Vuelvo a subirme a la repisa que hay junto a los escalones y esta vez me dejo caer de espaldas y compruebo que un poco mas abajo hay una grieta donde me puedo agarrar. Me suelto y me agarro a la grieta. Me desplazo a la derecha y me vuelvo a soltar y a agarrar a la grieta de abajo, sigo deslizándome a la derecha hasta donde me pueda subir. Sigo hacia delante y me encuentro en una zona donde tengo que hacer varias acrobacias. Prestar atención: me dejo caer de espalda y salto hacia atrás y nada mas caer, salto hacia delante y me agarro a la grieta. Jo que fácil. Me deslizo hacia la izquierda hasta que me puedo subir. Cojo el botiquín, me doy media vuelta y tomo carrerilla para saltar a la zona de enfrente.

Hay un tipo esperándome, pero no sabe con quien se enfrenta. Lo elimino y me sale otro y me dirijo hasta donde esta la palanca que activo y me sale otro. Que matanza. Hay un hueco a la izquierda de la palanca y me dejo caer por el cuando ya no se oye el sonido del vapor. Cojo el botiquín del suelo y continuo por el pasillo hacia abajo. Aparece otra secuencia donde me enseña una sala.

Espero que no os pase igual que a mí, puesto que por culpa de no tener la resolución de imagen adecuada, solo veía unas figuras negras. Después de pedir ayuda, me acorde que anteriormente había bajado la resolución. Una vez solucionado el problema, veía las figuras perfectamente y encima de ellas había unas letras que correspondían a los cuatro puntos cardinales, pero escritas en Ingles. W(oeste), N(norte), S(sur), E(este). Con ayuda de la brújula que tengo cuando aprieto la letra escape, coloque adecuadamente las figuras en su sitio y se me abrieron las tres puertas que había junto a las paredes de la sala.

Entro por la puerta que hay en el oeste. Salgo a una sala donde en el centro hay un hueco que esta con agua. La verdad es que ya no tengo calor, pero que remedio, al agua pato. Voy buceando hasta una zona donde hay una tubería en el suelo. Entro por el hueco dirección sur y encuentro una palanca en el techo que la acciono y se sube la trampilla de la sala por donde he caído. Doy media vuelta y salgo otra vez a la sala de la tubería y me introduzco por el hueco de enfrente. Salgo a una sala donde hay una cadena en el techo y una puerta cerrada enfrente. Subo las escaleras y salgo a la sala de las figuras. Entro por la puerta del este y elimino a dos personitas que me estaban esperando. Acciono la palanca y se ve la tubería como traga agua. Salgo de esta sala y me dirijo a la sala donde estaba la cadena. Entro por el agua y veo que el nivel del agua donde estaba la tubería ha bajado. Entro por el hueco del oeste y acciono la palanca. Doy media vuelta para ir donde estaba la cadena. Cuando estoy cerca de ella, veo otro tipejo y me pongo a jugar a las cartas con él, pero como hacia trampas, lo elimino. Estiro de la cadena y se abre la puerta que estaba cerrada. Entro a una pequeña sala y hay un hueco en la pared y me subo. Al dejarme caer, me esperan los esqueletos de la edad medieval. Después de dar varias vueltas disparando a estos tipos, deduzco que no puedo eliminarlos. Subo por el suelo de madera y topo con unas maderas cruzadas que no puedo romper. Espero que los medievales me ataquen y a la vez, rompen las maderas. Me subo a la parte de arriba, dejando a estos con un palmo de narices. Salgo a una sala con arena en el suelo y antorchas en las paredes. Bajo por las antorchas y a mi izquierda hay una entrada. Antes de esto recojo la munición que hay en el suelo a la derecha de esta sala. Por donde estaba antes, veo que hay un hueco en el suelo y me dejo caer amarrándome.

Debajo hay una grieta y me agarro. Me desplazo y subo. Salto la pendiente que hay. Encima de mí suena la música y las espadas de los medievales arrastrándose por el suelo. Subo a esta sala donde están esperándome. Recojo todos los objetos del suelo y me dejo caer por la zona deslizante, saliendo de nuevo a la sala de las antorchas. Ahora me dirijo a la entrada que hay enfrente y aparece una secuencia, con lo que termino este nivel.

EL COMPLEJO DE LA ESFINGE.

Si todos los niveles fueran como este, mi presencia aquí seria innecesaria, puesto que es de lo más fácil. Pero para no dejar un recorrido incompleto, (no porque hayan personas tan sumamente torpes que no puedan hacer este nivel) voy a comentároslo una vez más. Ja Ja Ja.

Ando unos cuantos pasos y me aparece un tipo, que por supuesto elimino con mi característica sangre fría. Sigo andando y me aparece otro. Veo que se le ha caído una llave y la recojo. ¿Dios mío que hago con ella?, pues la introduzco en la cerradura que hay al lado de la puerta, ¿Qué puerta?, pues la que hay enfrente de tus narices.

