X-COM: TERROR FROM THE DEEP

  Al igual que su predecesor, otro juego muy manipulable con un editor hexadecimal, pero también con una treta más elegante que no nos exigirá mancharnos las manos manejando bits. Cuando estemos en una misión de combate pegándonos con los aliens, tan sólo tenemos que llevar el cursor hasta la tecla de zoom -la que centra la acción sobre nuestro soldado, una que tiene dibujado un hombrecillo con dos flechitas- y clickear sobre ella con los dos botones del ratón simultáneamente -si nuestro ratón tiene tres, con el derecho y el izquierdo- para que la misión se dé por finalizada, y un nuevo éxito contra el enemigo pase a engrosar nuestro palmares... Y una buena cantidad de objetos nuestros almacenes. El único requisito previo es haber terminado una misión con éxito -y a ser posible una buena misión-, si no el juego se colgará.
Si aún con esto insistís en usar un editor hexadecimal, entonces manos a la obra. En las partidas salvadas, en el fichero LIGLOB.DAT, los cuatro primeros bytes son el dinero de que disponemos, por lo que bastará con cambiarlos para hacernos inmensamente ricos. El mayor valor que podemos poner es FF FF FF FF, pero es mejor poner uno menor como 00 00 00 7A para que no nos salgan cantidades negativas al tener ganancias. Como veis, en X-COM funcionan casi todos los trucos de UFO.


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