Bueno veo que me estoy pasando con los comentarios así que iré al grano. Al abrirse la puerta, me esperan ansiosos dos ninjas que elimino. Cerca de donde estaban hay dos palancas que las acciono. Cuidado con los saltos, que el foso es bastante profundo. Se abre otra puerta y aparece otro ninja, que elimino y recojo la munición. Bueno aparezco en una zona donde hay varios fosos. Miro a la izquierda y miro a la derecha y decido ir a la derecha, será por mis inclinaciones políticas. Voy saltando de repisa en repisa hasta pasarme el foso. Hay una puerta de cochera y otro foso. Pues nada a saltar de repisa en repisa. Recojo el botiquín y cuando salgo del foso, elimino al tipo. Hay una puerta que abro de una patada. Saco las pistolas y rompo las cajas. Recojo la munición y me dirijo a la estantería. La muevo y detrás aparece un pasadizo. Rompo la malla con un disparo y me introduzco. Rompo la malla siguiente y elimino al tipo que me estaba esperando. Rompo las cajas y recojo una espada de metal. Muevo las dos estanterías y suena la música de los secretos y recojo la escopeta. Al lado de la puerta de cochera, hay un interruptor que pulso y se abre la puerta. Elimino a los dos tipos que hay detrás. Por esta zona ya no tengo que hacer nada y me vuelvo por donde he venido saltando de nuevo los fosos. Sigo hacia delante y salto el foso que había a la izquierda de la entrada, fijándome en donde tengo que saltar, puesto que es un foso grande. Os lo explico, me coloco a la derecha del foso y me deslizo por la pequeña pendiente, salto a la repisa de enfrente y de esta a la que tengo enfrente a la derecha. Doy un salto de lado y salgo del foso.

Doblo la esquina y veo la esfinge y una especie de lapida. Me acerco a ella y aparece una pequeña secuencia. Continuo hacia delante y veo otro foso y dos tipos detrás de el. Salto a la primera repisa y elimino a uno de ellos. Salto a la repisa de la derecha y elimino al otro. Salgo del foso y rompo las cajas. Cojo de una de ellas un mango que combina con la espada de metal, con lo cual ya tengo una pala. Cerca veo un bloque y me subo a el. De este al brazo de la esfinge y recojo la munición. Me deslizo al otro lado, donde estaba la lapida y veo en el suelo una zona resquebrajada y utilizo la pala. Al poco tiempo tengo un hueco echo en el suelo. Saco la botella de Ron y me pongo a cantar, porque ya he terminado este nivel. ¿A que realmente era fácil?. Pues nada a por el siguiente que ya no es tan fácil, digo yo.

BAJO LA ESFINGE.

Me encontró, debajo de la esfinge y estoy bien iluminado. Voy hacia abajo y al cruzar la verja, se me cierra a mis espaldas. Enfrente tengo dos de mi pueblo o algo parecido que están muy quietecitos. A mi derecha y a mi izquierda, hay dos salas vacías y unas rejas que se accionan mediante la palanca que hay fuera. Me dirijo al toro de la derecha, pero he olvidado la capa, por lo que lo hago a pelo. En cuanto estoy bastante cerquita, se me levanta y me enviste. Con mi gran sabiduría, deduzco que si consigo meterlos en los cuartos vacíos, yo seré lo suficientemente rápido como para cerrarles la verja. Pues dicho y hecho. Me meto dentro del cuarto, el toro me sigue y cuando me enviste, salto por encima de el y me dirijo rapidísimo a la palanca. La acciono y ya tengo uno encerrado, hago lo mismo con el otro y una vez que no corro peligro voy a darme un voltio por la zona.

Recojo un papel del suelo y las bengalas. El papel me es útil, puesto que los jeroglíficos que hay en la pared, serán para algo. Después de estudiarme los siete tomos de las lenguas antiguas, he comprendido que lo que tengo que hacer es empujar los jeroglíficos según el orden que aparecen en el abecedario, o sea. Primero el dibujo que tiene pinta de águila, que corresponde a la letra A. Después el dibujo que parecen dos RR al revés, que corresponde a la letra I, y por ultimo y por supuesto la que me queda que parece un triangulo y se corresponde a la Q.

Antes de pulsar en este orden os diré que cuando se pulsa de cualquier forma siempre se abre la misma verja. Esta entrada es una trampa para quitarte vida, así que mi consejo es que no entréis.

Al pulsar los botones adecuadamente se me abre una reja en el OESTE y entro por ella. Automáticamente se me cierra la reja detrás de mí. Salto el foso con normal habilidad y elimino a los dos murciélagos. Salto el siguiente foso y elimino al otro murciélago. Aparezco en una sala donde hay dos figuras y una reja en el centro. En las paredes hay unos huecos que servirán para meter algo dentro de ellos. Encima de estos huecos hay un resplandor de varios colores y como soy muy oliscón cojo los prismáticos y con la visión nocturna detecto mas dibujitos al fondo. Tomo nota de ellos, puesto que serán las combinaciones para abrir las rejas restantes. Doy media vuelta y me dirijo a los pulsadores. Introduzco la combinación del color rojo. Se abre una reja y entro. Elimino a los dos murciélagos. Salto el foso dando saltos y eliminando murciélagos. Veo tres entradas bastantes pequeñas y me dirijo a la de la derecha. En el suelo hay tablones de madera, lo que hago es aproximarme a ellos y cuando se rompen doy marcha atrás. Esto son trampas mortales. Voy subiendo hasta que encuentro una palanca y la acciono. Y salgo por donde he entrado.

Entro por la cueva del centro y me dirijo a la derecha, piso las maderas y recojo el arma que hay en el fondo. Salgo del agujero y me voy fuera de esta cueva. Entro a la única que me falta y me dirijo hacia la derecha y en el suelo recojo es una piedra de Maat. Salgo de esta cueva y me dirijo a los pulsadores.

Ahora introduzco la secuencia del color verde Q,I,A. Se abre otra reja, entro por ella y elimino a los murciélagos. Mas abajo hay cuatro cocodrilos que por la pinta llevan mas de dos años sin comer. No estoy dispuesto a ser su festín y los elimino, pegando saltos y disparando. Hay una sala con agua que rodea un pequeño montículo con una reja en el centro. Meto la mano en todos los huecos de la pared y acciono la palanca que tengo en la pared del centro. Cuando meto la mano en el ultimo, se abre la reja que hay en el suelo. Cojo la piedra de khedri y salgo por donde he entrado.

Me coloco delante de los pulsadores e introduzco la secuencia de color azul. I,Q,A. Entro por la reja y elimino a los murciélagos. Hay tres paredes con tres huecos en cada pared y encima de ellos mas letras o dibujitos. Después de 50 horas estudiándolos he conseguido la combinación de donde meter la mano. La verdad es que guardaba el juego y metía la mano donde pillaba, el resultado es que me salían mas escarabajos asesinos, pero averigüe donde meter la mano. Me coloco mirando a la pared de enfrente y meto la mano en el hueco de la derecha. Cojo la piedra de RE. En la pared que tengo a la izquierda, meto la mano en el hueco de la derecha y se me abre la reja y salgo de este sitio.

Introduzco la ultima secuencia que es la del color morado o violeta y entro por la reja abierta Q,A,I. Salto el foso y estoy en una sala con dos figuras y una entrada de agua en el suelo. Salto y comienzo a bucear hacia abajo y en cualquier cruce a la derecha. Salgo a una sala donde estaba el dibujo del águila y acciono la palanca que hay en la pared. Para no liarme y liaros, en cada cruce pulsar la tecla escape y seguir mis indicaciones. Me tiro al agua y en el cruce voy a la izquierda, en el siguiente cruce sigo recto voy hacia arriba y veo el dibujo de una mano. Salgo, tomo aire y acciono la palanca.

Me tiro al agua y en el primer cruce a la izquierda, siguiente sigo recto, el siguiente derecha y siguiente a la derecha veo otro dibujo subo, tomo aire y bajo la palanca. Me tiro al agua, en el cruce a la izquierda, en el siguiente arriba, siguiente a la izquierda, en el siguiente a la derecha y en el siguiente a la derecha y veo la RR al revés. Subo tomo aire y bajo la palanca.

Me tiro al agua y recojo el botiquín. En el cruce voy a la izquierda, y en el siguiente hacia arriba. Salgo a una sala donde veo otra palanca que bajo y se me abre la reja de la entrada y recojo del suelo la piedra de Atún en aceite. Para salir de aquí y dirigirme a los pulsadores hago lo siguiente. En el cruce a la derecha y en el siguiente hacia arriba. Salgo de aquí y me dirijo a la sala donde recogí las combinaciones de los colores. Coloco las cuatro piedras en los estantes y se me abre la reja. Entro por ella continuo. Veo un foso en el suelo y me agarro al techo para ir al otro lado, mientras me muevo, me sale un pajarito que cuando lo pille, me hago la cena. Sigo andando y salgo a una sala donde el techo empieza a bajar y hay en el suelo cuatro figuras que recojo lo mas rápido posible, salgo de esta sala por la reja abierta y salto con cuidado puesto que me salen cuchillas del suelo. Hay otro foso y repito la operación. Me cuelgo al techo y me muevo, pero como me había quedado sin postres me sale otro pajarito con sabor a tarta de manzana. Sigo andando por una especie de cuevas grandísimas y termina este nivel.

LA PIRÁMIDE DE MENKAURE..

Continuo por el interior de las cuevas. Recojo la munición que hay por el suelo y veo que al fondo a la izquierda en el techo, hay una trampilla. Me subo por los bloques y salto para coger la palanca que abre la trampilla. Una vez fuera de las cuevas, me aparece un enorme escorpión que elimino. Entre los pasillos de mi izquierda veo como un escorpión esta atacando a un enemigo, dejo que lo elimine y después yo me cargo al escorpión. Recojo los objetos que encuentro y me dirijo hacia el foso. Me coloco en la parte izquierda del foso y salto a la zona de la izquierda del foso. Estoy cerca de la pirámide, pero me sale otro escorpión y utilizo el lanzagranadas, así lo elimino antes. Salto el siguiente foso y me aparece otro escorpión y a la vez una especie de escarabajo volador enorme. Elimino a los dos y miro la forma de saltar el foso. Después de observar las rampas que hay cerca del foso, presiento que para pasar esta zona tengo que ir saltando por las rampas. Salto a la rampa de la izquierda, de esta a la de enfrente de esta a la siguiente y de esta salgo fuera de la zona del foso. Elimino al siguiente escorpión y veo que hay una puerta metálica. La abro y veo que un escorpión esta destrozando a uno de mis enemigos y espero que termine con él, después se dirige a mí y lo elimino. Recojo los objetos del suelo y las llaves que tenia el tipo. Al salir me espera otro escorpión y lo elimino. Ahora voy al foso por donde había entrado a esta zona. Para poder pasarlo, tengo que saltar y agarrarme a la pared que hay junto al foso. Una vez agarrado me deslizo hacia la izquierda y salgo del foso. Lo siguiente que tengo que hacer es buscar la entrada de la pirámide, que supongo que estará subiendo por los peldaños de la pirámide. Esta parte os la dejo a vosotros puesto que es complicado deciros que tenéis que ir saltando y subiendo hasta encontrar la entrada. Introduzco la llave y se abre la puerta. Y este nivel se termina.

INTERIOR DE LA PIRÁMIDE DE MENKAUSE.

Aparece un murciélago que elimino y varios péndulos cortantes. Me pongo lo mas cerca del borde y del lado izquierdo y cuando pasa, tomo carrerilla y los saltos. Aparecen otros dos murciélagos que elimino. Bajo las escalera y al bajar Lara se fija en una especie de estrella que hay en el techo. Continuo hacia abajo y dos amigos que hacia bastantes siglos que no veía a los cuales les debo dinero, me quieren saludar. Ni corto ni perezoso saco la ballesta con explosivos y los elimino. En el centro de la sala hay una especie de piscina plateada y en su interior no hay nada. Salgo de ella y me dirijo a donde estaba la estrella en el techo. Saco el revolver con el visor láser y la destruyo. Bajo a la piscina plateada y se ha abierto un hueco en el suelo. Entro por él y salgo a una sala donde hay un foso de color verde y una cuerda en el techo. Salto hacia ella y en la primera intentona la palmo. Pruebo por segunda vez y lo consigo. Con la tecla de "esprintar", me balanceo y cuando tengo bastante potencia salto y caigo al otro lado del foso. Salgo a un pasillo con dos fosos. Me dirijo al foso de la derecha. Esta vez elimino a las momias y salto a la primera cuerda, de esta a la siguiente y de esta al suelo.

Subo por el pasillo y acciono la palanca. Hago el recorrido de las cuerdas y me dirijo al foso que tengo al otro lado. Salto por las cuerdas y subo otro pasillo y al final subo el bloque. En la parte de arriba me espera alguien que no conozco de nada y empieza a lanzarme rayos, parece que sea un guardián del Dios RA. Enfrente hay un objeto en la pared que arranco con la palanca. Doy media vuelta y miro que he cogido la llave del pozo Oeste. Vuelto a subirme a las cuerdas y salgo de este foso. Paso el siguiente foso y salgo de la piscina plateada. Subo las escaleras y cerca de ellas se ha abierto un pasadizo en la pared.

Me deslizo hacia abajo y continuo por el pasillo, al doblar una esquina tomo carrera, esprinto y doy un salto cuando veo que de la pared, salen dos cuchillas. Subo el camino y veo en el techo otra trampilla, la cual tengo que agarrarme a ella y abrirla. Salgo de esta zona y nada mas salir, elimino a dos escorpiones que estaban pastando como las borregas. Veo que me encuentro cerda de dos pequeñas pirámides. Me sitúo en el centro de las pirámides y veo un pulsador en la pared de una de las pirámides. Lo acciono y el techo de una de las pirámides se viene abajo. Elimino a otro escorpión mas y como ya se como subir las pirámides, empiezo la escalada. Una vez arriba, me dejo caer de espalda y bajo por la escalera.

Voy por el pasillo y salto el foso. Continuo y me agarro al techo. Al otro lado hay un foso mas grande y una cuchilla moviéndose. Salto cuando la cuchilla se va, me agarro al borde y me subo. Continuo y veo dos fosos con dos cuchillas. Salto el primer foso y veo a la izquierda otro foso y me agarro al techo. Entro a una sala donde una verja me impide el paso. Salgo de esta sala y salto el foso siguiente, continuo por el pasillo y estiro de la cadena con lo cual abro la verja de la sala anterior. Me dirijo hacia ella y me dejo caer por la zona deslizante. Voy cayendo y saltando, hasta que caigo a una zona donde me agarro al borde y me dejo caer. Ahora me encuentro al otro lado de donde están los toros encerrados. Doy media vuelta y subo por la cueva. Y termino este nivel

COMPLEJO DE LA ESFINGE II.

Cuando salgo del orificio que he hecho en el suelo con la pala, me dirijo a la derecha. Hay un foso y para pasarlo me coloco en la zona izquierda del foso. Salto a la zona de enfrente. Continuo andando y veo una puerta metálica grande. Introduzco las llaves del guardia en la cerradura y se me abre la puerta. Entro hacia abajo y termina este nivel.

LAS MASTABAS.

Lo primero que veo es una zona en la que no se puede pasar puesto que esta bloqueada con maderas cruzadas. ¿Quién me dice a mí que yo no puedo pasar?. Saco las pistolas e inundo el habitáculo de balas. Una vez dentro elimino a los murciélagos y ya esta. Salgo y me dirijo a donde esta el camión. Observo que en el suelo hay un bidón de gasolina y lo cojo. ¡Ah! Se me olvidaba que antes de todo esto he matado dos perros. Nada la sorpresa de no saber que te va a pasar. Dando tumbos por la zona, veo que hay una puerta de madera que tiro abajo de una patada y abro la trampilla que hay en el suelo.

Me dejo caer y elimino al perro. Como este nivel es "mu guay" a partir de ahora no os diré donde están y cuando salen los perros, "eh pa cerlo ma emosionante". Voy andando y en el cruce giro a la izquierda. Salgo a una sala donde en las paredes hay cabezas de león con las bocas tapadas por alguna joya, que a partir de ahora llamare tapón. Saco el revolver con el láser y voy disparando a los tapones. Se abre la puerta que hay y cojo él obre de cuero. Salgo de esta sala y me dirijo al cruce anterior. Giro a la izquierda. Sigo andando y en el siguiente cruce sigo a la derecha. Continuo andando y salgo al exterior de una especie de castillo. Veo dos fosos y detrás de uno de ellos unas maderas cruzadas impidiendo el paso. Pero quien se han creído que son. Salto el foso y rompo las maderas. Abro la puerta y levanto la trampilla del suelo. Me dejo caer y en el cruce me dirijo a la derecha y entro a una sala, que en las paredes hay cabezas de león. Saco el revolver y la mira láser, voy rompiendo los tapones de los leones. Cuando termino se abre la puerta y "SORPRESA, SORPRESA". Del suelo recojo un saco de arena. Salgo de esta sala y en el primer cruce me dirijo a la derecha, y en el siguiente otra vez a la derecha. Salgo a la siguiente sala, abro la puerta y rompo las maderas.

Veo que la única forma de continuar es saltando el foso. Me coloco a la izquierda del foso y salto a la repisa mas cercana que esta a la derecha. De esta al suelo que tengo a mi derecha. Abro la trampilla del suelo y me dejo caer. Me dirijo a la derecha y continuo andando. Recojo del suelo un palo de antorcha y voy al otro lado del cruce, osea, sigo recto. Antes de bajar dejo el palo, porque ya sabéis que va a pasar. Entro a otra sala con cabezas y ya sabéis que hacer. Se abre una puerta y salgo a una sala donde hay tres grandes pesos de medir. En la parte del dentro de estos pesos hay dibujado, algo que tiene que ver con la película del quinto elemento. Y aunque la protagonista esta bastante bien, prefiero los pechos de mi Lara.

Detrás de estos pesos, hay un pequeño charco de agua. Lleno con tres litros el obre de cuero que he cogido antes. Lleno el peso con el dibujo del agua utilizando el obre. En el peso del centro, le aplico gasolina del bidón. Voy y cojo la antorcha y le prendo fuego con alguna que haya en la pared. Me acerco al peso y le prendo fuego a la gasolina. El tercer peso corresponde al de la tierra y como el saco de arena me pesa bastante le hecho un poco al peso. Se abre una puerta que hay al lado del peso del agua.

Enfrente hay en la pared, la llave del pozo norte, que arranco con la palanca y se abre la puerta que tengo al otro extremo. Salgo a una sala donde hay mas cabezas de león. Vosotros mismos. Subo las escaleras y tomo el camino de la derecha y salgo otra vez al exterior y salto el foso que tengo a mi izquierda. Me coloco a la izquierda del foso y de esta zona salto otra vez a la izquierda. Salto a la zona de enfrente y entro por la puerta. Levanto la trampilla y me dejo caer. En el cruce sigo por la derecha y salgo otra vez al exterior. Rompo las maderas y abro la puerta y entro. Levanto la trampilla y me tiro de cabeza. Ahora en el siguiente cruce me dirijo a la izquierda. "Que cosa más rara". Salgo a otra sala de leones, ya sabéis. Paso por la puerta y aparece una pequeña secuencia. En la sala hay tres figuras que me recuerdan a los hermanos de mi cuñada, espero que esto nunca lo lean. Utilizando la palanca, acciono al mono de la izquierda, que se convierte en fantasma y gracias a dios que me traje el móvil, para llamar a los cazafantasmas. Una vez solucionado el problema, pruebo con la del centro. Nos les dio tiempo a salir del recinto, cuando ya estaba yo llamándolos de nuevo. Solo me quedaba una figura y mi pregunta es ¿por qué no abre empezado por ella? Ya que me he gastado unos cuantos morlacos. en pagar la factura de los cazafantasmas. Aparece un mono bueno y se sube a la plataforma del fondo y acciona la palanca que hay en el techo. Entro por la puerta que ha abierto a la derecha y entro por ella. Cojo la llave del pozo sur. Salgo a otra sala de leones hago la misma operación y subo las escaleras. Me dejo caer por la rampa, subo un bloque, me subo a otro bloque, camino hacia arriba y termina este nivel.

LA GRAN PIRAMIDE.

Voy por el pasillo y me subo al bloque, recojo los objetos que hay en el suelo y salgo de esta sala. Rompo las maderas que me impiden el paso y elimino al tipo que me sale. Elimino al otro individuo de una forma profesional, que es tirándole una ballesta envenenada. Salto el foso que tengo a la izquierda. Nada mas saltar, aparece otro tipo y lo elimino. Abro la puerta de una patada y soy recibido por un tipo y un escarabajo volador. Continuo a otra sala y veo que hay otra puerta que abro y rompo las maderas de un disparo. Al otro lado hay otra puerta que abro de una patada y elimino al tipo que hay detrás. Hay una trampilla en el suelo, pero paso de ella, puesto que me huele a trampa. Abro la puerta y salgo al exterior y comienza una secuencia. Rompo las maderas y abro la trampilla que hay en el suelo. Entro por ella y recojo el botiquín grande. Salgo de esta habitación y la única forma de continuar es saltando a la zona de la pirámide. Me fijo que hay un saliente cerca y de este salto a la plataforma que hay al pie de la pirámide. Me dirijo hacia mi izquierda, me dejo caer por la pequeña pendiente y salto al bloque que tengo enfrente y sigo estando en la ladera de la pirámide. Subo los bloques que tengo a mi derecha y encima de un bloque y tomando el sol, se encuentra un escarabajo volador que pulverizo con el spray que utiliza mi padre como desodorante para los pies. "ja, ja". Voy subiendo bloques hacia arriba. Una vez que no puedo seguir subiendo me dirijo lateralmente a la misma vez que caen piedras desde arriba, ¿quién las estará arrojando?.

Ahora aunque parezca difícil e inútil, doy un gran salto en la misma dirección y voy deslizándome hacia abajo hasta que me paro en una zona de arena. Cae otra piedra que rompo de un puñetazo estilo Bruce Lee. Que no, me agacho. Voy a una repisa que veo y de esta al bloque que tengo mas abajo. De este bloque, salto al otro lado del barranco. Y de este bloque al que tengo a mi izquierda, donde esta el hermano del escarabajo que había eliminado con el desodorante de mi padre. De esta salto de nuevo al pie de la pirámide. Subo al siguiente bloque y de este al que tengo a la derecha y de este al de arriba. Me cae otra piedra y me agacho. Voy subiendo hacia arriba y cuando ya no puedo seguir me dirijo lateralmente. Como por este lado de la pirámide no hay nada, supongo que tengo que ir hacia el otro lado de la pirámide. Mi consejo es que antes de cualquier salto, guardéis el juego, por si os equivoquéis en los cálculos. Esta parte os la dejo a vosotros, puesto que puede llegar a ser un taco. Si os diré, que cuando creáis que no podéis seguir hacia ningún lado, dar un salto enorme aunque os deslicéis pirámide abajo, la cuestión es llegar al otro lado de la pirámide. Una vez que os encontréis al otro lado de la pirámide, dar un gran salto y cuando vayáis deslizando hacia abajo, se termina este nivel.

LAS PIRÁMIDES DE LAS REINAS.

Voy hacia delante y me encuentro con una escena de lo mas divertida, puesto que un escorpión, esta atacando a dos personas. No sé si esta gente es buena o mala, pero voy a ayudarles. Entre los tres eliminamos al escorpión y esta gente, me lo agradece invitándome a eliminar a otro que sale de entre las rocas.

Una vez eliminado la amenaza, entro por la puerta que tengo a mi izquierda. Rompo las cajas y recojo todo lo que puedo. Salgo de esta habitación y entro en la siguiente. La puerta esta cerrada y doy media vuelta. Salgo de este almacén y me encuentro de nuevo con un barranco al lado de las tres pirámides.

Me situó al lado izquierdo y doy un salto a la zona que tengo enfrente. De esta a la que tengo al lado. Soy recibido por un escorpión. Salto a la plataforma que tengo enfrente en la otra pirámide y de esta a la derecha. Elimino al escarabajo y subo a la otra. Tomo carrerilla y salto a la que tengo a mi izquierda. De esta al bloque que esta cerca. Tomo carrera y salto a la repisa que tengo al otro lado del cañón. Salto a la repisa que hay en dirección norte. Sale un escarabajo y después un escorpión gigante. Veo que hay un bloque cerca y lo empujo hasta el otro extremo con lo que se me abre un pasadizo.

Bajo por el hueco que hay al abrir la trampilla como si fuese una escalera. Sigo por el pasillo y veo que el camino se divide en tres. Junto a las paredes hay unos huecos que sirven para meter la mano y sacar sorpresas buenas y malas. Yo paso de eso y como de costumbre me dirijo siempre a la derecha en cualquier cruce. Aparezco en una sala donde hay un soldado que elimino disparándole ballestas explosivas. Me fijo que en la pared hay otra llave que es la del pozo Este. Con esta ya tengo todas las llaves.

Para salir de esta zona os seré sincero y he tardado mas de lo que realmente pensaba, unos dos minutos. Seguí mis corazonadas y enseguida me encontré fuera. Lo que hice es lo siguiente. Voy a numerar los cruces. OK. 1º.- sigo recto. 2º.- derecha. 3º.- izquierda. 4º.- Izquierda. 5º .- derecha. A que ha sido fácil, pues probar vosotros a ver cuanto tardáis en salir sin mis instrucciones. Subo las escaleras y me encuentro otra vez fuera. Salto al bloque que tengo al otro lado. Salto de nuevo a mi izquierda y de este al del al lado. Subo la pirámide hacia arriba y ahora voy a dar saltos hacia arriba. Caen piedras y salen escarabajos. Veo una puerta metálica e introduzco las llaves del guardián. Se abre una hoja de la puerta y termina este nivel.

INTERIOR DE LA GRAN PIRAMIDE.

Salgo a un pasillo inclinado y me encuentro con un foso. Los salto y elimino a los dos tipos que hay. Tomo el camino de la derecha y elimino a los malos, malísimos. Hay una reja abierta y la cruzo. Elimino a los murciélagos y a los enemigos. Me dirijo a la entrada que hay entre las dos subidas y de repente las paredes van de un lado al otro. Me siento como una aceituna a punto de ser exprimida. Me coloco de lado junto a los bloques y cuando pasan doy un salto lateral. Repito lo hecho y salgo a una sala canina. Curo a los perros de su enfermedad y me dirijo a la pequeña piscina rota, recojo el botiquín y la antorcha. Le prendo fuego con la que esta encendida en la pared y enciendo las que esta apagadas. Se abre un pasadizo a la izquierda de la sala cojo la munición y bajo la palanca que hay al otro lado con lo que se me abre la pared que hay arriba de esta sala. Para salir de esta sala repito lo de los saltos de lado y cuando voy hacia arriba (antes he eliminado a tres perros) elimino los murciélagos y al tipo. Me encuentro en una sala después de ver la secuencia e introduzco las cuatro llaves de los pozos con lo que se abre el suelo que hay en el centro de la sala. Bajo la palanca que hay en la pared y se sube la reja que hay abajo. Suben dos tipejos que elimino. Entro de nuevo a la sala de la piscina rota y a la derecha se ha abierto otro pasadizo. Recojo el objeto y bajo la palanca. Aquí ya no tengo nada que hacer y salgo por la reja hacia la bajada de la pirámide. Para saltar el siguiente foso hago lo siguiente. Me acerco al máximo y doy dos saltos hacia atrás, tomo carrerilla y doy un gran salto. De esta zona salto a la que tengo a mi derecha al fondo. Elimino los murciélagos y al tipo.

Entro a una sala por donde pasa el haz de luz. Miro dentro del haz u veo un hueco a mitad. Bajo por el haz de luz y entro por el hueco. Se termina este nivel.

EL TEMPLO DE HORUS.

Me encuentro en una sala con bastantes vasijas y algo mu feo a mi izquierda. Cara de cocodrilo y cuerpo de perro. A la derecha de esta sala veo una balanza y del suelo recojo el obre grande. Supongo que lo que tendré que hacer es combinar dos los obres con el agua que la fuente.

Vamos a ver que hago ahora. Relleno el obre grande con agua y lo combino con el obre pequeño. En el grande caben 5 litro y en el pequeño 3. al combinarlos en el obre grande me quedan dos litros, siempre cuando haya vaciado el obre pequeño. Avoco el abre grande en la vasija de la balanza con lo que se me abre la reja que tengo en el suelo.

Entro por el hueco y elimino a los murciélagos. Salgo a una sala que me recuerda a las bajadas de emergencia de los bomberos. Cuando voy bajando salen unos pinchos de la pared. Bajo con cuidado y elimino a los murciélagos. Parece que me he equivocado, porque salgo a una sala donde ya he estado, pero no es otra. Vació los dos obres y lleno el grande, lo combino con el pequeño, en el pequeño tengo tres litros y en el grande dos litros. Vació el obre pequeño y paso los dos litros del obre grande al pequeño combinándolos. Lleno el obre grande y lo combino con el pequeño. Con lo cual se me quedan 4 litros en el grande que son los que necesito para echar a la vasija que hay en el peso. Se abre la reja que hay en el suelo y entro por ella.

Salgo a otra sala de bomberos y repito la operación. Vuelvo a encontrarme con otra sala idéntica y esta vez lo que necesito es echar un litro a la vasija. Para ello, vacío los dos abres y lleno el obre pequeño y lo combino con el grande. Vuelvo a llenar el pequeño y lo vuelvo a combinar con el pequeño y así obtengo un litro en el obre pequeño. Se lo echo a la vasija del peso y se abre la reja del suelo. Entro por el hueco y subo por el túnel. Aparezco delante del haz de luz y bajo por el. Entro a la primera sala que encuentro, pero no tiene salida, así que me vuelvo a meter por el haz de luz hacia abajo.

Salgo a una enorme cueva y aparece una secuencia. Procuro mirar bien, puesto que tengo que lanzarme al agua. Una vez en el agua busco una repisa por donde subir. De esta repisa, salto a la zona donde esta Horus. Hay cuatro pilares y en estos coloco las escrituras sagradas. Me acerco a Horus y empieza una secuencia. Horus me ataca y me lanzo al agua. Recojo el amuleto de Horus y voy a intentar salir del agua. Encuentro una repisa y subo la pendiente. Entro por la reja abierta y bajo la palanca. Salgo de aquí y me dirijo a donde esta la otra reja abierta. Acciono la palanca y aparece una secuencia correspondiente al piso superior. Lo que intento a continuación es salir de esta cueva. He visto con anterioridad que hay una forma de hacerlo que es subiendo por los bloque que hay junto a las paredes de la cueva. Voy nadando a la otra pendiente donde estaba la primera palanca. Sigo recto y salto a la zona que hay mas abajo continuo y veo un bloque mas arriba. Mientras tanto Horus no para de lanzarme algo que me hace pupa. Esta parte os la dejo para vosotros hasta que lleguéis a una zona donde aparece en el techo una especie de roca de punta. Saltar por el lado de la izquierda de la roca. Seguiréis subiendo, os meteréis por una zona arrastrándose y cuando estéis cerca del haz de luz, agarrarse a las paredes y subir por el haz de luz. En la sala de arriba veréis que empieza una secuencia donde horus es encerrado. Se abre la reja y subo por el pasillo. Ahora hay tres piedras moviéndose y sé muy bien que es lo que tengo que hacer. Cuando voy hacia arriba, alguien deja caer un bloque de piedra. Estoy completamente seguro que es el mismo que me estaba dejando caer las piedras cuando estaba subiendo por la pirámide. Voy por el lado izquierdo y me aproximo al borde, doy un salgo hacia atrás, y salto hacia la rampa. Cuando voy cayendo doy un salto y me agarro a la de enfrente. Salgo corriendo y me cae un bloque detrás de mí. Cuando coja al tipo de los bloques se va a acordar de mí. Hago lo mismo con la rampa que tengo delante. De donde estoy, tengo que saltar a la rampa pero un poco a la derecha para poder agarrarme por el hueco que tengo enfrente. Desde aquí voy a la derecha y hago lo propio. Voy subiendo deprisa puesto que los bloques no paran de caer. Aparece una secuencia y ¡DIOS MIO, NO PUEDE SER POSIBLE! ¿CÓMO HA PODIDO PASAR ESTO? ¿Qué SERA DE LA POBRE LARA?

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